Serpent1A 2022-02-11 不会真有人觉得大ct版本是m4a1过强了导致的吧?沙漠2变ct图的原因是匪家加了个墙,ct各种前压变得更多,t控图压力变大,其实职业局会做默认的话稍微改改细节就好了,还是t图;小镇变ct图的原因是道具可丢弃导致大局的控图和道具管理是ct大优;mirage和过去并没有多少区别;远古遗迹nuke和overpass本身就是t控图难ct侦查拿信息建立交叉火力非常简单的大ct图;大厦和过去也没什么变化。所谓“大ct版本”只不过是inferno和沙漠2因为各自原因在天梯上从t图变成了ct图以及其他几张复杂地图本身ct就占有优势造成的一个错觉,关m4a1什么事? ♥ 63 ↩ 25
coffeelake_ 2022-02-27 强烈建议v社改动如下武器 1.把m4a1改回去,本来就便宜,性能那么好 2.把553的射速提高到10,或者把精度提高一点 3.增加famas打身体的伤害,保证不是特别远的情况下5枪能打死 4.cz加一个弹匣 ♥ 60 ↩ 20
憨憨可达鸭鸭 2022-03-06 要削弱警可太简单了,把a1和a4价格给到相同的3200,aug给到3500,让警卡经济出不来步枪,变相影响道具。 道具可丢弃这个改动很好玩,我觉得没必要改回去。 ♥ 1 ↩ 4
Comments
把553改回来什么都有了[辣眼睛]
♥ 70 ↩ 4
不会真有人觉得大ct版本是m4a1过强了导致的吧?沙漠2变ct图的原因是匪家加了个墙,ct各种前压变得更多,t控图压力变大,其实职业局会做默认的话稍微改改细节就好了,还是t图;小镇变ct图的原因是道具可丢弃导致大局的控图和道具管理是ct大优;mirage和过去并没有多少区别;远古遗迹nuke和overpass本身就是t控图难ct侦查拿信息建立交叉火力非常简单的大ct图;大厦和过去也没什么变化。所谓“大ct版本”只不过是inferno和沙漠2因为各自原因在天梯上从t图变成了ct图以及其他几张复杂地图本身ct就占有优势造成的一个错觉,关m4a1什么事?
♥ 63 ↩ 25
强烈建议v社改动如下武器 1.把m4a1改回去,本来就便宜,性能那么好 2.把553的射速提高到10,或者把精度提高一点 3.增加famas打身体的伤害,保证不是特别远的情况下5枪能打死 4.cz加一个弹匣
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2:50这一套道具很好用,九爷的那套还要上一箱,这个是改进版。
♥ 36 ↩ 4
我屯了好多把黑色魅影跟死寂空间,a1全卖了,a1估计跟sg553一样,爽个1年就g了。
♥ 28 ↩ 6
应该这么说,现在t方还是更加愿意用ak,而不捡a1,所以我不觉得这把枪需要被xue?
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买了一把咆哮一把波塞冬一把二西莫夫[doge]我要求必须立刻马上砍了A1
♥ 14 ↩ 1
所以小镇哪边胜率高?
♥ 10 ↩ 6
为什么我的队友每次都是干架 被匪连爆两个满道具[doge]
♥ 7
别别别,对于加时小镇来讲,影响是真不大
♥ 7
但说实话,我和几个哥们打小镇的胜率,匪和警64开[笑哭]
♥ 5
好好好
♥ 5
欧尼酱![给心心][给心心][给心心]
♥ 3
可别了 那戴套m4全是跑打的
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把步枪的穿深和穿墙伤害加强,就好多了
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懂了,明天就给v社写信要求削弱ct
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确实
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要削弱警可太简单了,把a1和a4价格给到相同的3200,aug给到3500,让警卡经济出不来步枪,变相影响道具。 道具可丢弃这个改动很好玩,我觉得没必要改回去。
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恶心的地方在于a1混烟,再加上小镇图小,b区这种地方很容易给你混个大残
♥ 1
讲得太好了
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