喂饱虎先锋后 我的《黑神话 悟空》游玩感想

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其实虎先锋没卡,十多分钟而已,黑熊我卡了挺久……

Comments

向着梦想蠕动 2024-08-24

还在给虎先锋送外卖[笑哭]

♥ 102 ↩ 22

咩卡布 2024-08-24

前段时间刚过完老头环dlc,再来打黑猴,一开始打大头打了7遍,黑熊一遍过,虎先锋背了会板然后一分钟速通,今天无定风珠5遍过了黄风鼠,整体难度确实要比魂系容易,毕竟大圣可比那一群老头强多了,个人认为这个角色性能和boss的设计非常的适中,比那所谓“攻与受的艺术“的魂系好玩了多了,那纯纯是在恶心人,给玩家戴上镣铐,挨虐挨多了才会有一种莫名的快感,法环dlc的boss更是依托,天天看boss表演完了再去偷两刀,玩完黑猴真给脑袋清洗了一遍,玩劈棍打弹反有只狼那味道了,第一款3a能把战斗打磨到这种程度实在是超出预期了,以前看预告还老觉得棍子不好玩,现在只能说已老实

♥ 64 ↩ 2

阿我就看看 2024-08-24

虎先锋他打了我三小时 我都没招[doge]

♥ 49 ↩ 4

mikufan与龟波功 2024-08-24

这个穿锦鳞战袍打,很好打,血池也是水,一直回血

♥ 36 ↩ 6

我爱次米饭 2024-08-24

虽然我打了两小时大头我还是觉得不是他猛,是我操作的问题

♥ 18 ↩ 1

两扇排骨 2024-08-24

黑神话:迷路[doge]

♥ 17 ↩ 2

希德暗影 2024-08-24

发售前:虎先锋三拳干碎大圣梦[吃瓜] 发售后:打不过村口的光腚老头[doge]

♥ 14

肉肉养的狼 2024-08-24

晕3d表示这地图很不友好 打boss倒是爽的不行

♥ 10 ↩ 6

她从画中来丷 2024-08-24

广智救我!

♥ 9

傲娇的uni 2024-08-24

整体质量和3A大作差距还是很明显,游戏的优化有待提高。但是作为国产3A游戏来说,已经算是超出预期了。挺支持游戏继续发展的

♥ 8 ↩ 11

AI视频小助理 2024-08-24

实名羡慕up这溢出屏幕的才华[点赞][点赞][点赞],YYDS!快来一键三连吧[热词系列_优雅] 一、作者对于游戏《黑神话悟空》的个人感受,认为游戏质量无愧于世界顶级3A大作的名头,最厉害的地方是对难度的把控和表现。 00:01 - 黑神话悟空质量顶级3A大作,玩家认可 00:31 - 游戏难度把控完美,战斗节奏设计优秀 02:40 - 没有地图不是败笔,游戏重心在角色战斗设计上 二、游戏中机关设计与敌人设计的平衡问题,以及游戏故事表现方面的不足之处。作者建议游戏开发者应该更注重boss战的设计和实现。 03:00 - 用大量特征明显的敌人来取代机关技巧的设计,因为机关设计难把握平衡。 03:57 - 机关设计拼脑洞和智商,需要历代粉丝提供舆论保护。 05:15 - 故事表现方面有困难,需要拆成多部或者增加故事背景和登场角色的演出。 三、《黑神话》游戏的两个不足之处,以及游戏的顶级表现,包括战斗节奏感和整体演出的史诗感。作者对游戏的评价非常高。 06:00 - 整体演出的史诗感稍弱,偏只狼一些 06:18 - 个人游玩体验,扣分的地方是这两个方面 06:33 - 相信其他国家的玩家也会评判,希望续作表现更好 --以上内容由模型基于视频内容生成,仅供参考。视频总结、高能空降欢迎召唤热心市民@AI视频小助理

♥ 5

抑郁丶岛风 2024-08-25

[妙啊]

♥ 3

病名为祈 2024-08-24

先说总结吧 音乐美术动作这种我都是可以给满分的 怪物设计单纯从一周目的体验来说还是会有粪怪的存在 就是那种打赢了也没啥太大成就感反倒是被他几个技能恶心过的感觉挥之不去 然后地图 对我这种非常容易迷路的人来说没有地图真的不行 所以我基本还是认可之前媒体平均的8分的 如果有地图我可以给到8.5-9分 差的那分基本就是下面说的 第一章基本是练手 第二章小怪有弓箭手但是没有远程手段这点还是很不舒服的 第三章开始 不少小怪都是两三轮平A打满才能杀的血量 遇到多只小怪攻击手段就有些捉襟见肘了 尤其有些平A打上去根本不会被打退的 聚几只一起上比boss还难打 接着韧性这点 像盘丝洞小蜘蛛吐口口水我都要晃三晃 而后面开始大部分的小怪轻击两下就得闪避了 一小部分甚至终结那一下都不一定会退几步 boss的话有些进cg的和强制飞天的招式比较恶心 棍子抡不到 突进手段也不算多 相比之下虎先锋出名感觉不光是试玩和前期boss的原因 一招一式对打还是很爽的 我玩这类游戏都是这样的 你一招一式跟我对打的boss我也跟你打 你无脑连击的我正义的群殴或者整个轮椅 你要飞天无敌玩赖的 那我就当个卑劣的外乡人 主打一手要用魔法打败魔法 可惜至少一周目来说我对后两种怪没什么反制办法(二周目开始装备就拉起来了 会比一周目舒服很多) 打法流派选择还是不少的 不过说实话 毕竟棍子还是个近战兵器 追半天打不了几下又要跑的情况还是很多的 如果等boss先手的话棍反的收益有点低了 红光一闪一棍子砸下去 我棍子还没抬起来 挨打的已经起身反手给我一刀了 按理说闪身和棍反算是比基础切手和翻滚更进阶些的操作了 但是这个收益着实需要再考虑下 地图这点 要说自己探索确实是跑错路也能找到点东西 第一次跑错路也没啥 但得跑错路可不止一次 哪怕是未探索的区域没有地图 已探索的总该能有个指引吧

♥ 3

甜椒_咖喱 2024-08-24

还行吧,从没接触过魂游,甚至没接触过电脑动作游戏。死了两次认清楚了他的技能,第三次吃个伏虎丸(感觉名字像是能克制boss),就过了,难度我觉得还好

♥ 3 ↩ 1

fateAlter628 2024-08-24

他虽然是垃圾游戏 但它是有功的垃圾游戏 是有佛位的垃圾游戏[给心心]

♥ 3 ↩ 1

Charlotte7923 2024-08-24

哪都有黑子,难蚌。玩家个个都是ARPG高叟是吧?😅 说实话,肯定有很多国人因为这个游戏入坑ARPG,我反正之前是没玩过,也不打算碰ARPG游戏的,因为我觉得我对不上这种游戏的电波。只是因为他热度高,所以才玩的,我感觉是没什么大问题,剧情没讲完雀食有点,也不是不能接受。我就不明白为什么总有人逮着不放,个个都是ARPG高叟是吧?😅

♥ 3 ↩ 1

会挽雕弓射天狼 2024-08-24

还在和金池长老拉锯。但是看了全剧情收集黑神话的剧情。[笑哭]只能说剧情配不上游戏的爽和质量。国内现在的影视游戏的剧本和文案。真的写不出真正有意义的剧本

♥ 3

入机001型 2024-08-24

地图设计有点拉了,美术确实棒,游戏性有点一言难尽

♥ 3 ↩ 1

AI识片酱 2024-08-24

终于想起我了么,唔那我勉为其难帮你识别一下吧..不过片酱刚起床有点懵,识别错误的话下次一定会更努力的!(鞠躬) 【音乐信息】 1. 《云宫迅音(Black Myth: WuKong)》:04:34-06:47 --up创作不易,一键三连必需[打call][打call][打call]

♥ 3

coo-ya 2024-08-25

得有两年没刷到橙心了,谁能告诉我原来的小姐姐去哪了

♥ 2 ↩ 3