IoTv 5d ago 这飞鼠撤离点还有人能洗只能说不是坏到揣着明白装糊涂就是真蠢 天天骂这游戏环境烂结果真到这种破坏游戏环境的设计一想到自己能得一点儿利就死命护着[喜极而泣] 打个野排塔还没上就已经开始猜疑链了 只要有任何一个人先拿身份牌队友看见了就得在心里记一笔了 素质低的塔一上直接闭麦 他要干什么你都看得出来了 素质中等的没出事没被堵还目送你出个塔跟你一起出去啥的 真被堵了或者被先手打一个了本来还算能打的局面也跑了 好 你说你不打野排有组排队友得送出去 跟先上塔顶的队伍一打 一扫一个0头0甲的骇爪蜂医蝶牌子交了趴飞鼠一动不动 打赢了塔顶马上从名额已用尽变不可撤离 爽吃两个除了枪啥也没有的包 打输了恭喜你又给这游戏灰色产业输血出了一份力 晚上回家刷手机还得骂两句这游戏怎么护航的开挂的这么猖獗 那些就指望着飞鼠卖队友的干护航唱反调的心理都先不谈 一些想着自己组排能撤一个的跑刀能撤的还唱反调是二极管吗 把这撤离点改成全队同意才能撤影响你吗 把这撤离点改成交了以后必须倒计时30秒一分钟的影响你吗 听见个需要改动就应激也是神人了 ♥ 80 ↩ 8
Ask学姐 4d ago 改的没有任何意义,毒点一个都没改,以后没有张姐不配打中控,即使你有张姐,对面有小麦也不配打中控 整个巴克什的物资都少的可怜,还改地图?不想加容器? 堵滑索还是不改 飞鼠也不改,飞鼠就是整个巴克什最神的东西,护这种东西的都应该打入十八层地狱 我现在野排上塔顶第一个抢飞鼠,我死都不会去飞鼠撤离,一个个都想当懦夫,想吃饱喝足不管队友直接走?无论你是被人机打倒了,被偷了,被人刀了,我都能理解,但唯独飞鼠 如果没有特殊情况,走飞鼠就是懦夫 ♥ 16 ↩ 1
请叫我威尼斯 5d ago 其实巴克什改动说白了就是平衡兵种地位,突击和医疗位之前太憋屈,工程位和信息位架枪架得太舒服,得让突击和医疗位有发挥的空间才行,如果一张图只让工程位和信息位玩得舒服那这图的设计就是偏科的,巴克什这波改动就是让多个兵种都有发挥的空间了 ♥ 202 ↩ 7
抬头别低头 5d ago 海洋和医疗中间这块区域的改动是史诗级的,这完全影响到了后续所有塔内的打法,以前大伙只能互相对视,现在可以通过疾风开大招走下面路过去突破,被打回来了也不用担心被补有防弹玻璃可以挡住,队友架枪就行了,这里改的真没毛 ♥ 129 ↩ 5
注定伟大の大魔女 5d ago 所有改动都透露一个信息,利好进攻以及更方便排点,这也是在限制工程位和信息位在巴克什小图的巨大优势,给突击位和医疗留空间,那些易守难攻的雄关点以后就不是只能靠劣势对枪和刁钻道具破点了 ♥ 312 ↩ 13
无谓的傻子 5d ago 总的来说大部分地方的博弈点改的更合理了,要是生物数据机房和门口航空箱对面的楼梯下能稍微的加一些博弈点就更好了。而且整个巴比塔贴图重做意味着又要有很多神秘小点位待开发了,以前的部分点位估计也不能用了。[大会员粉豆人_点赞] ♥ 182 ↩ 10
ovollln 5d ago 要不说策划不玩游戏呢😋绝巴这图问题是什么都不知道,一个芝麻大的图塞了八队人,容器出乎意料的少得可怜,塔前复活的拉了闸就在门口傻站着干等,就是舍不得加点容器在门口,爆率更是重量级,谁不想打了半天然后在塔顶大面包里吃个小蓝呢😋上了塔顶了一边吃容器,一边还要听楼下脚步以免堵电梯,转头一看队友还飞天了一个,这谁绷得住 ♥ 669 ↩ 91
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这飞鼠撤离点还有人能洗只能说不是坏到揣着明白装糊涂就是真蠢 天天骂这游戏环境烂结果真到这种破坏游戏环境的设计一想到自己能得一点儿利就死命护着[喜极而泣] 打个野排塔还没上就已经开始猜疑链了 只要有任何一个人先拿身份牌队友看见了就得在心里记一笔了 素质低的塔一上直接闭麦 他要干什么你都看得出来了 素质中等的没出事没被堵还目送你出个塔跟你一起出去啥的 真被堵了或者被先手打一个了本来还算能打的局面也跑了 好 你说你不打野排有组排队友得送出去 跟先上塔顶的队伍一打 一扫一个0头0甲的骇爪蜂医蝶牌子交了趴飞鼠一动不动 打赢了塔顶马上从名额已用尽变不可撤离 爽吃两个除了枪啥也没有的包 打输了恭喜你又给这游戏灰色产业输血出了一份力 晚上回家刷手机还得骂两句这游戏怎么护航的开挂的这么猖獗 那些就指望着飞鼠卖队友的干护航唱反调的心理都先不谈 一些想着自己组排能撤一个的跑刀能撤的还唱反调是二极管吗 把这撤离点改成全队同意才能撤影响你吗 把这撤离点改成交了以后必须倒计时30秒一分钟的影响你吗 听见个需要改动就应激也是神人了
♥ 80 ↩ 8
改的没有任何意义,毒点一个都没改,以后没有张姐不配打中控,即使你有张姐,对面有小麦也不配打中控 整个巴克什的物资都少的可怜,还改地图?不想加容器? 堵滑索还是不改 飞鼠也不改,飞鼠就是整个巴克什最神的东西,护这种东西的都应该打入十八层地狱 我现在野排上塔顶第一个抢飞鼠,我死都不会去飞鼠撤离,一个个都想当懦夫,想吃饱喝足不管队友直接走?无论你是被人机打倒了,被偷了,被人刀了,我都能理解,但唯独飞鼠 如果没有特殊情况,走飞鼠就是懦夫
♥ 16 ↩ 1
三角洲好像搞不明白他对局内的容器少的可怜
♥ 349 ↩ 6
其实巴克什改动说白了就是平衡兵种地位,突击和医疗位之前太憋屈,工程位和信息位架枪架得太舒服,得让突击和医疗位有发挥的空间才行,如果一张图只让工程位和信息位玩得舒服那这图的设计就是偏科的,巴克什这波改动就是让多个兵种都有发挥的空间了
♥ 202 ↩ 7
海洋和医疗中间这块区域的改动是史诗级的,这完全影响到了后续所有塔内的打法,以前大伙只能互相对视,现在可以通过疾风开大招走下面路过去突破,被打回来了也不用担心被补有防弹玻璃可以挡住,队友架枪就行了,这里改的真没毛
♥ 129 ↩ 5
所有改动都透露一个信息,利好进攻以及更方便排点,这也是在限制工程位和信息位在巴克什小图的巨大优势,给突击位和医疗留空间,那些易守难攻的雄关点以后就不是只能靠劣势对枪和刁钻道具破点了
♥ 312 ↩ 13
现在博物馆的三联房改动过后真的更加容易守点了,现在能直接在掩体后面架博物馆一楼二楼,而且木板也移动了,也可以架住独栋那边的窗口,改的合情合理
♥ 96 ↩ 4
这个地方改的好啊,这些草太难受了,每次都是对面能看到我,我看不到对面[笑哭]
♥ 658 ↩ 11
总的来说大部分地方的博弈点改的更合理了,要是生物数据机房和门口航空箱对面的楼梯下能稍微的加一些博弈点就更好了。而且整个巴比塔贴图重做意味着又要有很多神秘小点位待开发了,以前的部分点位估计也不能用了。[大会员粉豆人_点赞]
♥ 182 ↩ 10
巴克什的问题不就俩么,一个是队伍太多,一个是塔内过于对称容易养蛊, 这次改动也就削弱中控优势架枪削弱了点,对第二点有点影响,其他的改动不是纯纯鸡肋?
♥ 137 ↩ 7
要不说策划不玩游戏呢😋绝巴这图问题是什么都不知道,一个芝麻大的图塞了八队人,容器出乎意料的少得可怜,塔前复活的拉了闸就在门口傻站着干等,就是舍不得加点容器在门口,爆率更是重量级,谁不想打了半天然后在塔顶大面包里吃个小蓝呢😋上了塔顶了一边吃容器,一边还要听楼下脚步以免堵电梯,转头一看队友还飞天了一个,这谁绷得住
♥ 669 ↩ 91
搜打撤游戏不让撤这一块。搜的少这一块。
♥ 147 ↩ 13
跳水撤会改吗,今天刚遇到一次,塔里清了三队没死,队友出塔跳水撤了[笑哭]
♥ 269 ↩ 14
航天也就是公式化图一乐,真绞肉机还得看巴别塔[doge_金箍] 屁大点地方6队满编进塔,外围一个老鼠
♥ 4
游泳系统上线这么久了你bks还有全三角洲唯一的跳水撤离点[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 37 ↩ 7
换汤不换药[笑哭]改变不了又穷又挤的事实
♥ 5
巴别塔本地人喜提旧房装修[doge]
♥ 82 ↩ 2
之前看网友建议飞鼠改为需要队友批准,确实具有一定合理性,但一想到到时候野排谁也撤不了就觉得搞笑了[笑哭]
♥ 18 ↩ 3
飞鼠应该改成标杆性质
♥ 8
回退s1巴克士,都比现在好玩 巴别塔纯史,4-5队一动不动,给你刷塔前还出不去,外围公式化闪击和野排三跑刀打组排张姐更是重量级
♥ 7 ↩ 2