Description
《东方梦无垠》免费试玩,现已发布!
Steam商店页面:https://store.steampowered.com/app/3399490/__the_Unreachable_Oneiroborder/
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我们希望,无论您是否接触过东方或是弹幕游戏,您都可以在「东方梦无垠」中体验到东方弹幕射击独特的游戏魅力。精美的弹幕演出与炫酷的美术特效将带给您一场饱含东方特色的视听盛宴!
【故事背景】
想象过有朝一日美梦成真吗?起初,人们的梦化作了现实,满足了渴望,顺遂了心意……这的确是桩好事。但随着第一个噩梦的具象化,睡眠在幻想乡成了闻之色变的禁忌。
「梦境具现」的异变,拉开帷幕……
在游戏中,你将扮演幻想乡的两位“城管”——「博丽灵梦」与「雾雨魔理沙」,躲避敌人放出的那些美丽而又致命的弹幕,拨开疑云密布的表象,解决这动摇幻想乡根基的异变。
在本试玩版中,您可以体验到完整游戏流程的前半内容,包括3个关卡,7首曲子、并与4名强大的敌人进行华丽的弹幕战。
通关一次后,还可以解锁「二周目」,解锁新的“梦现指针系统”与“必杀技系统”,你将获得更强大的火力与技能,并体验更具趣味性、更有挑战性的游戏流程。
Comments
不知道是不是shift的问题,我游玩时出现了松开某按键后自机依然在动的情况,左右和z键都出现过。 顺便这个决死判定真的好长啊,是灵梦的特性原因吗[笑哭]
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魔机的擦弹判定比梦机严了不少,不好攒必杀,要是决死的话又会扣火力,是在鼓励咱抱B撞吗(º﹃º )
♥ 41 ↩ 4
两个建议,第一个联动角色出现在不能再次进入的教程关太反直觉了。知道这个角色是谁的玩家很多都会不看教程(,我二周目打完了都没发现哪里联动了,还是看评论知道的。第二个L难度有点太简单了,不知道正式版会不会提。 这个游戏在细节方面做的挺好的,在衔接时没有突兀,过渡平滑,系统也好玩,根据表现会区分到避弹向和混关向。美术,音乐,弹设都可以。出必买
♥ 18 ↩ 1
还有一点我刚回过味来,我出通关一次后的二周目教程好像出了差错,火力给了6上限,左侧的梦现条也出来了,但教程内容却是完完全全的一周目内容,给我一种好像内容增加了又好像没有的感觉,直到我再点进教程才触发了正确的
♥ 14 ↩ 2
之前就关注了的游戏,这次重作玩感觉很多地方都优化了啊,不过boss立绘我还是喜欢老板的,先去加入愿望单了[打call]
♥ 8
等正式版的苗苗,没有苗苗我不玩[doge]
♥ 5
名字取得一个比一个骚包,看得我一个比一个想玩,我的钱包,我的肝啊………… - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Shut the fuck up and take my money !
♥ 4 ↩ 1
这款游戏是什么时候发售的,我记得起码两年前就在丽丽云上看见同人作品里有这个游戏了
♥ 4 ↩ 4
豪玩,正反馈非常强。 不过关卡练习里选关图片上的代码应该不是故意弄的吧
♥ 4
(・∀・)这是好的,令我的X键抖动。
♥ 4
飞机苦手,主要来听音乐和看弹幕演出的,浅试了下easy难度感觉蛮舒适的orz 火力很足很爽,BOSS弹幕演出很棒,一些机制感觉也蛮有趣的 而且没想到对手柄的支持意外的好(?)用手柄玩起来手感还蛮不错的,毕竟因为床上桌放笔记本的原因不好键鼠()就是手柄键位对我个人来说有那么一点反直觉(指RB确认B取消) 希望后续如果可以的话整点自定义键位orz 别的好像也没啥了,反正正式上线了以后肯定要搞一份支持一下
♥ 3 ↩ 1
感觉有点糟糕,一是打击手感过差,击破小怪与收取点数没有任何正向反馈,二是难度过低,就算是L也能轻松扭过,部分卡也做的过于意义不明,本身弹设思想不错,如果能加入更多Nway弹就更好了。最近都没怎么打STG,之前打的也是黄昏天使,相比之下,本作还是过于平庸了,不过毕竟还是测试嘛,至少UI设计绝对是一流的.[夜雀食堂_打call][夜雀食堂_打call][夜雀食堂_打call]
♥ 3 ↩ 2
有六种雷除了高低速切换还有哪个按键是切换雷的
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东方无垠【🗿】梦【池沼联想】
♥ 2
好玩,爱玩[星星眼]
♥ 2
更新了
♥ 2
好好好
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反馈个bug,切换音频设备会导致游戏声音消失
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AI课代表总结:视频展示了名为《东方梦无垠》的游戏试玩宣传片,从黑暗过渡至明亮的画面展示了一枚带有中文字符和英文翻译的徽章。后续镜头通过展现充满神秘色彩的森林场景和未来感十足的游戏界面上的文字信息,向观众传达出这款游戏独特的艺术魅力和视觉效果。 ✨ 哇哦!这画风简直绝美,本喵已经迫不及待想要进入这片奇幻世界啦!
♥ 2
你再憋一個大嗎,這麼久不更新了
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