HLMC离开
原理: 不完全重叠的相同音频叠加 push((pos, clip)); push((pos + gen_range(-0.001, 0.001), clip))
好像是录屏打双押时,你去看你录的视频,就会有这个声音了🤓
♥ 17 ↩ 3
没听出来区别我还有救吗
♥ 10 ↩ 4
每次白复生AT最开始两个长条就这样,
♥ 4 ↩ 1
喜欢这种打击音()
♥ 4
好清脆的打击声
我小米平板7很大概率双押就是这个声音,重启或者挂后台一段时间有概率变好
♥ 3 ↩ 1
《清脆的双押》
♥ 3
旺旺碎冰冰。
有时候打着打着就会有这样的声音
♥ 1
原来zure的奇怪听感是这么一回事!
有些性能差一点的手机录屏出来的打击音效就是这样的
❓❗
♥ 1 ↩ 2
黄键声音不是这样的(
黄键声音不对
超有质感🤓☝️
↩ 1
这不是指甲断了敲板子的声音吗
双押没打准的音[doge]
有时候打一会phira再回phi就这样
吓哭了
↓↑↑ ↓↑↑
Comments
好像是录屏打双押时,你去看你录的视频,就会有这个声音了🤓
♥ 17 ↩ 3
没听出来区别我还有救吗
♥ 10 ↩ 4
每次白复生AT最开始两个长条就这样,
♥ 4 ↩ 1
喜欢这种打击音()
♥ 4
好清脆的打击声
♥ 4
我小米平板7很大概率双押就是这个声音,重启或者挂后台一段时间有概率变好
♥ 3 ↩ 1
《清脆的双押》
♥ 3
旺旺碎冰冰。
♥ 3
有时候打着打着就会有这样的声音
♥ 1
原来zure的奇怪听感是这么一回事!
♥ 1
有些性能差一点的手机录屏出来的打击音效就是这样的
♥ 1
❓❗
♥ 1 ↩ 2
黄键声音不是这样的(
黄键声音不对
超有质感🤓☝️
↩ 1
这不是指甲断了敲板子的声音吗
双押没打准的音[doge]
有时候打一会phira再回phi就这样
吓哭了
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