我也要锐评!鸣潮3.0游戏体验报告!【鸣潮3.0杂谈】
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看了主播门的锐评会,我也来锐评一下,其实还有很多点没说到,比如那几个npc,真的不卖吗?做了不卖???????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????
Comments
居然有妖女试图耽误我为尤诺肝满链[笑哭][笑哭][笑哭]
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其实哪怕是虫子战斗设计的如此降智依然会有人打不过去,甚至死好多回,在和群友讨论时候就发现有的人真的需要主线弱软保,不照顾没办法
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可以说是非常中肯了,3.0开篇剧情固然有小问题,但是整体节奏确实很舒服,矩阵叠兵这点我不能完全认同,我也是开服玩家而且中四一直是用暗主打的,这个模式问题还是很大的,现在玩着给人感觉就是折磨,因为很多人都喜欢给喜欢的角色补共鸣链,我打群友的号经常看到那种凑4个队伍都费劲的号,要么就是凑出来以后一代队都没啥练度,想扒声骸武器还被锁。地图很优秀,跟摩托相辅相成,大世界怪难打不是因为真的比起什么角鳄踏光兽恶心,而是恶心的变多了,这次的3c真就八仙过海,各显神通。卡牌玩法我不是受众,拿完星声就不玩了不评价。然后就是琳奈,她建模真好看,我是真喜欢[喜欢]
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老库能不能加一个8.5级大世界,奖励和8级没区别,只是怪物刺激加强,攻击欲望加强,除了血量和防御外都加强,和角色激情互秒那种[呲牙],玩家可以自己开
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那个把你扔出去的装置,真的要让人知道方向才行
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还行,具体和我感受差不多,剧情我比较包容态度好的制作组可以再多给一点分,起码该投入的心血都肉眼可见,巨型boss战斗里这一次做的我觉得已经算不赖了……整体除了优化我个人没太多槽点,优化现在也基本每天200M在更新。
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我是觉得这些深塔没什么本质区别,根本不改变战斗逻辑,怪和角色其实都没变变化,buff变化也只是数值,真得好好加一下游戏性我觉得
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合理的意见,大部分其实都是小问题但影响的体感比较大。主要不少是弱保软之后因为鸣潮的战斗留存的玩家没有啥爽感,剧情boss也是视觉上压迫感不错但体感差不少..
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那我也说说吧 主线剧情:7分吧 没啥爆点,出现的角色不多,远不如2.0的开门版本,当时真的属于是量大管饱; 主线引导依托,因为骑摩托的时候,下面一大推按键,最后打虚诞虫的时候,几次了,我才知道需要,按攻击键,还有骑摩托捡那个绿球的时候,靠近了就直接消失了,我一直还以为是时间到了,他消失了 现在鸣潮剧情编排上有一个很严重的问题,主线剧情伴星化;这次的剧情一共出现了四个自机角色,守岸人,千咲,林奈、莫宁,除了开头还有守岸人和千咲,进到学院,直接消失了,守岸人没戏分了也就算了,千咲怎么也没戏份了,到了后面一共只有几句台词,很多时候真的是可以林奈和千咲一起陪漂子行动的,她可以因为要处理其他事物或者遇到了什么情况,和漂子散了,也不能,主线基本和千咲无关,可以处理的柔和一点的下线,而不是突然人就没了,没卡池就没剧情,太闹心了,就这种下来的话,那基本就是,下半林奈也基本没戏份了 大世界怪:8.5 我个人是比较喜欢这中稍微肉一点的怪的,看着起码有点互动感,有一个很恶心,有个聚落,最后的几只怪,他一个一个的出,太难受了 摩托:9 好玩 但是不能调节速度,有时候是很想用低速跑图的,比如弄个30-60、60-90这个区间,速度慢下来,这样应该也能稍微让移动端好受一点 活动:0分 打牌我是真的很讨厌,算是鸣潮所有的这种活动中,我最不喜欢的一个了,一般都是奖励拿完,完全不会再碰一下的 新的那个深渊 我还没打,但简单看了一下,我基本是那不满了,甚至大号会比小号拿的更少,大号真的是没有什么完整的配队的,柯折,卡夏是比较完整的,其他的都不行,菲比没赞妮,弗洛洛没坎,唯一一个高链的还是满链的千咲,就我的体验,满千咲dps是差不多就是2.x版本的0+1高练度主c的强度;反而我小号的队伍比较多一些,卡夏,弗坎,日月,嘉露,现在也抽了0+1的林奈,除了嘉露是两金,其他都是三金;但这个活动是先行版,还不是正式版,之前不是也有个海嘘的先行版嘛 林奈:8.5 配音差点意思,其他还行 主线里脸型感觉有点问题,嘴显得特别小,有点网红脸的感觉,看着特别违和,抽到再看了一下,感觉也还好,不知道是啥情况
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2.0大世界的怪就是纸,我维折坷打最肉的角鳄小土豆甚至都不用开大,3.0的好歹能战斗爽野怪有存在感了,只能玩家与玩家之间的追求是不一样的[25年度表情包_坏笑][25年度表情包_坏笑]
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你是真不知道,手机党摩托体验真不好,如果增加高难度摩托闯关,我要疯掉。地图高低差还是很多很大的,还是把飞行加回来,至少有个选择。
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最后肘击虫子那里其实还好吧因为要去嘴炮前面扔炸弹打炸膛,这种高危行为安排给琳奈的话某种意义上可以直接正面展示琳奈对这个学院的真心喜欢,安排给漂的话确实会更爽但是就失去了一次剧情人物塑造形象塑造的机会,活动还没怎么打,地图快清完了,就是觉得地图适合摩托飙车极限运动看风景,区别于以前的地图的地方在于现阶段的拉海洛并没有多少探索的玩法,都是一次性资源清完之后整张地图除了干架就没有什么像采集之类的可交互玩法,玩起来更像是在玩二游版的地平线而不是大世界
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矩阵叠兵这个,我其实也是多配对吧星声和稀有度高的资源拿了就收手了。 我也是0+1基本角色全收集,其实角色都能上场打的感觉我还是喜欢的。因为有些角色太久没上场机会,我手法都快忘了。
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今天随手调的奶套,我能玩鸣潮吗[大哭]
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就这么开荒的 只感觉到怪变肉了 但还是可以接受
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矩阵那里强烈同意! 这个模式应该是我除了1.0老肉鸽外最满意的模式了 同意奖励的改动,皮肤奖励常驻,可以累计兑换,是个非常好的思路 唯一不满可能就是本质依然竞速,就不能删除时间限制,死了才进下一队,上调boss难度,星声奖励下调到死完了就能拿满,或者打完第一round就拿满吗?[抓狂]
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生日双金,我可以玩鸣潮[星星眼]
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推荐一套可惜无限叠三维的卡组,重点是凑出云海妖精的四充能,然后放三张同化卡在一排,第二三回合就可以启动,通过库洛洛.极致火力和幻昼骑士的变幻一直叠三维,人物最高带千咲
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投了,点了。 你说的很有道理,请个牛牛创飞你
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