烧烤团子qwq 2025-10-04 我觉得古迹系列有必要小重置一下,boss强度都相差不大,装备到一定强度就能挑战所有boss了,没有挑战顺序,也少了探索欲望(反正装备已经够了,杀了就行不需要搜什么物资)。冒险mod也玩很多了,想要的是自己一步步变强,筹备挑战下一个boss,获取特性装备或条件后去到下一个遗迹[打call] ♥ 61 ↩ 6
LAIJIASAN 2025-10-04 更好的主世界会优化吗 恶地群系会美化吗(加个风滚草可以吗) 沙漠可以加入蝎子吗(也要风滚草) 薰衣草平原加入蝴蝶 雨林加入蜻蜓 野外(指橡木、白桦森林,及平原)极小概率生成银杏与红豆杉(两个现实濒危物种) 新群系:箭毒木森林,生成树种——箭毒木,用玻璃瓶与箭毒木原木可以合成剧毒药水(箭毒木原木仍然保存下来) ♥ 18 ↩ 1
炸人的翼 2025-10-04 @直爽的作图武士 我有个想法,在古遗大陆增加商人,在所有群系中都会刷一个小建筑,就是那种羊毛帐篷,每个群系的颜色不同,先放个篝火,商人再次刷新,可以换道具 比方说跟个机械核心,可以跟他换,然后可以用这个东西,来制造那些器械,可以再更几个比方说是用来伐木,挖矿的,然后跟个单独的合成方块,这玩意儿制作需要击败古遗4中的boss掉落合成,除此之外,上了还能换一点小道具和矿 然后货币的话,加个古遗硬币,这玩意儿可以开宝箱,或者是找商的,用机械零件来换 (小道具可以来点趣味性的就当娱乐,也可以增加攻击)[星星眼][星星眼][吃瓜] ♥ 8
介个男人叫大山 2025-10-05 无聊给大家测试了boss近战武器原版附魔满配强度,堕灵爆发很高范围小,堕仙范围比堕灵点大但是伤害低很多,幻想长矛幽默数据和幽默技能,实战最好还是御者狼牙棒。建议加上小康的世遗系列,更好的地狱里面的骨钻石套和魔灵阔剑就能打完古迹与劲敌了[大笑] ♥ 4 ↩ 1
爱探险的虎王 2025-10-04 武士,你不觉得下界有点空吗?你们有没有打算在下届添加一个可以对标灾变焰魔的boss?你们可以把之前投票落榜的2虚空火魔的烈焰圣坛和7石阵斗士的辉煌斗城融合一下,可以这么设计 刷新地点下界的岩浆湖 在古迹大陆,可以添加一个新地形无望绝地(没有希望的绝望之地)地形特点,类似神话中的地狱和冥界,约等于下界地形中的岩浆湖加灵魂山,峡谷加玄武岩三角洲 遗迹特点,类似灾变中的,烈焰竞技场加古罗马斗兽场,的融合体 在遗迹最顶端,有一个被一把圣枪插着的祭坛,玩家手持打精英怪和小怪掉落的永恒之火和复仇之焰,融合的不朽核心点击便能召唤 Boss特点,不朽的复仇骑士生前是最强的古罗马斗士,死后化作下界最强的斗士,可随着他每一次的讨伐,每个人不甘的怒火也被他吸收,化作他的力量,终于有一次下界的主宰,觉得他太强了,决定将他封印,而他也终于燃烧起了不甘的怒火和永恒之火,化作复仇之焰,最终仍是被封 形象 一位骑着身穿炼狱马凯的熔岩战马上有一位身穿华丽夸张狰狞战甲的斗士,手持永恒圣枪,燃烧着永恒之火。另外一只手拿着复仇圣盾,一面燃烧着复仇之焰的巨大圆盾背部还披着一面帅气的披风 技能特点 被召唤出来后为1形态没有骑马的斗士手持永恒圣枪没有盾 这个形态多以近战攻击为主,时不时会用些远程法术攻击 将其打到半血后,进入二形态,会骑上熔岩战马,另外一只手也会多出复仇圆盾,这个形态多一冲击近战攻击击退为主,法术远程攻击为辅 打完剩下半管血之后,会瞬间回满血进入三形态,身上的永恒之火从没有杂质变得更黑,充满杂质的复仇之焰,面罩碎裂,熔岩战马和其本身会化为半凋零骷髅形态,大部分还是被岩浆包裹着,这个形态多以法术远程攻击为主,近战冲击 击退攻等攻击为辅 这个boss虽然技能多,但很多都是可以应对的,大多数远程攻击都是可以打回去,并让其陷入虚弱状态,各种需要蓄力的大招也是可以被打断的,打断之后会陷入几秒的眩晕 而且boss的大部分技能都需要怒气值才能释放 音乐可以选择那种很有压迫感的 再将其击败之后可以获得复仇魔魂,可制作升级模板和复仇魔锭,升级模板可以升级下界合金套将其变为魔焰套复仇魔锭可以制作永恒圣枪,短按释放小技能,长按释放大招是最强的法术攻击 魔焰锭还可以制作特殊的马凯和狗凯,给其装带上之后,当其触碰到岩浆火焰,就能变成熔岩马和炼狱犬形态 小怪精英怪形象方面可以参考斯巴达和古罗马的斗士 希望部分可以被参考 ♥ 2
Comments
好耶[打call]
♥ 94 ↩ 21
我觉得古迹系列有必要小重置一下,boss强度都相差不大,装备到一定强度就能挑战所有boss了,没有挑战顺序,也少了探索欲望(反正装备已经够了,杀了就行不需要搜什么物资)。冒险mod也玩很多了,想要的是自己一步步变强,筹备挑战下一个boss,获取特性装备或条件后去到下一个遗迹[打call]
♥ 61 ↩ 6
更好的主世界会优化吗 恶地群系会美化吗(加个风滚草可以吗) 沙漠可以加入蝎子吗(也要风滚草) 薰衣草平原加入蝴蝶 雨林加入蜻蜓 野外(指橡木、白桦森林,及平原)极小概率生成银杏与红豆杉(两个现实濒危物种) 新群系:箭毒木森林,生成树种——箭毒木,用玻璃瓶与箭毒木原木可以合成剧毒药水(箭毒木原木仍然保存下来)
♥ 18 ↩ 1
@直爽的作图武士 我有个想法,在古遗大陆增加商人,在所有群系中都会刷一个小建筑,就是那种羊毛帐篷,每个群系的颜色不同,先放个篝火,商人再次刷新,可以换道具 比方说跟个机械核心,可以跟他换,然后可以用这个东西,来制造那些器械,可以再更几个比方说是用来伐木,挖矿的,然后跟个单独的合成方块,这玩意儿制作需要击败古遗4中的boss掉落合成,除此之外,上了还能换一点小道具和矿 然后货币的话,加个古遗硬币,这玩意儿可以开宝箱,或者是找商的,用机械零件来换 (小道具可以来点趣味性的就当娱乐,也可以增加攻击)[星星眼][星星眼][吃瓜]
♥ 8
更新后,把所有古迹模组同时加载好像会出现伤害无限大的情况,希望可以修复
♥ 6 ↩ 3
这么大量,应该不可能是免费更吧?就希望副包定价小点
♥ 5 ↩ 13
无聊给大家测试了boss近战武器原版附魔满配强度,堕灵爆发很高范围小,堕仙范围比堕灵点大但是伤害低很多,幻想长矛幽默数据和幽默技能,实战最好还是御者狼牙棒。建议加上小康的世遗系列,更好的地狱里面的骨钻石套和魔灵阔剑就能打完古迹与劲敌了[大笑]
♥ 4 ↩ 1
生存遗迹卡成啥了,不优化优化,你这模组出的一个比一个快,内容出了下一个上一个又不怎么更新,优化还做的跟史一样,你家大型模组都玩过没一个优化比较好的
♥ 3 ↩ 2
我变一拳超人了
♥ 3
汇流来世移植版能不能把金币银币改成不会进入漏斗
♥ 2
可不以可以给BOOS加一个脱战回血的机智啊,我的朋友一直玩躺尸流,太可恶了
♥ 2 ↩ 2
武士,你不觉得下界有点空吗?你们有没有打算在下届添加一个可以对标灾变焰魔的boss?你们可以把之前投票落榜的2虚空火魔的烈焰圣坛和7石阵斗士的辉煌斗城融合一下,可以这么设计 刷新地点下界的岩浆湖 在古迹大陆,可以添加一个新地形无望绝地(没有希望的绝望之地)地形特点,类似神话中的地狱和冥界,约等于下界地形中的岩浆湖加灵魂山,峡谷加玄武岩三角洲 遗迹特点,类似灾变中的,烈焰竞技场加古罗马斗兽场,的融合体 在遗迹最顶端,有一个被一把圣枪插着的祭坛,玩家手持打精英怪和小怪掉落的永恒之火和复仇之焰,融合的不朽核心点击便能召唤 Boss特点,不朽的复仇骑士生前是最强的古罗马斗士,死后化作下界最强的斗士,可随着他每一次的讨伐,每个人不甘的怒火也被他吸收,化作他的力量,终于有一次下界的主宰,觉得他太强了,决定将他封印,而他也终于燃烧起了不甘的怒火和永恒之火,化作复仇之焰,最终仍是被封 形象 一位骑着身穿炼狱马凯的熔岩战马上有一位身穿华丽夸张狰狞战甲的斗士,手持永恒圣枪,燃烧着永恒之火。另外一只手拿着复仇圣盾,一面燃烧着复仇之焰的巨大圆盾背部还披着一面帅气的披风 技能特点 被召唤出来后为1形态没有骑马的斗士手持永恒圣枪没有盾 这个形态多以近战攻击为主,时不时会用些远程法术攻击 将其打到半血后,进入二形态,会骑上熔岩战马,另外一只手也会多出复仇圆盾,这个形态多一冲击近战攻击击退为主,法术远程攻击为辅 打完剩下半管血之后,会瞬间回满血进入三形态,身上的永恒之火从没有杂质变得更黑,充满杂质的复仇之焰,面罩碎裂,熔岩战马和其本身会化为半凋零骷髅形态,大部分还是被岩浆包裹着,这个形态多以法术远程攻击为主,近战冲击 击退攻等攻击为辅 这个boss虽然技能多,但很多都是可以应对的,大多数远程攻击都是可以打回去,并让其陷入虚弱状态,各种需要蓄力的大招也是可以被打断的,打断之后会陷入几秒的眩晕 而且boss的大部分技能都需要怒气值才能释放 音乐可以选择那种很有压迫感的 再将其击败之后可以获得复仇魔魂,可制作升级模板和复仇魔锭,升级模板可以升级下界合金套将其变为魔焰套复仇魔锭可以制作永恒圣枪,短按释放小技能,长按释放大招是最强的法术攻击 魔焰锭还可以制作特殊的马凯和狗凯,给其装带上之后,当其触碰到岩浆火焰,就能变成熔岩马和炼狱犬形态 小怪精英怪形象方面可以参考斯巴达和古罗马的斗士 希望部分可以被参考
♥ 2
太好了
♥ 2
更新以后好像伤害无限大了,打啥都是秒杀,希望赶紧修复
♥ 2
是不是要更新新的帅气的装备了?[doge]不要是丑的就行![笑哭]做个骑士套吧![笑哭]
♥ 2 ↩ 3
你先别更了先优化流畅度和匠魂物品吧
♥ 2
@直爽的作图武士 所以说能不能出一个没有成就的版本?感觉那个成就有点碍眼,想自己制作[doge]
♥ 2 ↩ 6
第1个币
♥ 2
武士直播总结 1.爆料身手不凡的怪新模型 2.新的群系玩法 3.新道具 4.等级系统 5.新音乐 6.古迹5怪物 7.古迹12boss重置 8.java移植
♥ 1
之后会不会更新空战与水战的boss
♥ 1 ↩ 1