最垃圾的机制!为什么CODM的左手投掷做的一坨狗使???制作团队未来需要如何调整??【COD/CODM的前世今生#36——左手投掷篇】

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感谢您的观看!
《前世今生》系列很荣幸邀请到@爱莫蒂姆AnMostima @达斯西斯厄斯 @逸风战术频道 参与本节目的制作
另外,感谢你的收看!

Comments

喵不二本喵 2024-07-25

左手投掷是一个方面,快速投掷也是一个方面 只能说投掷物这块手游做的是真的烂 快速投掷原本是点一下就可以直接扔出去,我之前还特别喜欢用这个,防爆装置还有专属的投掷动画,后来国服哪个赛季来着,把这个快速投掷改了。原本点一下就能扔,现在点一下非得在手里捏一下,然后拉栓投掷,那和不开有什么区别吗? 左手投掷也是全凭感觉,假如你在剪辑软件逐帧播放,能发现左投有抛物线,它是一种左手抛出,渐渐会飞向准心偏右的抛物线,但是正常速度播放完全看不到,这个是左投刚出那会我看到的,不知道现在还有没有。而且我怀疑有些道具抛物线完全不一样,飞斧在最早的左投动画就是把右手动画改了个镜像,后来才改成了和闪光震撼这种一类的动画,但是使用体验非常糟糕。而且副武器没有左投我也不是很理解,我常常在没子弹切完副武器的时候,因为按了战术道具被硬控致死。和飞斧一样,左投看起来和端游也没什么区别,但是用起来就是两种感觉

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RandHless 2024-07-25

左手投掷就应该设置成一直按着就不撒手

♥ 192 ↩ 49

逸风战术频道 2024-07-25

非常有幸能够参与本期节目的录制[打call][打call][打call]

♥ 81 ↩ 3

奈何慢半拍 2024-07-25

队友仿佛有磁力一般,会吸引我的投掷物[笑哭]

♥ 62 ↩ 5

是流子不是瘤子 2024-07-25

左手使用道具优化:单点切出道具,双击直接扔出道具,长按瞄准松手后扔出道具,同时将伤害道具一起纳入这个功能当中,并把这个功能同步到战场@使命召唤手游官方 @CODM帅比艾文

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凑有希那621 2024-07-25

我什么都不要,我只想要左手投掷做到BR模式里[辣眼睛]多人里左手习惯了到了BR还得单独掏出来太麻烦了[妙啊]

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念念落魄 2024-07-25

突然感觉手游刚出来的时候武器视角不抖动还挺好的

♥ 24 ↩ 2

枯鹘骨 2024-07-25

现在提出来的建议官方根本不会听[笑哭]

♥ 23 ↩ 2

DODO大肥皂 2024-07-25

终于说到这个了,我的快速投掷一直感觉很别扭,有时好用有时感觉自己扔的像个傻子。希望官方多优化这种机制才更好面对出现的突发情况@使命召唤手游官方

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RandHless 2024-07-25

其实有一种思路就是,单击道具键进入像wzm那样的投掷状态,然后可以增加一个或改动一个原有按键(比如开镜,因为在投掷的时候只能腰射,开镜就空下来了)用来在投掷状态下将道具投掷出去

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GHR星辰龙 2024-07-25

我感觉这游戏应该上龙息蛋了[doge]

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Jack-GW-P-Lee 2024-07-25

说的是,经常把自己闪了震了冻着了臭到了

♥ 11

滑稽乐风 2024-07-25

我希望他是直接把投掷物丢出去而不是还有切雷的过程

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铁肘铜牙黑曼巴 2024-07-26

你是真无敌了,9分钟的视频2分半了才进入正题

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9涩财气621 2024-07-25

两只手根本没有协调,左手扎针、投掷、起爆两只手和打架一样,动作很僵硬,带齐心协力后扎针就是屎,投掷后视角有个硬直,起爆c4后开镜会打断动画直接被吞掉,机制完全是冲突的,投掷动画也是,总之你游动作就是屎国产通病

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北辰-语海 2024-07-25

左手投掷都是22年的事了吗,感觉这段时间官方并没有出什么大的动作,都是关心模拟器适配优化,手游的大更新没多少,都是缝缝补补。

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空无痕の流 2024-08-24

codm的人物骨骼和动作系统就是纯纯的💩山,不敢改早期的系统导致实现各种功能只能通过投机取巧来实现,发展到2024年这些为了便利实现的投机已经成为一坨大份盖在游戏逻辑上了,除非把整个人物骨骼和动作系统重做不然再怎么修修补补也不治本

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网友砂狼顺子 2024-07-25

现在你游官方那边甚至好多人都不在自己岗位上

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可乐鸡翅和烤肉 2024-07-25

我觉得可以学习战区手游的左手投掷,它是点击投掷物后是用左手拿着的,然后再按开火键才会丢出去

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