csj841225 2019-07-19 我就看了19分钟,说实话,真要拿它和铁血兵团比,我只能说这就是一个缩水作品,既没有原版的大尺寸的boss战,每个关卡也都换汤不换药,没有原版的让人眼前一亮的感觉,感谢up主的分享,后面的我真是觉得没劲了 ♥ 21 ↩ 7
一起期待明天 2019-07-22 机器人: 防御机器人,可以防御2次攻击(第四关空战和掉悬崖除外) 加速机器人,加速+二段跳(第一关的1UP除了被敌人抓上去拿也可以利用二段跳) 攻击机器人,普通武器的火力(可以在不爬下时打到低处敌人) 武器: 普通武器(MISS时不会丢失) 火焰枪(我也不知道什么名字)(类似魂斗罗3代的F枪,可以打近处敌人) 榴弹枪(抛物线,爆炸成圆形波,可以打多个敌人,例如敌方飞机上的敌兵) 激光枪(普通攻击威力大且可以贯穿,可蓄力输出爆炸但蓄力时无法攻击,较为稀少) ♥ 20 ↩ 4
上帝王司徒 2021-07-18 这游戏从骨架到皮肤都是铁血兵团,穿了点特救指令和银河战士的衣服,不论操作方式,场景,武器,怪物,机甲还是BOSS都没有一丁点合金弹头的影子[辣眼睛]非要强行论一样,只能说都是横版射击[辣眼睛]哪怕你说像洛克人都比合金弹头靠谱[笑哭]SNK的风格是场景和人物模型的精细度和搞笑Q版,而konami是偏硬派和精神污染 ♥ 6
艾克索尔 2021-12-28 这关卡设计就没抓住精髓。铁血兵团的关卡设计极其短,精英怪、boss比小兵 戏份多多了。第一关就一段路之后就是长虫精英怪,之后破墙而出的喷火机器人,接着巨型机器,最后是boss,所有流程都是这种多决斗少流程的模式,这也是铁血兵团口碑好的地方。不想fc那样,超长的关卡全是重复的小兵,然后一堆跳跃… ♥ 4 ↩ 4
Comments
看我一命通关!
♥ 109 ↩ 8
光第一眼这画风,只要玩过铁血兵团的就想到魂斗罗吧。那些没有玩过魂斗罗的说像合金弹头也没问题,每个人知识面本来就不一样,我还说像马里奥呢。
♥ 71 ↩ 17
今年的血污和这个都在疯狂打科乐美的脸,不得不说真的是太爽了,fack konami!!!
♥ 45 ↩ 6
与其说像魂斗罗,感觉更像合金弹头
♥ 24 ↩ 28
我就看了19分钟,说实话,真要拿它和铁血兵团比,我只能说这就是一个缩水作品,既没有原版的大尺寸的boss战,每个关卡也都换汤不换药,没有原版的让人眼前一亮的感觉,感谢up主的分享,后面的我真是觉得没劲了
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机器人: 防御机器人,可以防御2次攻击(第四关空战和掉悬崖除外) 加速机器人,加速+二段跳(第一关的1UP除了被敌人抓上去拿也可以利用二段跳) 攻击机器人,普通武器的火力(可以在不爬下时打到低处敌人) 武器: 普通武器(MISS时不会丢失) 火焰枪(我也不知道什么名字)(类似魂斗罗3代的F枪,可以打近处敌人) 榴弹枪(抛物线,爆炸成圆形波,可以打多个敌人,例如敌方飞机上的敌兵) 激光枪(普通攻击威力大且可以贯穿,可蓄力输出爆炸但蓄力时无法攻击,较为稀少)
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说像合金弹头的是肯定没有玩过或者云过铁血兵团的
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这个很不错。确实是铁血兵团的感觉。
♥ 9 ↩ 1
魂斗罗流氓军团什么鬼?我们只想横版射击啊,就这么简单[2233娘_大笑][2233娘_大笑]
♥ 9
片尾ED-----The Danger(Kristine),基本都是这种迷幻曲风的作品,很好听
♥ 7
说像合金弹头的都是哗众取宠。我就问一点,哪作合金弹头能够不甩枪斜向射击吗?
♥ 7 ↩ 3
这游戏从骨架到皮肤都是铁血兵团,穿了点特救指令和银河战士的衣服,不论操作方式,场景,武器,怪物,机甲还是BOSS都没有一丁点合金弹头的影子[辣眼睛]非要强行论一样,只能说都是横版射击[辣眼睛]哪怕你说像洛克人都比合金弹头靠谱[笑哭]SNK的风格是场景和人物模型的精细度和搞笑Q版,而konami是偏硬派和精神污染
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这关卡设计就没抓住精髓。铁血兵团的关卡设计极其短,精英怪、boss比小兵 戏份多多了。第一关就一段路之后就是长虫精英怪,之后破墙而出的喷火机器人,接着巨型机器,最后是boss,所有流程都是这种多决斗少流程的模式,这也是铁血兵团口碑好的地方。不想fc那样,超长的关卡全是重复的小兵,然后一堆跳跃…
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铁血兵团的多支线多结局,还有各种出色的boss战,不管剧情还是画风都秒杀这作
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和铁血军团不是一个档次的游戏
♥ 3
普通都还是比较难真的,尤其是到了隐藏关那段障碍跳,真的我死了起码二十多
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2019年吧 我玩的那个叫什么金属 最后一关不是这个boss啊 难道又处新作了
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结尾曲有重装机兵3的味了
♥ 1
嗯...看开幕铁血兵团,然后又有一丢丢洛克人Z的感觉[微笑]
♥ 1
这个大小跳能恶心死人。魂斗罗日常的过顶跳射这游戏做出来太难受。这种魂斗罗同人游戏根本没理解操作的精髓
♥ 1