Ayanami_Rei-丶 2025-06-11 玩了两天下来怎么说呢……个人而言吧,如果你以前玩过老洛英那么这游戏你玩起来就会很难受,如果你是第一次玩这个洛英估计就会不这么难受[笑哭] ♥ 11 ↩ 2
哦豁dotJPG 2025-06-12 连段派生太少了,大剑只能轻重派生不能重轻派生,防御只能派生重反击不能派生轻反击更是不懂怎么想的; 连段功能性也弱,功能性的动作全部都是围绕防御和闪避这两个基础动作,连段除了输出时间和总伤没有别的评价指标; 取消也做得太弱,动作本身不能随时取消我是认可的,但动作的后摇往往只能通过闪避来取消我就不太理解了,至少防御要能取消后摇吧,我偷时间打完了一套进入后摇了本来精确防御就可以进入下一轮攻防,现在非要我闪避一下,不是很懂。 大剑的蓄力要消耗打了半天的能量条但伤害和功能性也谈不上多出色,不如无视碰撞的突刺一根,预输入还往往有问题抢到的蓄力时间按了没反应。一个能量条就两种消耗方式也是没懂,哪怕消耗一格给那些可以派生重击的技能加点伤害呢? 使用物品的预输入更是依托。 角色方面最大的不满是角色固定武器,喜欢的角色不能用喜欢的武器,菲欧娜真好看吧,但只能拿片手拿不了大剑,那我又不喜欢片手,为了玩大剑不得不用黛利娅。 探索魂味太重了,不过篝火给的很大方地图也没有真正意义上做箱庭探索,压力还是挺小的。 ♥ 2
劇毒Shoujo 2025-06-12 多人boss就试着solo打了第一个熊,太疯了[笑哭]连段启动速度太慢了,感觉还是玩强背板,见缝插针xxyy接突刺抢节奏,xxxyy是根本打不出来的,时间不够 ↩ 2
Comments
玩双刀哥出新手村一看才发现和别人玩的是两个游戏
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玩了两天下来怎么说呢……个人而言吧,如果你以前玩过老洛英那么这游戏你玩起来就会很难受,如果你是第一次玩这个洛英估计就会不这么难受[笑哭]
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进冰原了,打了一半,评价为地图一本道,boss快慢刀队友两刀躺。然而,你以为我是来玩动作游戏的?怎么可能,买就完事了[妙啊]
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我是没玩明白呆梨的防反,防御好像不能取消一些动作的后摇[笑哭]
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开头这晃一下我受不了了
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不愧是老大,玩得转王女[笑哭]
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连段派生太少了,大剑只能轻重派生不能重轻派生,防御只能派生重反击不能派生轻反击更是不懂怎么想的; 连段功能性也弱,功能性的动作全部都是围绕防御和闪避这两个基础动作,连段除了输出时间和总伤没有别的评价指标; 取消也做得太弱,动作本身不能随时取消我是认可的,但动作的后摇往往只能通过闪避来取消我就不太理解了,至少防御要能取消后摇吧,我偷时间打完了一套进入后摇了本来精确防御就可以进入下一轮攻防,现在非要我闪避一下,不是很懂。 大剑的蓄力要消耗打了半天的能量条但伤害和功能性也谈不上多出色,不如无视碰撞的突刺一根,预输入还往往有问题抢到的蓄力时间按了没反应。一个能量条就两种消耗方式也是没懂,哪怕消耗一格给那些可以派生重击的技能加点伤害呢? 使用物品的预输入更是依托。 角色方面最大的不满是角色固定武器,喜欢的角色不能用喜欢的武器,菲欧娜真好看吧,但只能拿片手拿不了大剑,那我又不喜欢片手,为了玩大剑不得不用黛利娅。 探索魂味太重了,不过篝火给的很大方地图也没有真正意义上做箱庭探索,压力还是挺小的。
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[笑哭]我觉得不完善的地方是,教程不能重复看。搓招不记得,然后那个蓝色的攻击我又没搞懂啥情况
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吸血君主,单人就够大分了,组队打更是大分中的大分
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已经被冰原最后那个伊穆克锤成rbq了[灵魂出窍][灵魂出窍]
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在调教个一年半载的吧,A测玩了10个小时,打击感甚至没有以前洛英好[笑哭]
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好啊 好啊
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你以为是热血沸腾的战斗注意力一直在boss身上,其实目光没移开过主角色[doge_金箍]
厉害 我就玩不好呆梨 因为我习惯空挥砸那一下 是真呆梨 我用就没伤害
多人boss就试着solo打了第一个熊,太疯了[笑哭]连段启动速度太慢了,感觉还是玩强背板,见缝插针xxyy接突刺抢节奏,xxxyy是根本打不出来的,时间不够
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