谢谢你seedance2.0一人制作动画op不是梦

Description
*试着用seedance2.0制作了动画,感觉说不定能直接一个人做番剧也说不定(??)
*视频通过画好角色原画然后描述画面生成,呈现的已经是导演剪辑版了,也不是每一个生成的效果都能看,尝试了大概70-80次左右,然后把满意的部分剪出来配乐;
*在尝试前看过一些博主教程,都说不用抽卡,但在我自己在制作的过程中感觉画面总是达不到我想要的效果,也不知道是提示词的原因还是咋的,有的时候甚至会把几个角色的元素融合在一起生成一个完全不一样的东西出来...!(草)还有就是生成一个视频真的有!贵!
*但是感觉真的能一个人出番剧了,有生之年先动画化爽一把了,谢谢科技发展(跪地)

*二编!
我注意到很多讨论陷入了循环,为了避免重复,我将核心事实再次明确如下:
(1)本视频所有核心创意(角色原画、人物设计、分镜构思)均为我个人原创;且后期剪辑、特效、画面中某些关键帧的调整也是自己做的;
(2)这是一次个人创作实验,旨在探索叙事及工具应用的可能性,非商业项目;
(3)我已正式声明,不承接商业插画约稿,请勿为此担忧!详情可查看最新专栏及评论区置顶评论项下所有留言,mhs已明确标注,请老师们放心。

在这场讨论中,我感触比较深的一个问题是我们如何看待工具及自身。我始终认为工具是人类意志和创造力的延伸,面对新的事物和工具,我的第一反应是兴奋!“我们可以怎么样应用它?”“它能在哪些情境下对已存在的流程和方案进行优化和改进?”我所理解的创作,其内核一直是创作者独一无二的生命经验、审美判断和灵魂震颤!这个世界上不存在另一颗与你经历完全相同的心智!因此,真正源自你的作品,永远无法被替代!如果我们害怕被替代,或许是我们过早地交出了自己的主体性,将价值全部维系在了“可被模仿的技法”层面,而非不可被复制的“自我”层面。所以,请更自信一些!你的存在本身,就是最伟大的创作前提!
同时,我始终认为:思维的碰撞是一件好事!你和我拥有不同的观点,完全没有问题!世界这么大,容得下不同的声音!即使是真理也常依赖于具体的条件与视角!勇于表达,也倾听他人,这能让我们彼此的认知都更加完整!说不定,我们可以创造出更完备的理论!
对于因市场乱象而产生的合理担忧,我表示充分理解与尊重,但针对我个人的、基于不实假设的指责,到此为止。
对我而言,这件事已经闭环。我的所有精力,将放回我热爱的事情上,去构建那个融合了我对科学、哲学与叙事热爱的原创世界!
感谢所有理性探讨的朋友!我们前方作品里见!