剑与王国:世界侵蚀更新丨更深度的魔改,更优化的流程[Minecraft][模拟殖民地整合包]
Description
剑与王国:世界侵蚀更新 整合包作者:二十二度幻月 视频制作:ZangHeRo 展示地图提供(部分):剑与王国官方服务器 Bgm:Duke of Death, from Medieval II: Total War 说明: 此视频介绍的是自上一个剑与王国宣传视频(2024-07-06)以来的大更新内容。 因时长和技术限制,大量新结构、新物品、新流程、新魔改的内容未能全部展示,欢迎各位亲自游玩体验! 更多说明请移步评论区置顶查看。
Comments
以为是机械殖民地更新,把我激动坏了,细看发现不是…… 反应过来是剑与王国,又激动坏了
♥ 220 ↩ 15
玩了四天三十来个小时,越玩越坐牢,所有材料收集和合成制作包括运送都是我一个人完成,太累了,材料放仓库里快递员不送,建筑师不拿,合成也不会合成,切割材料是最麻烦的,建筑工也是在那等,就傻傻的站在那等材料,今天受不了了,开创造了,而且任务里面说的募兵站根本就找不到建造方式,找了半天都没找到,无论是建筑工那还是全搜索,真就我一个领主成领民们的牛马了,服了
♥ 93 ↩ 21
[doge]迟早有一天变成剑与机械王国…
♥ 70 ↩ 8
这个整合包是这一年中最有新意的整合包了,up能不能整一个殖民地+惊变的包[星星眼]
♥ 68 ↩ 16
大大,您当初整理整合包的时候,您的思路是默认开死亡不掉落还是不开,我和朋友想法有点冲突,最后决定询问您的建议(一晚上菜的捡5次尸体的我有点蚌埠住了[呆])
♥ 31 ↩ 4
所以我新包呢[傲娇]
♥ 27 ↩ 3
其实我挺赞同一个小up的评价,就是这个包不是很适合灾变这种bossmod,up可能需要好好考虑一下
♥ 18 ↩ 1
整合包不错,等你新包了
♥ 17
和朋友玩了一天,感觉可以,刚上手的话很简单,有npc指导你做什么,小缺点就是太肝了虽然相较于其他模拟殖民地MOD不会那么繁琐,就是前面收集物资太难受了,一个多小时才把市政厅建起来,然后后面各种又要收集一个下午玩下来才建了几个,有时候创造玩的还舒服一些,优点也有,动作,画质,代入感都比较好,是我目前玩的很好的整合包,我很期待这个整合包后面的优化和更新[吃瓜][胜利]
♥ 15 ↩ 8
为什么不能让建筑工建筑时只要紫水晶或者绿宝石之类的“通用货币”,设定上就说拿钱去买材料,节省了玩家自己去换材料的过程。 每次都要手动把材料换出来一个一个对应。 后期还好,放仓库有快递员,自己取。 前期是真的折磨。
♥ 13 ↩ 2
有问题啊up,招募的兵背包里的东西会莫名消失,尤其是给弩兵上火枪以后子弹消失他们就射不出来了[笑哭]
♥ 13 ↩ 6
等一下,你两怎么梦幻联动了
♥ 12 ↩ 1
一个无敌的中世纪整合包,感谢作者
♥ 8 ↩ 3
up可以出一期教程吗[笑哭]真的玩不明白剑与王国的餐厅,厨师总是在发食物和不发直接徘徊
♥ 6
jei不显示
♥ 6 ↩ 7
这个整合包有个非常严重的问题,尤其在服务端,就是tps很低。我和朋友开的服务器才刚开荒就已经掉t到13tps,而此时服务器才六人。这还只是刚开荒,随着后面发展tps只会更低,是根本没法玩的。希望作者能够花点时间做一下优化
♥ 5 ↩ 20
为什么jei只有搜索的时候才有东西
♥ 5 ↩ 6
非常好玩,我也开上了服务器用的是up在整合包内推荐的服务器商,但是也有吐槽的点,在开服务器的情况下,会经常出现殖民地的房屋工作方块无法识别以及自动化非常影响个人体验的bug,木匠石匠小屋不工作,其他工作居民不请求之类的,在这方面前来说我没有解决办法,只能自己手动。佣兵被他人召唤或者莫名其妙传送以及拥有了骑乘号角时会出现佣兵不下马,并且再次召唤后会刷出等同于你佣兵数量的无敌的马。上面这2点是我认为目前来说对我影响最大的最影响体验的bug,总体来说非常非常好玩。三连一波。
♥ 4
整合包很好玩,我愿称之为2024最强整合包,目前发现的bug有地图生成撕裂,例如两个遗迹生成到一起重叠了,海上突然出现一个悬崖。pvp没有伤害,似乎好像是殖民地系统里的组队系统出现问题,所有人默认是白队而且无法换队或退队[嘟嘟]
♥ 4 ↩ 4