粥润 2023-10-30 一直觉得 点内是个很重要的位置 说好打也好打 说难打也难打。任何图的一点我都不会去踩的 拉扯也不拉扯 那不是我的事情 因为所有热点图二点才重要 二点都是封闭点 一点点目的就是拉扯 去换二点多优势复活。 把热点想成回合制 攻防运营游戏 每一个点 都是一个全新的回合。 我的热点理解: 12345每个点之间有联系 也没有联系 按照原生复活来看 12是一个组合点 34又是一个组合点 12/34/5/12/34/5 一般1点优势复活 不去换复活的话2点还是优势复活 所以1点劣势复活优先等级是去换复活>点里能拉扯就拉扯>击杀 同理可得1点优势复活出生第一件事是要守复活 比如残破街区第一个点 只能打032 这里位置分配常规地图都是221/032 221 俩前顶 俩点内店周围 一复活 032 没有前顶 点内3个就是前顶位 2个复活 还是参考残破第一个点 比点内更重要的是转点位 我一般习惯20秒提前转点,下一个点是重要封闭点30s就会提前转了 这种打法更适合路人对局。 其实一般对局控点打 不需要多少击杀的 20+人头 1分左右的点就足够了。真希望能练出来五个詹姆斯,在有生之年,和偶像的对决一次。 ♥ 5 ↩ 1
哦哦哦你的头3 2023-11-03 想提升技术和意识必须组队多打,多报点,拿信息打,现在玩家水平都上来了,毕竟谁都有手感不好的时候,如果单排队友整体水平和对面有点差距,有些地图比较吃转点和运营的话,被对面架死,更本进不去, ♥ 1
Comments
点内人来报道,一点要带防爆芯片和防爆 g神我想看看你的击靶🥵🥵🥵🥵🥵🥵
♥ 35
前点位是个什么定位
♥ 23 ↩ 12
萨皮id
♥ 14 ↩ 1
原来是你啊!真的很强[点赞]
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一直觉得 点内是个很重要的位置 说好打也好打 说难打也难打。任何图的一点我都不会去踩的 拉扯也不拉扯 那不是我的事情 因为所有热点图二点才重要 二点都是封闭点 一点点目的就是拉扯 去换二点多优势复活。 把热点想成回合制 攻防运营游戏 每一个点 都是一个全新的回合。 我的热点理解: 12345每个点之间有联系 也没有联系 按照原生复活来看 12是一个组合点 34又是一个组合点 12/34/5/12/34/5 一般1点优势复活 不去换复活的话2点还是优势复活 所以1点劣势复活优先等级是去换复活>点里能拉扯就拉扯>击杀 同理可得1点优势复活出生第一件事是要守复活 比如残破街区第一个点 只能打032 这里位置分配常规地图都是221/032 221 俩前顶 俩点内店周围 一复活 032 没有前顶 点内3个就是前顶位 2个复活 还是参考残破第一个点 比点内更重要的是转点位 我一般习惯20秒提前转点,下一个点是重要封闭点30s就会提前转了 这种打法更适合路人对局。 其实一般对局控点打 不需要多少击杀的 20+人头 1分左右的点就足够了。真希望能练出来五个詹姆斯,在有生之年,和偶像的对决一次。
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感觉就算是g神也打不动了,以前那战绩比现在离谱多了
♥ 4 ↩ 6
想提升技术和意识必须组队多打,多报点,拿信息打,现在玩家水平都上来了,毕竟谁都有手感不好的时候,如果单排队友整体水平和对面有点差距,有些地图比较吃转点和运营的话,被对面架死,更本进不去,
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邦邦硬[喜欢]
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[坎公骑冠剑_无语]
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搞笑来的
带带我👄
一般般[doge]
[脱单doge]
第一😋😋😋
[呲牙]刚刚