违背祖训,二游抽卡时代结束了?

Comments

Eliaster 2025-09-17

[笑哭]并不看好取消抽卡就会带来整个二游市场变革,免费玩带来的巨大营收压力注定了游戏机制必定围绕逼氪从而提高营收,没有了抽卡,还有宝石合成、技能强化、皮肤属性加成、武器强化等等逼氪手段,真想要有改革,必须从免费玩下手,不论是买断+付费dlc模式、赛季通行证制、包月或时间收费制等等,才是真正给玩家让利,没有了营收压力才能让制作组去思考如何制作出更多优质内容吸引更多的玩家。

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Mr_xwk 2025-09-17

还是单机好,想玩就完,不想玩就不玩,不用天天上班做日常

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Hand-pulledCart 2025-09-17

[吃瓜]其实我根本不明白这么在意取消不取消抽卡的意义。现在游戏分类很细了,吸引的玩家群体也不同,所谓的改革也无非是这种分类改到那种分类里,根本没有所谓的深刻变革说法。 你一个二游不给抽卡那给自己定位是什么呢?吸引的是哪种玩家呢?很多二游玩家可不是那种喜欢肝的玩家,能用钱解决的问题必须用钱解决。 再说了,取消抽卡抽英雄,那是不是还存在其他消费点?并且拉高了其他消费点的需求呢?小程序游戏里不就很多这种模式,英雄不用抽,但是其他资源限制得死死的,通通要花钱买各种周卡月卡季卡年卡才能满足日常需求。如果是这样,那也就是换皮罢了。

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SETQ 2025-09-17

揣着明白装糊涂,[藏狐][藏狐]星际战甲同款模式换个画风就不认识了。[doge][doge]从以前网游时代玩过来的无不问到,那代价是什么呢?[doge][doge]

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t0级往昔的连漪lover 2025-09-17

并非结束

♥ 8

看你很抽象啊 2025-09-16

[吃瓜]菜市场的菜都快吃不起了 [吃瓜]社会人员就值稳定

♥ 8

逐日随风 2025-09-17

问题不在于抽卡,而在于无效抽卡,“某些”游戏总是会随着版本更新,变相来弱化那些旧角色,又或是制造一些需要某些角色才能流畅游玩的场景,这种情况本身很正常,就和随着游戏的推进,人们会不断去刷更等级更高的武器装备,低等级的武器终将被淘汰一样,但“某些”游戏的抽卡卖点却是那些角色,当自己喜爱的角色如同武器装备一样被逐步淘汰,一个正常的玩家肯定是会有所抵触的,与其说是钱白花了,不如说是时间白白浪费了,而玩的游戏越多,这类现象也就越发明显,心智逐渐成熟的玩家也就不会盲目为此消费了。

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霜晰夜 2026-01-03

业中观网好意思用hoyomix的音乐吗?来点《原神从剧情到玩法全都需要付费》[汤圆]

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阿闪ashan 2025-09-17

一分钟就听不下去了,原来是收钱打广告的。。。也根本不是二游玩家,否则会把fgo念成f,g,o。。。

♥ 3

華爾裘蕾 2025-09-17

抽卡?降价?首先得跑通商业模型,何况太阳底下没有新鲜事,那代价是什么呢,而且看到二重螺旋这个声明第一想到的就是星际战甲,有前辈在的 就像原神为啥能开创米池,就因为原神不但跑通了这个商业模型,而且大爆,价格方面相对原神之前的二游进行了降价和优化抽卡体验,才能引起别的项目的跟随和效仿,后续崩铁和绝区零证明了这个商业链路的成功不是原神的特有现象 别的跟随厂商,如幻塔,鸣潮,都在一定程度上降低了项目规格,降低抽卡价格,通过走差异化,对某个方面更专精取得对原神的局部获胜来赢得玩家的青睐 还有,16块钱一抽的价格是专属于石油佬的,而现在二游基本走的还是大DAU路子,石油佬贡献度并没有那么高

♥ 3

b_i_l_i___ 2025-09-17

省流:氪出材料才能肝出卡[黑眼圈_金箍]

♥ 3

zeeeeeeeeeeee 2025-09-16

目测编辑是星铁玩家,隔壁都说不想赚钱了,你才讨论降价,落后版本了[doge]

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历劫成灰 2025-09-17

吹米池不提尸块,好一个春秋笔法。

♥ 3

饭巴斯滕 2025-09-16

玩了好几年原铁粥还有一年碧蓝航线…结果是碧蓝航线花钱最多…这游戏完全没有强度焦虑…只考验涩涩…但我经不起考验[脱单doge]

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Sofiya 2025-09-17

消息都出了多久了赤石都吃不上热的

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矛头蝮蛇血凝酶 2025-09-17

1.虽然很多人骂米哈游的抽卡,但是你们有没有玩过其它的游戏? 如果按我玩的其它游戏的套路,原神的画风是这样的: 开放PVP系统,装备、圣遗物交易系统,用摩拉或别的代币(粉球、蓝球)交易。装备有一二三四五星级别(白蓝紫粉橙),往上还有各种炫酷特效的传承、史诗等特殊级别,这两个等级的装备就是数值膨胀的代表。武器和圣遗物提升到头后还可以继续花特殊材料提升,但并不保证成功率,可以额外用装备保护券来保护(商城有售)。 进周本需要额外消耗1张门票(免疫胶囊、宁神符咒、神圣的刀刃)。 设置挑战任务:想要抽卡得到五星角色前提必须用某个指定角色打出“操作XX分,技巧XX分”,或者完成某些成就,不然永远别想通过抽卡抽到。五星角色在商城可以直接花软妹币买。 2.游戏厂商也是人。先不谈游戏开发支出,光水电暖、房屋开支、职员工资、电脑打印机等办公用品就已经砸进去不少钱了。贷款还的越晚利息越多。 而且羊毛出在羊身上,我可以取消抽卡让玩家通过刷角色获取,但是我可以在数值和关卡机制上做手脚,让玩家更难打出某些分数(提高平民玩家门槛)。打不过?不花钱怎么变强。 3.很多游戏的月卡和米哈游的月卡完全不是一个样。WOW的月卡不买(10级以上)就只能卡在角色选择界面。EVE的月卡不买直接停掉大部分高级权限和停止高级技能训练进度。 所以我只持观望态度,具体效果怎么样看看再说。 玩过一大堆游戏,《原神》和《崩坏星穹铁道》是真的香。

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天若有情鱼亦老 2025-09-17

论违背组训 谁比得过黄鸡 各种布里白送 抽到一个直接毕业 魔方你每天正常登录基本用不完 整个游戏全靠皮肤发电

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残暴黑白熊 2025-09-17

教你一个引流的妙招:去想办法弄一个《崩坏:因缘精灵》的测试账号搞直播,或者弄到影之刃的媒体评测资格。比现在搞的这些不知所谓的内容都要好的多。

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Kenze 2025-09-17

小姐姐好漂亮,新主持人吧

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木木立v2 2025-09-17

抽卡本质是一种营销手段而已,让用户有一种花小钱中大奖的心理快感,说白了就是利用贪小便宜的心理。这一切在游戏开发者眼里不过是数字游戏,所有次抽卡会不会“出货”其实早已安排好,你到最后就会发现抽的所有好东西平均下来都是软保底,良不良心只是看这个软保底的阈值是多高,也可以说这就是商品的真正价格。 现在把保底改成直接购买,游戏公司其实也不亏,还能作为个营销赚点口碑。

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