蓦望 2023-07-20 最后的梦魇.可汗.拓拉 耐久S+攻击A物理抗性A法术抗性S 最后的梦魇,受到天途的号召他将追随先祖的脚步,向冰原的灾异发起冲锋 号召阶段 不可被攻击,不进行攻击,场上持续出现“梦魇的幻影”梦魇的幻影周边九格不可被点亮,此阶段持续至拓拉收集完所有的梦魇幻影时结束 进攻阶段 对场上所有干员添加「恐惧」状态,处于「恐惧」状态的干员将每过20秒受到一次「暗影猎杀」拓拉带领梦魇幻影发起冲锋,对首个阻挡的干员造成高额法术伤害,并造成精神损伤,以这位干员为基础,精神损伤会逐步扩散一个扇形范围,梦魇的幻影在此阶段失去无法被点亮效果,但每存在一个梦魇幻影,拓拉的伤害都会增加 决战阶段 拓拉获得45%的物理法术闪避,移速提高50%,每走一格都会在原地留「梦魇的残痕」在此地块上的干员将持续受到精神损伤,并每10秒受到一次「暗影猎杀」若干员撤离,「梦魇的残痕」则向四周扩散,血量下降至20%时,拓拉不可被阻挡,失去20%的物理法术闪避后向目标点发起冲锋,对沿途的干员附加「深度恐惧」状态,该状态下不仅会受到「暗影猎杀」的伤害,同时还会每5秒受到一次不同的大幅度元素损伤 天途的号召:该敌人死亡会损失10点目标生命,若该敌人进入目标点,将损失40点目标生命,并改变结局走向(在难度5以下难度不会触发) ♥ 206 ↩ 11
红烧购物袋 2023-07-20 我自己想了一点新的机制 邪魔的“国度” 空间污染:不可阻挡,走过的地面会留下“国度”,攻击命中干员时,会留下国度。被击倒后,回收场内的所有“国度”并且根据回收“国度”数量等量提升第二阶段生命和攻击力 不可直视:第1阶段时,国度内的干员对“邪魔的国度”造成的伤害减少50%。第2阶段时。国度内的干员不再减少攻速,改为减少防御并增加受到“邪魔的国度”的攻击时受的伤害增加50% 自我完善:第一阶段生命 防御增加,攻击力 攻速减少。第2阶段减少防御,生命 攻速增加 ♥ 17
快乐的IX 2023-07-26 不期而遇:猎人们(干扰值为0时才可以遇到) 关卡介绍:曾经狩猎人的映像,在风雪中,在冰原上,猎人们手持盾戟,撕开它们的躯体,碾碎它们的脊骨,将它们驱逐,但是猎人们也付出了代价。而现在,你有幸目睹这一切。 关卡敌人: 博卓卡斯替(壮年/中立):面板为爱国者三倍,新增三阶段“大祭祀”,巫术范围扩大至全场,造成更高的真实伤害,偷取被攻击目标的面板。(进入目标点消耗护盾值,不消耗生命值。) 温迪戈猎人(中立):面板是爱国者1.5倍,定期攻击高台单位。(进入目标点消耗护盾值,不消耗生命值。) 温迪戈巫术祭祀(中立):面板和爱国者相同,攻击造成真实伤害,可以给温迪戈猎人的攻击附加真实伤害。(进入目标点消耗护盾值,不消耗生命值。) 附录:还有一些邪魔,会被温迪戈攻击。 战利品:3点抗干扰指数,战戟(攻击失去1%最大生命,附加攻击力50%真实伤害。)/鹿骨法杖(造成法术伤害附加该次伤害10%真实伤害。)/祭坛宝石(布置一个源石祭坛,定时爆发造成伤害,被影响我放单位攻击附带25%真实伤害。)[doge] ♥ 13
陈绫绫 2023-07-26 “邪魔的利刃” 邪魔某种意志的体现,游荡于萨米密林的恐怖“生灵”。他曾清剿萨米部落,将文明化为齑粉;也曾对抗利刃,将崩坏传唤四方。他脚下再也不是乌萨斯的国土,步伐所落是它视之如命的国度。[doge] ♥ 13
摸鱼的猫魅荷 2023-08-07 木裂殉道者(冬灵血巫plus): -这群追随高速公鹿的巫祝用生命证明了低温无法完全阻止邪魔的入侵,但这是萨米唯一的手段,他们别无选择。 持续流失生命。受到一定次数伤害后释放“冰环”,造成一定攻击力的冰结损伤和法术伤害。死亡时释放更大范围冰环。 *冰结损伤:元素损伤,积累到一定程度后进入长时间冰冻,且双抗归零。 温迪戈坍缩体:生命SS,防御SS,攻击A,法抗A -纯血的温迪戈族群已然凋零,被占据的躯壳也无法重现那支北伐邪魔的萨卡兹的赫赫威风。 普通攻击为四连击。占用4个阻挡位。死亡时释放3只坍缩体源石虫。 最后的梦魇可汗-拓拉(五层boss) 生命值(N0):50000,攻击力:2000,防御:800,法抗:50 -在天途路上战死是可汗的荣耀,在完成征服以前,他的梦魇战马不会停歇,而你必须直面邪魔大军和梦魇大军的夹击,活下去。 *前置条件:不期而遇-卡西米尔来客:获得藏品“卡西米尔证章”:可以部署三个骑士徽记,抗干扰指数+3;不期而遇-天途半道:跟随梦魇的指引-突袭-天途半道(最后的怯薛-拓拉不会出现,变为额外12个梦魇效仿者),获得“梦魇战旗”:所有干员和敌对单位攻击力+25%-boss战前:“挥舞战旗”; 【第一条命】移动时在周围扩散黑暗环境。每次普通攻击额外对背后黑暗环境的干员造成300%物理伤害。“梦魇缠身”:选定两名我方干员,令其在一段时间内攻击随机敌人(优先坍缩体)且可锁定我方其他干员。“噩梦旌旗”:每60秒强制一名对自身造成伤害最高的高台干员退场并在其位置生成永久的黑暗。拓拉会优先攻击坍缩体且对坍缩体造成伤害且伤害+1000%。 【第二条命】转阶段15秒,同时发动“可汗出征”:从所有黑暗的地面格里召唤一只梦魇骑兵冲蓝点。转阶段后无敌15秒并站立原地,每5秒发动一次“可汗出征”,转阶段后每15秒发动一次“可汗出征”,转阶段后生命值,攻击力,攻击速度+50%,梦魇缠身可选定3名我方干员。“噩梦旌旗”冷却时间缩短至45s。拓拉会优先攻击坍缩体且对坍缩体造成伤害+1000%。 梦魇骑兵:攻击1000,特殊能力:受到3次攻击被击败,在黑暗中时攻击+200%,优先攻击坍缩体。 ♥ 7
鸽学文化 2023-07-21 邪魔分形 萨米雪原的诡异邪魔,极少被人类所记载,它们皆为恐惧的化身,它们所到之处毫无生机。 近战 远程 物理 生命100000 攻击1000 防御1000 法术抗性70 无知,每携带一名干员,邪魔生命值上限增加百分之15。 怨念,每阵亡/撤回一名不同干员,邪魔攻击力增加百分之20近战攻击时造成攻击力百分之250的伤害 残骸:邪魔所到之处皆生成梦魇残骸。暴虐:三秒内处于无敌状态,对最先部署的干员和最后部署的干员及周围四格造成伤害并生成梦魇残骸,每损失百分之25生命值会额外使用一次。(cd30) 怨念:场上所有的梦魇残骸处立即生成梦魇铸造体或梦魇凋亡体,每释放一次暴虐获得15cd(cd40) 梦魇·邪魔:首次死亡时发动,场上八处生成梦魇分形,梦魇分形会持续向周围生成梦魇残骸,所有梦魇残骸死亡后邪魔以百分之36生命值重生。梦魇铸造体 近战 地面单位 物理 生命值:邪魔生命上限百分之20 攻击:邪魔攻击百分之80 防御:同邪魔 法术抗性:同邪魔 首次攻击额外降低目标自身攻击力百分之10的生命值上限梦魇凋亡体 远程 飞行单位 法术 生命值:邪魔生命上限百分之15 攻击:邪魔攻击百分之50 防御:同邪魔 法术抗性:同邪魔 首次攻击额外降低目标自身攻击力百分之10的生命值上限梦魇分形 地面单位 生命值:邪魔生命上限百分之40 攻击:同邪魔 防御:同邪魔 法术抗性:同邪魔 每秒对周围八格干员造成攻击力百分之35的真实伤害 每五秒对自身优先最近且无梦魇残骸的位置生成梦魇残骸 六十秒后若未被击杀,则邪魔分形消失,邪魔额外回复百分之8最大生命值 梦魇残骸 每秒对部署在梦魇残骸上的干员造成邪魔攻击力百分之5的真实伤害 额外生成一只梦魇铸造体或梦魇凋亡体,邪魔分身存在时每秒额外回复1sp(cd120) 当邪魔分形死亡后,所有梦魇残骸将在120秒后消失 ♥ 7
鹿目鸢天下苍隆 2023-07-21 邪魔的利刃-超凡师:进一步感染的邪魔内卫,描述省略。基础生命值:8w,防御力:0,法抗:0,真实伤害抵挡概率:90%。邪气魅心:选取2名我方干员,使其在接下来的15s内叛变为邪魔阵营,并攻击我方干员。浩瀚黑夜:每50s发动一次,发动能力时,对全图造成300法术伤害的6连击,结尾时对重装造成巨额物理伤害(此伤害18000)期间每倒一个干员会使其获得5%全伤害减免(最高95)。二阶段时,每攻击6次,发动次元碎灭:炸毁6个可部署格子,所有干员的部署费用+10,所有友军(敌人)攻击力+35%,移速提高50,攻击伤害转为法术(持续20s)(二阶段此boss每秒流失3000生命值,有冰冻,沉默,沉睡抗性)[doge] ♥ 5
焰苇灼烧全世界 2023-09-27 "邪魔的利刃,屠戮者" 它所到之处皆为死亡,它宛如一部无情的屠杀机器,它也为恐惧的化身 "一阶段" 生命值:100000 攻击:500000 防御:30000 法抗:100 "帝国之影" 每撤下一个干员,利刃攻速+50% 恐惧怨念:高台干员打它有50%闪避 心灵污染:在场干员每分钟掉血5% ♥ 3 ↩ 1
Comments
邪魔是真正的不可名状,鹰角画出来的邪魔样貌明显是和谐过的,因为方舟不是18+[吃瓜]
♥ 300 ↩ 45
最后的梦魇.可汗.拓拉 耐久S+攻击A物理抗性A法术抗性S 最后的梦魇,受到天途的号召他将追随先祖的脚步,向冰原的灾异发起冲锋 号召阶段 不可被攻击,不进行攻击,场上持续出现“梦魇的幻影”梦魇的幻影周边九格不可被点亮,此阶段持续至拓拉收集完所有的梦魇幻影时结束 进攻阶段 对场上所有干员添加「恐惧」状态,处于「恐惧」状态的干员将每过20秒受到一次「暗影猎杀」拓拉带领梦魇幻影发起冲锋,对首个阻挡的干员造成高额法术伤害,并造成精神损伤,以这位干员为基础,精神损伤会逐步扩散一个扇形范围,梦魇的幻影在此阶段失去无法被点亮效果,但每存在一个梦魇幻影,拓拉的伤害都会增加 决战阶段 拓拉获得45%的物理法术闪避,移速提高50%,每走一格都会在原地留「梦魇的残痕」在此地块上的干员将持续受到精神损伤,并每10秒受到一次「暗影猎杀」若干员撤离,「梦魇的残痕」则向四周扩散,血量下降至20%时,拓拉不可被阻挡,失去20%的物理法术闪避后向目标点发起冲锋,对沿途的干员附加「深度恐惧」状态,该状态下不仅会受到「暗影猎杀」的伤害,同时还会每5秒受到一次不同的大幅度元素损伤 天途的号召:该敌人死亡会损失10点目标生命,若该敌人进入目标点,将损失40点目标生命,并改变结局走向(在难度5以下难度不会触发)
♥ 206 ↩ 11
提醒一下,能力那一栏里的类似于“×”的标记是代表着这个能力可以被沉默。不能被沉默的能力前面会是一个“·”。[doge]
♥ 155 ↩ 2
这个内卫搞得不错,看着比邪魔利刃那个一瘸一拐的侏儒样霸气多了
♥ 48 ↩ 6
已知克雷松是奥扎奇式起名的,那个千眼幻面也可以改一下,比如名字改成叫【千眼幻面伊艾默】啥的,介绍再换成【如注目般亘古的幽邃】啥的[doge]
♥ 41
猜一手“最后的可汗,拓拉。”[doge]
♥ 21 ↩ 3
up做的真的跟图鉴一样,想学[星星眼]
♥ 17 ↩ 3
我自己想了一点新的机制 邪魔的“国度” 空间污染:不可阻挡,走过的地面会留下“国度”,攻击命中干员时,会留下国度。被击倒后,回收场内的所有“国度”并且根据回收“国度”数量等量提升第二阶段生命和攻击力 不可直视:第1阶段时,国度内的干员对“邪魔的国度”造成的伤害减少50%。第2阶段时。国度内的干员不再减少攻速,改为减少防御并增加受到“邪魔的国度”的攻击时受的伤害增加50% 自我完善:第一阶段生命 防御增加,攻击力 攻速减少。第2阶段减少防御,生命 攻速增加
♥ 17
不期而遇:猎人们(干扰值为0时才可以遇到) 关卡介绍:曾经狩猎人的映像,在风雪中,在冰原上,猎人们手持盾戟,撕开它们的躯体,碾碎它们的脊骨,将它们驱逐,但是猎人们也付出了代价。而现在,你有幸目睹这一切。 关卡敌人: 博卓卡斯替(壮年/中立):面板为爱国者三倍,新增三阶段“大祭祀”,巫术范围扩大至全场,造成更高的真实伤害,偷取被攻击目标的面板。(进入目标点消耗护盾值,不消耗生命值。) 温迪戈猎人(中立):面板是爱国者1.5倍,定期攻击高台单位。(进入目标点消耗护盾值,不消耗生命值。) 温迪戈巫术祭祀(中立):面板和爱国者相同,攻击造成真实伤害,可以给温迪戈猎人的攻击附加真实伤害。(进入目标点消耗护盾值,不消耗生命值。) 附录:还有一些邪魔,会被温迪戈攻击。 战利品:3点抗干扰指数,战戟(攻击失去1%最大生命,附加攻击力50%真实伤害。)/鹿骨法杖(造成法术伤害附加该次伤害10%真实伤害。)/祭坛宝石(布置一个源石祭坛,定时爆发造成伤害,被影响我放单位攻击附带25%真实伤害。)[doge]
♥ 13
“邪魔的利刃” 邪魔某种意志的体现,游荡于萨米密林的恐怖“生灵”。他曾清剿萨米部落,将文明化为齑粉;也曾对抗利刃,将崩坏传唤四方。他脚下再也不是乌萨斯的国土,步伐所落是它视之如命的国度。[doge]
♥ 13
耶 难搞哦 咋没人呢
♥ 8
木裂殉道者(冬灵血巫plus): -这群追随高速公鹿的巫祝用生命证明了低温无法完全阻止邪魔的入侵,但这是萨米唯一的手段,他们别无选择。 持续流失生命。受到一定次数伤害后释放“冰环”,造成一定攻击力的冰结损伤和法术伤害。死亡时释放更大范围冰环。 *冰结损伤:元素损伤,积累到一定程度后进入长时间冰冻,且双抗归零。 温迪戈坍缩体:生命SS,防御SS,攻击A,法抗A -纯血的温迪戈族群已然凋零,被占据的躯壳也无法重现那支北伐邪魔的萨卡兹的赫赫威风。 普通攻击为四连击。占用4个阻挡位。死亡时释放3只坍缩体源石虫。 最后的梦魇可汗-拓拉(五层boss) 生命值(N0):50000,攻击力:2000,防御:800,法抗:50 -在天途路上战死是可汗的荣耀,在完成征服以前,他的梦魇战马不会停歇,而你必须直面邪魔大军和梦魇大军的夹击,活下去。 *前置条件:不期而遇-卡西米尔来客:获得藏品“卡西米尔证章”:可以部署三个骑士徽记,抗干扰指数+3;不期而遇-天途半道:跟随梦魇的指引-突袭-天途半道(最后的怯薛-拓拉不会出现,变为额外12个梦魇效仿者),获得“梦魇战旗”:所有干员和敌对单位攻击力+25%-boss战前:“挥舞战旗”; 【第一条命】移动时在周围扩散黑暗环境。每次普通攻击额外对背后黑暗环境的干员造成300%物理伤害。“梦魇缠身”:选定两名我方干员,令其在一段时间内攻击随机敌人(优先坍缩体)且可锁定我方其他干员。“噩梦旌旗”:每60秒强制一名对自身造成伤害最高的高台干员退场并在其位置生成永久的黑暗。拓拉会优先攻击坍缩体且对坍缩体造成伤害且伤害+1000%。 【第二条命】转阶段15秒,同时发动“可汗出征”:从所有黑暗的地面格里召唤一只梦魇骑兵冲蓝点。转阶段后无敌15秒并站立原地,每5秒发动一次“可汗出征”,转阶段后每15秒发动一次“可汗出征”,转阶段后生命值,攻击力,攻击速度+50%,梦魇缠身可选定3名我方干员。“噩梦旌旗”冷却时间缩短至45s。拓拉会优先攻击坍缩体且对坍缩体造成伤害+1000%。 梦魇骑兵:攻击1000,特殊能力:受到3次攻击被击败,在黑暗中时攻击+200%,优先攻击坍缩体。
♥ 7
邪魔分形 萨米雪原的诡异邪魔,极少被人类所记载,它们皆为恐惧的化身,它们所到之处毫无生机。 近战 远程 物理 生命100000 攻击1000 防御1000 法术抗性70 无知,每携带一名干员,邪魔生命值上限增加百分之15。 怨念,每阵亡/撤回一名不同干员,邪魔攻击力增加百分之20近战攻击时造成攻击力百分之250的伤害 残骸:邪魔所到之处皆生成梦魇残骸。暴虐:三秒内处于无敌状态,对最先部署的干员和最后部署的干员及周围四格造成伤害并生成梦魇残骸,每损失百分之25生命值会额外使用一次。(cd30) 怨念:场上所有的梦魇残骸处立即生成梦魇铸造体或梦魇凋亡体,每释放一次暴虐获得15cd(cd40) 梦魇·邪魔:首次死亡时发动,场上八处生成梦魇分形,梦魇分形会持续向周围生成梦魇残骸,所有梦魇残骸死亡后邪魔以百分之36生命值重生。梦魇铸造体 近战 地面单位 物理 生命值:邪魔生命上限百分之20 攻击:邪魔攻击百分之80 防御:同邪魔 法术抗性:同邪魔 首次攻击额外降低目标自身攻击力百分之10的生命值上限梦魇凋亡体 远程 飞行单位 法术 生命值:邪魔生命上限百分之15 攻击:邪魔攻击百分之50 防御:同邪魔 法术抗性:同邪魔 首次攻击额外降低目标自身攻击力百分之10的生命值上限梦魇分形 地面单位 生命值:邪魔生命上限百分之40 攻击:同邪魔 防御:同邪魔 法术抗性:同邪魔 每秒对周围八格干员造成攻击力百分之35的真实伤害 每五秒对自身优先最近且无梦魇残骸的位置生成梦魇残骸 六十秒后若未被击杀,则邪魔分形消失,邪魔额外回复百分之8最大生命值 梦魇残骸 每秒对部署在梦魇残骸上的干员造成邪魔攻击力百分之5的真实伤害 额外生成一只梦魇铸造体或梦魇凋亡体,邪魔分身存在时每秒额外回复1sp(cd120) 当邪魔分形死亡后,所有梦魇残骸将在120秒后消失
♥ 7
我好像还记得邪魔不是还有邪魔之祖、不净者之源外神阿布霍斯吗?
♥ 6 ↩ 1
小时候看了这一集吓得房间里都铺满了国度。[doge]
♥ 5 ↩ 1
内卫:(警惕) 盾卫:(缓慢行动) 百战先锋:(无语)[doge]
♥ 5
邪魔的利刃-超凡师:进一步感染的邪魔内卫,描述省略。基础生命值:8w,防御力:0,法抗:0,真实伤害抵挡概率:90%。邪气魅心:选取2名我方干员,使其在接下来的15s内叛变为邪魔阵营,并攻击我方干员。浩瀚黑夜:每50s发动一次,发动能力时,对全图造成300法术伤害的6连击,结尾时对重装造成巨额物理伤害(此伤害18000)期间每倒一个干员会使其获得5%全伤害减免(最高95)。二阶段时,每攻击6次,发动次元碎灭:炸毁6个可部署格子,所有干员的部署费用+10,所有友军(敌人)攻击力+35%,移速提高50,攻击伤害转为法术(持续20s)(二阶段此boss每秒流失3000生命值,有冰冻,沉默,沉睡抗性)[doge]
♥ 5
这个内卫既然还保留着理智那到底站乌萨斯阵营还是邪魔阵营呢)
♥ 3
"邪魔的利刃,屠戮者" 它所到之处皆为死亡,它宛如一部无情的屠杀机器,它也为恐惧的化身 "一阶段" 生命值:100000 攻击:500000 防御:30000 法抗:100 "帝国之影" 每撤下一个干员,利刃攻速+50% 恐惧怨念:高台干员打它有50%闪避 心灵污染:在场干员每分钟掉血5%
♥ 3 ↩ 1