【全面战争:40k】机制改革!远程制霸?

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Comments

热心市民邓肯船长 8h ago

我真服了ca了,它们是不是真觉着它那个b战场技能的机制做的很好啊?锤3里战场技能现在还有存在感吗?女武神战机在40k桌面上是有自己的单位数值、模型和机制的,现在把它做成个限量的战场技能,真tm能糊弄事。 我请问了,那空军的自定义挂载呢?空战呢?防空呢?这可是gw既有桌面规则又有背景故事填充的真·官方内容,把轨道轰炸做成限定次数的战场技能也罢了,毕竟这玩意不论是桌面还故事都是稀罕物,现在连整个空军机制都做成战场技能了,ca是有多喜欢它那个nc战场技能啊😅

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Dr阿剑 13h ago

我说实话,就凭CA这绿皮程序员的水平,你就是创新再怎么好也是BUG满天飞。一个演示视频CA故意不怎么给你放大建模,特地回避可能的掉帧场景。现在又是跳弹又是兵排自定义的,这得多少占多少算力?这配置需求不得飙升?别的厂商我可以说相信相信,但这可是CA啊。[捂脸]

♥ 65 ↩ 4

串宝爱吃鱼 12h ago

帝皇毒刃各个炮管在静止状态下摇头晃脑的真的绷不住,我怀疑ca是拿恐蜥模型改得,每个炮塔里面都是一个灵蜥[笑哭]

♥ 320 ↩ 14

一心阿中爱玲古 12h ago

gw授权游戏一石,ca独占八斗。猫头鹰1斗 鼠疫1斗。剩下都是0.05斗和负数[doge]

♥ 84 ↩ 7

aim120a 13h ago

快进到帝皇带19个原体抱团

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震旦南皋铸造行省 13h ago

快进到跟三国杀坐一桌, 威震华夏的关羽拥有红牌当杀的超级绝招, 某个不知名小角色一回合只能摸20张牌。[笑哭]

♥ 223 ↩ 21

豕犬乐土的棒小子 11h ago

我说一点兄弟们,40k机制改动极大,包括掩体视野,场景破坏,混合武器,实体弹道等等。这些改动不是小调几个数据做个贴图的mod级别改动,而是实打实的增加了海量的信息和交互,以ca绿皮程序员的手笔,我担心的不是好不好玩有没有新意,而是电脑能不能支撑这个游戏的海量数据和庞大算力,以及程序员猪脑过载带来的庞大bug。 近期没有更新配置换电脑的兄弟们可以先观望观望了。

♥ 131 ↩ 13

荡秋千的丹多罗 9h ago

对ca保持先质疑,再质疑。程序写得比地狱之门顺畅就算胜利🤔

♥ 7

路也疼_唐泰斯 13h ago

20辆各型号黎曼鲁斯坦克抱团

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TAIreian 10h ago

大家别抱太太太大希望,根据以往经验在CA大卖之后一般都会有很多骚操作[妙啊]

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茗与青衫 9h ago

@超级诺布

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-卡浪 13h ago

ca的当务之急是把阿三程序员开了换上能码得明白代码的。

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鬼灯688 13h ago

快进⏩️恐虐不善近战[星星眼]

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呆萌善主st 10h ago

给西班牙大方阵这类花队做铺垫吧[星星眼]

♥ 6 ↩ 2

拒绝G胖人人有责 12h ago

其实,感觉在40k,如果ca做的好的话,地图搞的好的话,能利用掩体,战壕之类的,限制正面展开的宽度和火力密度,ca想在中古全站攻城战里面实现的战略纵深,层层阻击的打法可能才有发挥空间。 不过只要PVE里面,战损比是决定性因素,那早晚会搞出来放弃纵深的打法,因为搞这种层层阻击就保不住战损比。

♥ 11 ↩ 1

ID尚简 13h ago

快进到创意工坊出帝皇MOD,快进到出娘化帝皇黑皮小萝莉皮肤,快进到出使用帝皇皮肤MOD自动召唤灰骑士MOD,快进到出召唤灰骑士自动召唤混沌冠军解决灰骑士MOD

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阳炎级八番舰丹阳 13h ago

感觉锤三的雷霆空艇就是这种变化的尝试,一个单位有着多种不同的武器,都可以对不同目标开火,而且开火的地方是模型不同的位置。

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EVALATION 9h ago

感觉代码复杂度是锤3的几倍啊,这是CA的持键小子们能整明白的代码吗?我只能说愿帝皇保佑吧。

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南风未眠-永恒版 6h ago

那还不如开放一下代码权限,当年中世纪过后这狗CA就锁权限了,搞得一些模组都做不出来[笑哭]

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simonpeter 8h ago

很不理解一个底层设计都是为了PVE服务的游戏非要引入战争迷雾这种PVP机制。战争迷雾只有PVP的时候才有意思的东西,人类用视觉获取信息。一旦到了人机对抗就很无聊了,毕竟电脑是直接读数据的。

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