屑仁鸡 2025-10-25 这地图纯看脸,排位平均千分以上对局两边必须一边和,能不能活下来就取决于俩隔壁家打不打你,先动手的那方兵力消耗总是比没动手的高,打完一家另一家又来打,同时要兼顾防陆和防空,经济又跟不上 再开一局想要拿侦查勘测敌情,发现造完侦查有经济差,别人造东西永远比你快,没侦查又怕快攻,陷入两难的局面,玩这地图能给人气死[笑哭] ♥ 6 ↩ 4
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这地图纯看脸,排位平均千分以上对局两边必须一边和,能不能活下来就取决于俩隔壁家打不打你,先动手的那方兵力消耗总是比没动手的高,打完一家另一家又来打,同时要兼顾防陆和防空,经济又跟不上 再开一局想要拿侦查勘测敌情,发现造完侦查有经济差,别人造东西永远比你快,没侦查又怕快攻,陷入两难的局面,玩这地图能给人气死[笑哭]
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第11种,被重型气垫厚乳
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啥时候画工程师,陆军就差他一个了
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非常好的死法,使我回到2023
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还有一种,和平的盟友没抗住被打崩了,然后新的敌人从盟友那面进军形成两面夹击之势[doge]我觉得还挺常见的。
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第一[吃瓜]
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开局回收,然后全局视野看他们打,偶尔关键性发言[doge]
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第十一种:前期海洋霸主,后期海岛奇兵
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环湖所有人都不和平那么大部分死法都会消失[吃瓜]
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UPUP你有没有看到我的评论?
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这地图的设计到底是谁做的[笑哭]
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我选择第十一种[笑哭]前期一直没有管制空权,后面对面一直来骚扰,就发育不起来了
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11:两边都和平了,结果屯蛋屯上瘾了,有一边盟友被达斯然后顺便一巴掌给达斯了[doge]
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杀了半个环湖然后被家长叫去吃饭被迫投降[doge]
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最好的死法是打到最后只剩开局和平的和你,最后就算打输了也很快乐(个人觉得)[doge]
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因为都有过,所以只玩环湖单挑了
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万粉预定
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来了[doge]
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问一下,现在还有人玩吗?感觉现在服务器人了
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还有被气死的
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