Chris钏 2019-06-26 1:,如果在场小怪当中没有突击能力强的高级杂兵(比如说无名和蜥蜴),并且数量相对较多 不妨选择在角落念书的时候“不面壁”,此时,给鸟蓄上不会造成大击退的V型地面闪电,猫则进行以捞浮空为主的牵制游斗,可以相对安全地将怪拉到在角落附近集中的情况 此时我方就可以通过“迅速跳出角落同时开梦魇——骑上梦魇立刻向角落位置出激光眼横竖扫射两组——迅速收回”达到集体清场的效果,并且获得大量分数 2,骑梦魇是必要情况下提升爆发输出和保命的非常有效的手段,尤其是以上述的激光眼扫地配合使魔蓄力技能,可以在短时间中等范围内以大约三格左右魔力打出巨量伤害 但是考虑到魔力短缺,一般来说做不到使魔附魔和梦魇骑乘战斗兼顾;并且对大型精英怪和高机动怪时很可能因为吃攻击而损失魔力,导致魔力流水跟不上,慎用 3,从我私人的观点来说,推荐手操鸟来进行我方本体周边的防御,给猫附魔进行自主战斗,考虑如下 首先,我们不通过闪身动作就无法将猫准确回收到贴身位置,并且即使回到贴身位置,猫的攻击指向性是比较迷的,时不时会出现“放弃正在抬手要打你的怪转小半圈去打另一侧发呆的怪”这种情况;而另一边,鸟的蓄力技能一般都能比较稳定地进行两三个身位内的小范围防御 最关键的是鸟有一个天然的重大优势——由于普攻combo基本设计在猫身上,鸟在(手操)战斗中绝大部分时间都依赖蓄力,而在进行蓄力的时候——鸟是绝对不会乱动的(猫不出招时的走位不受玩家控制是很要命的事情) 这就让我们在混乱场面中能比较好地将鸟留在本体中近距离(必要的时候后蓄力闪电球技能也有回收鸟的站位的效果),并且我们不用担心这样会造成输出上的显著亏欠,因为无论是直排闪电还是V型地面闪电,都有比较优秀的对前方攻击距离,鸟不需要走得太远来进行输出 4,说的细一点,M5这只BOSS要“追上去”的站位最好是它的右前侧 虽然我没有数据证明站在这个位置是否能多引出几次挥剑,但是基本思路是明确的:骑士挥剑攻击越多,马到处乱跑扔时停球和远程闪电的比例就相应减少,而后者其实才是我们此战最烦的内容 ♥ 23 ↩ 2
幻境之巅 2019-06-26 v主要是设计思路是攻击和本体是分离的。但是本体能力弱,参与感低。宠物位置不好调整。为了平衡性,常规输出不够有些招数延迟难受。要玩好这个人物真的太难,不过感觉在愿意研究的人手里还是挺厉害的上限也很高(上限高这个还是云大佬操作才感觉出来。)。 ♥ 1 ↩ 2
Comments
哈哈哈你看这个人他还在打DMD[2233娘_大笑]
♥ 145 ↩ 3
我突然发现,标题多了个【喂狗组】,哎 管他呢(
♥ 78 ↩ 4
dmd(但丁累了但丁想打慢点)
♥ 25
1:,如果在场小怪当中没有突击能力强的高级杂兵(比如说无名和蜥蜴),并且数量相对较多 不妨选择在角落念书的时候“不面壁”,此时,给鸟蓄上不会造成大击退的V型地面闪电,猫则进行以捞浮空为主的牵制游斗,可以相对安全地将怪拉到在角落附近集中的情况 此时我方就可以通过“迅速跳出角落同时开梦魇——骑上梦魇立刻向角落位置出激光眼横竖扫射两组——迅速收回”达到集体清场的效果,并且获得大量分数 2,骑梦魇是必要情况下提升爆发输出和保命的非常有效的手段,尤其是以上述的激光眼扫地配合使魔蓄力技能,可以在短时间中等范围内以大约三格左右魔力打出巨量伤害 但是考虑到魔力短缺,一般来说做不到使魔附魔和梦魇骑乘战斗兼顾;并且对大型精英怪和高机动怪时很可能因为吃攻击而损失魔力,导致魔力流水跟不上,慎用 3,从我私人的观点来说,推荐手操鸟来进行我方本体周边的防御,给猫附魔进行自主战斗,考虑如下 首先,我们不通过闪身动作就无法将猫准确回收到贴身位置,并且即使回到贴身位置,猫的攻击指向性是比较迷的,时不时会出现“放弃正在抬手要打你的怪转小半圈去打另一侧发呆的怪”这种情况;而另一边,鸟的蓄力技能一般都能比较稳定地进行两三个身位内的小范围防御 最关键的是鸟有一个天然的重大优势——由于普攻combo基本设计在猫身上,鸟在(手操)战斗中绝大部分时间都依赖蓄力,而在进行蓄力的时候——鸟是绝对不会乱动的(猫不出招时的走位不受玩家控制是很要命的事情) 这就让我们在混乱场面中能比较好地将鸟留在本体中近距离(必要的时候后蓄力闪电球技能也有回收鸟的站位的效果),并且我们不用担心这样会造成输出上的显著亏欠,因为无论是直排闪电还是V型地面闪电,都有比较优秀的对前方攻击距离,鸟不需要走得太远来进行输出 4,说的细一点,M5这只BOSS要“追上去”的站位最好是它的右前侧 虽然我没有数据证明站在这个位置是否能多引出几次挥剑,但是基本思路是明确的:骑士挥剑攻击越多,马到处乱跑扔时停球和远程闪电的比例就相应减少,而后者其实才是我们此战最烦的内容
♥ 23 ↩ 2
世界名画【楼座在打DMD】
♥ 21
填坑了,好耶,搬上小板凳
♥ 11 ↩ 2
v这个角色打的我胃疼目前就他血宫没通 (应该不止我一个被三狂怒整个半死) (确信)(=・ω・=)
♥ 7 ↩ 2
恶魔城视频整一下呗[害羞]
♥ 4 ↩ 1
打慢点(X) 快进些(√)
♥ 3
DMC5:猫死三次
♥ 2
白金完鬼泣5之后再也没玩过V,人设我超喜欢,但是整个角色设计就是个败笔,最神奇的是这个角色还有一个JC[呆]
♥ 2 ↩ 7
终于出解说版了
♥ 1
dmd?打第一关就wdnmd,放弃了
♥ 1
v主要是设计思路是攻击和本体是分离的。但是本体能力弱,参与感低。宠物位置不好调整。为了平衡性,常规输出不够有些招数延迟难受。要玩好这个人物真的太难,不过感觉在愿意研究的人手里还是挺厉害的上限也很高(上限高这个还是云大佬操作才感觉出来。)。
♥ 1 ↩ 2
怎么还有抢楼的弟弟[嫌弃]
♥ 1 ↩ 1
我要GKD难度无伤[嫌弃]
♥ 1
到现在不知道v怎么附魔[委屈]
打hah快气死了,rg风险太高了
终于更新了,以为弃坑了
V这个角色让我感觉在玩以撒里的莉莉丝