整天都在修東西の小傘 2026-07-04 这...至少达到业界基础水平了 比较起来,我们更期待你们在底层优化上做出一些深入迭代,比如4.4.4我们检测到资源的visibility_prerequisite拥有者令人惊恐的算力占用,仅仅为了玩家能从界面中看到它。为了这一点内容,耗费这么多算力,真的可以么。 要知道,原版20多种资源的显示检测已经是算力消耗的大头,放在近百种新增资源类型的playlist中,这可是会成为相当恐怖的占用 我想制作组也不希望玩家因为卡顿忍痛割爱吧[鼓掌] ♥ 327 ↩ 19
沉锋亲卫 2026-07-12 群星真的需要进行一次重做,群星给我最大的感觉就是选择太少,选项太多。DLC越出越多看起来添加了很多内容,但这些新内容都要去和之前的内容争抢玩家有限的国策、传统和飞升槽。在选择有限的情况下玩家更倾向选偏强度的内容,偏剧情的内容就做了冷板凳。如果要推新内容或进行平衡性调整就容易出现一刀神一刀废的情况,群星的强度党玩家和博主比例因此明显大于P社其他游戏 P社四萌里我玩的最多的就是CK3和群星,群星是独特的各方势力同起点同终点的游戏,但和其他P社游戏相比各方势力之间的强弱转变不灵活,大家是在赛跑而不是策略对抗,哪个内容能让我跑的更快我的槽位就留给谁。 CK3这些年的更新无论是宫廷、文化、政体还是地区风味内容都在添加选项同时给了玩家更多选择槽位,这些更新的内容息息相关的同时又井水不犯河水,玩家可以在新老内容之间做到我全都要。希望群星项目组能借鉴CK3项目组的思路,新内容就大大方方的给个新操作窗口和更多选项槽位,而不是都堆在国民理念、传统和飞升槽里 ♥ 55 ↩ 7
自由的蜥儿是关不住的 2026-07-04 我说这游牧开局比定居帝国至少领先50年,4.4定居缺稀有资源,但是游牧大人随随便便一开采就出来了,而且方舟自带武器打架也不虚,一产自己完全不管交给附庸,消费品也不怎么管,拿稀有资源去换,我自己就管科研和合金[笑哭] ♥ 49 ↩ 7
威尼斯大公· 2026-07-04 我们玩家特别想把游戏界面得背景图片设计城自己得手机屏保图和电脑桌面图,可惜一直找不到高清图片,还有群星应该和维多利亚3一样,界面可以让玩家随时切换成之前几个版本得界面,有些老版本界面我个人很喜欢,但是新版本更新之后就回不去了。 ♥ 8 ↩ 3
StelaRaniacaia 2026-07-07 遇到个神奇的事所以不懂就问一下,为什么有时候繁荣一统起源的预设国自定义改出游牧政体之后会多两艘方舟?开了一局游牧地联一局游牧诺尔姆发现有三艘方舟还以为是繁荣一统起源给的,但是再开就没有了 ♥ 4 ↩ 3
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这...至少达到业界基础水平了 比较起来,我们更期待你们在底层优化上做出一些深入迭代,比如4.4.4我们检测到资源的visibility_prerequisite拥有者令人惊恐的算力占用,仅仅为了玩家能从界面中看到它。为了这一点内容,耗费这么多算力,真的可以么。 要知道,原版20多种资源的显示检测已经是算力消耗的大头,放在近百种新增资源类型的playlist中,这可是会成为相当恐怖的占用 我想制作组也不希望玩家因为卡顿忍痛割爱吧[鼓掌]
♥ 327 ↩ 19
群星真的需要进行一次重做,群星给我最大的感觉就是选择太少,选项太多。DLC越出越多看起来添加了很多内容,但这些新内容都要去和之前的内容争抢玩家有限的国策、传统和飞升槽。在选择有限的情况下玩家更倾向选偏强度的内容,偏剧情的内容就做了冷板凳。如果要推新内容或进行平衡性调整就容易出现一刀神一刀废的情况,群星的强度党玩家和博主比例因此明显大于P社其他游戏 P社四萌里我玩的最多的就是CK3和群星,群星是独特的各方势力同起点同终点的游戏,但和其他P社游戏相比各方势力之间的强弱转变不灵活,大家是在赛跑而不是策略对抗,哪个内容能让我跑的更快我的槽位就留给谁。 CK3这些年的更新无论是宫廷、文化、政体还是地区风味内容都在添加选项同时给了玩家更多选择槽位,这些更新的内容息息相关的同时又井水不犯河水,玩家可以在新老内容之间做到我全都要。希望群星项目组能借鉴CK3项目组的思路,新内容就大大方方的给个新操作窗口和更多选项槽位,而不是都堆在国民理念、传统和飞升槽里
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赶紧把错别字修了,每次玩兽灾看见那个“巨大的乱”就很出戏()
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我说这游牧开局比定居帝国至少领先50年,4.4定居缺稀有资源,但是游牧大人随随便便一开采就出来了,而且方舟自带武器打架也不虚,一产自己完全不管交给附庸,消费品也不怎么管,拿稀有资源去换,我自己就管科研和合金[笑哭]
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想要方舟舰有更多的模型 真正的生物方舟模型或者居住在超级太空鲸鱼身上?石制等等
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已经会了
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群星什么都好,就是UI太难看了,什么时候能更新一下UI美术啊!
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一人血书申请游戏内可以自定义按键,例:舰船设计在F9,我可以通过游戏内设置改成其他键位。
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我说群星的数值策划该给美工和文案磕一个
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我们玩家特别想把游戏界面得背景图片设计城自己得手机屏保图和电脑桌面图,可惜一直找不到高清图片,还有群星应该和维多利亚3一样,界面可以让玩家随时切换成之前几个版本得界面,有些老版本界面我个人很喜欢,但是新版本更新之后就回不去了。
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为什么这个版本我一个mod也没打,陆军登陆完事后回到太空立马爆开分成独立运输船到底是什么bug
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希望群星将来能多加一些和常规地球生物区别很大的外星生物肖像,可以参考克苏鲁神话里的那些异形种族,比如古老者和飞天水螅
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我去,用blender做的
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加强机仆😡
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喂,在吗,这不修一下,我加有联邦,联邦船挤完空间了,而且滑动不了,我还生产不了巨像[笑哭]
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遇到个神奇的事所以不懂就问一下,为什么有时候繁荣一统起源的预设国自定义改出游牧政体之后会多两艘方舟?开了一局游牧地联一局游牧诺尔姆发现有三艘方舟还以为是繁荣一统起源给的,但是再开就没有了
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调整失落帝国强度,那有没有调整星神兽强度的?我觉得那些星神兽强一点才符合我的想象[doge]
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加强游牧虚拟龙
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@Stellaris官方 你们星海卫士有bug能不能修吖,就是成为星海帝皇后,他完不成最后的阶段,还有就是怎么结束帝国让他变成星海共同体吖?
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原来那么复杂的吗[doge],之前我玩感觉各种加载封面糊糊的,我还以为群星里的插画大部分是 ai 绘制的
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