雷牙通白Carton 2022-07-14 我来补充:捡苦无之后的强化普攻可以转身砍(Ps:就像是鹰佐二技能和须佐佐平A),检测判定会长一帧。大招第一段扫地(打彩蛋试出来的),在某种未知情况下(经常出现,但是测试多次未发现规律),平A最后两段中的一段可能捡取不到苦无,可以多打一段强化普攻伤害。 ♥ 3 ↩ 3
喷水王八啦啦啦 2022-07-15 说就打打人机,实战用不出来的,是有多垃圾呀?这个强化平a防反并不是很难触发呀,我也就影级守门员的水平,今天早上拿这玩意儿打排位,都用出来好几次,基本上每局都能用出防反。。。现在的人水平都这么差吗?这觉得难触发? ♥ 1 ↩ 3
Comments
准确的说应该是闪避,不是防反
♥ 170 ↩ 58
150抽 还没出 半退坑
♥ 89 ↩ 54
tnnd 200抽出水门 心态炸了
♥ 54 ↩ 31
忍者还行,音效拉垮,尤其是一技能二段
♥ 50 ↩ 16
tnnd,177抽才32片水门,38片柱间
♥ 34 ↩ 15
青水防反优先级是和清醒哥一样吗[tv_疑问]
♥ 17 ↩ 17
直接不抽[囧]花里胡哨的搞毛呢
♥ 5 ↩ 6
110抽出了,为了抽谢特柱间[辣眼睛]抽到了190抽
♥ 3
六十抽二十片,开等下个s!
♥ 3 ↩ 1
我来补充:捡苦无之后的强化普攻可以转身砍(Ps:就像是鹰佐二技能和须佐佐平A),检测判定会长一帧。大招第一段扫地(打彩蛋试出来的),在某种未知情况下(经常出现,但是测试多次未发现规律),平A最后两段中的一段可能捡取不到苦无,可以多打一段强化普攻伤害。
♥ 3 ↩ 3
离谱,水门闪避一瞬间晓蛇开大,究极时停,至少十秒钟[尴尬]
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这长按螺旋丸的语音听着真tm难受,螺 旋丸, na~肾刚![辣眼睛]
♥ 2
我昨晚玩这个苦无插地上留了三回合,水门死了苦无还在[辣眼睛]
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地上的胶水他都能蹭
♥ 1
70抽16片,还是加了首付
♥ 1
1技能的范围太抽象了,技能动画完全看不出伤害范围
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fwA现在抽不给抽s又死命的送
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太强,以后砍的就越厉害[笑哭]
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说就打打人机,实战用不出来的,是有多垃圾呀?这个强化平a防反并不是很难触发呀,我也就影级守门员的水平,今天早上拿这玩意儿打排位,都用出来好几次,基本上每局都能用出防反。。。现在的人水平都这么差吗?这觉得难触发?
♥ 1 ↩ 3
230抽 39片[口罩]
♥ 1