房子猫猫 2023-10-18 游戏电脑版和手机版的下载链接在视频简介里[崩坏:星穹铁道_哭哭] 目前手机版存在有很多问题,推荐大家用电脑玩会有较好的体验[崩坏:星穹铁道_哭哭] 另外2.0也已在制作中,不妨关注一下吧![崩坏:星穹铁道_哭哭] 会有新角色、新开拓者、新地图、新玩法,内容量比起1.0只多不少 后面我可能会偶尔直播制作2.0(做动画或音乐),大家有什么想法也可以在直播间和我交流,最后再次感谢大家的关注和支持![崩坏:星穹铁道_打招呼] ♥ 2994 ↩ 62
Synxet_Astrotech 2023-10-17 通关测评: 非常好玩的一款游戏,虽然只是1.0但是玩法已经蛮丰富的了,也包括作者自创的一些规则比如零星散落的警告牌(强迫症震怒)、只能右键敲下来的气球开拓者(第二烦的)。整款游戏十分引人入胜,在崩铁的二创作品中属于罕见而不可多得的精品。 Bug测评: 功能上没有bug(或者至少我没碰到),唯一一点就是有时候两只开拓者叠一块儿的时候图层会鬼畜(频闪),但对操作没什么影响。 两个大决战的感受: 17关属实是震撼了我一脸,固定的cd和自选“植物”取代了传送带完全随机的刷新,算是降低了一些运气依赖性(不过好像有随机无cd),但是对面为什么是排山倒海的出怪量啊???我第一次还没到一旗(一棍?)就寄了,打了六遍不断换卡组才过。滚桶(是的,最烦的就是它)完全得靠鸭鸭去挡(只有鸭鸭cd够快),看到一只只鸭鸭被创飞鸭厨心痛得狠(呜呜呜鸭鸭对不起这就让希儿把作者刀了bushi)。气球完全得靠听声音,不然一不注意就直接飞到倒数三四排了,很容易破阵。以及最想吐槽的是,黑塔从来没有像在这关里一样给人满满的安全感(杰哥:6),一锤子清掉走到倒数第三排的两个骑士一个滚桶六七个铁桶那是真的救场啊 然后第十八关我也不知道怎么着的,我就无脑滚桶开路骑士带桶炮后面使劲堆铁桶和盾牌,莫名其妙就过了 哦对,最后我也还是没看出来银狼对应的是什么植物(又哭又闹警告),个人感觉像是某个有范伤的投手? ♥ 2225 ↩ 33
无名古人 2023-10-16 小小的建议,感觉角色的技能可以更接近游戏里的 一些,比如卡芙卡可以大招造成进行范围持续伤害或者范围的短时间控制什么的。银狼可以是有一定前摇的减防(被命中的角色收到的伤害增加),且有类似投手的机制,可以优先命中该行未被减防的敌人——参考战技是从天而降输出。 目前看下来技能基本是pvz那套。其实完全可以尝试跳出传统pvz的框架。难点就是花费的平衡性可能需要重新计算。 ♥ 260 ↩ 6
萤萤依水间 2023-10-22 很好玩[打call][打call]提两个建议希望大佬后续采纳: 第一个就是每关前期只有帕姆产星琼这就导致前期速度有点慢了,希望可以加一下天空掉落或者略加快帕姆产星琼的速度 第二个就是出怪的问题,虽然至少目前打的过,但是这一窝蜂的连出还是很慌[笑哭] 第三个,考虑后期出一个类似图鉴的东西吗,当然这个难度有点大大佬量力而行 第四个,希望可以也出一个类似铲子的机制,有时候确实点错了不方便重种 第五,[阴险]路障牌好讨厌 [打call][打call]三连奉上,up加油 ♥ 144 ↩ 6
Comments
@崩坏星穹铁道 下版本活动懂得怎么做了吧[doge]
♥ 4421 ↩ 53
那么开拓者进屋子会显示什么字呢
♥ 2514 ↩ 41
游戏电脑版和手机版的下载链接在视频简介里[崩坏:星穹铁道_哭哭] 目前手机版存在有很多问题,推荐大家用电脑玩会有较好的体验[崩坏:星穹铁道_哭哭] 另外2.0也已在制作中,不妨关注一下吧![崩坏:星穹铁道_哭哭] 会有新角色、新开拓者、新地图、新玩法,内容量比起1.0只多不少 后面我可能会偶尔直播制作2.0(做动画或音乐),大家有什么想法也可以在直播间和我交流,最后再次感谢大家的关注和支持![崩坏:星穹铁道_打招呼]
♥ 2994 ↩ 62
通关测评: 非常好玩的一款游戏,虽然只是1.0但是玩法已经蛮丰富的了,也包括作者自创的一些规则比如零星散落的警告牌(强迫症震怒)、只能右键敲下来的气球开拓者(第二烦的)。整款游戏十分引人入胜,在崩铁的二创作品中属于罕见而不可多得的精品。 Bug测评: 功能上没有bug(或者至少我没碰到),唯一一点就是有时候两只开拓者叠一块儿的时候图层会鬼畜(频闪),但对操作没什么影响。 两个大决战的感受: 17关属实是震撼了我一脸,固定的cd和自选“植物”取代了传送带完全随机的刷新,算是降低了一些运气依赖性(不过好像有随机无cd),但是对面为什么是排山倒海的出怪量啊???我第一次还没到一旗(一棍?)就寄了,打了六遍不断换卡组才过。滚桶(是的,最烦的就是它)完全得靠鸭鸭去挡(只有鸭鸭cd够快),看到一只只鸭鸭被创飞鸭厨心痛得狠(呜呜呜鸭鸭对不起这就让希儿把作者刀了bushi)。气球完全得靠听声音,不然一不注意就直接飞到倒数三四排了,很容易破阵。以及最想吐槽的是,黑塔从来没有像在这关里一样给人满满的安全感(杰哥:6),一锤子清掉走到倒数第三排的两个骑士一个滚桶六七个铁桶那是真的救场啊 然后第十八关我也不知道怎么着的,我就无脑滚桶开路骑士带桶炮后面使劲堆铁桶和盾牌,莫名其妙就过了 哦对,最后我也还是没看出来银狼对应的是什么植物(又哭又闹警告),个人感觉像是某个有范伤的投手?
♥ 2225 ↩ 33
救命,阳光居然是星琼!每次消耗都是心在滴血[笑哭][笑哭][笑哭]
♥ 1497 ↩ 5
手机怎么玩啊,解压玩一堆文件看不懂[笑哭]
♥ 1346 ↩ 25
好玩,就是你这警告牌摆的[笑哭][笑哭][笑哭]强迫症难受
♥ 1980 ↩ 60
有谁区分得出来是什么僵尸什么植物吗?
♥ 1306 ↩ 17
看到之后都傻了[大笑]
♥ 794 ↩ 10
酷,这是视频还是游戏呀[吃瓜]
♥ 544 ↩ 6
复活的房子猫![星星眼]
♥ 557 ↩ 6
这是改模型还是重新做的
♥ 446 ↩ 10
@崩坏星穹铁道 下个版本我要玩这个!
♥ 297 ↩ 11
二创已经卷到二创个游戏这种程度了吗?[辣眼睛] 真搞个16-bit的以太战争好像也不奇怪了![滑稽]
♥ 238 ↩ 1
小小的建议,感觉角色的技能可以更接近游戏里的 一些,比如卡芙卡可以大招造成进行范围持续伤害或者范围的短时间控制什么的。银狼可以是有一定前摇的减防(被命中的角色收到的伤害增加),且有类似投手的机制,可以优先命中该行未被减防的敌人——参考战技是从天而降输出。 目前看下来技能基本是pvz那套。其实完全可以尝试跳出传统pvz的框架。难点就是花费的平衡性可能需要重新计算。
♥ 260 ↩ 6
我在想这要是把能量豆开大那套机制给加上,应该非常有意思
♥ 240 ↩ 7
质量挺不错的,怎么没有热度呢[doge][doge]
♥ 196 ↩ 11
很好玩[打call][打call]提两个建议希望大佬后续采纳: 第一个就是每关前期只有帕姆产星琼这就导致前期速度有点慢了,希望可以加一下天空掉落或者略加快帕姆产星琼的速度 第二个就是出怪的问题,虽然至少目前打的过,但是这一窝蜂的连出还是很慌[笑哭] 第三个,考虑后期出一个类似图鉴的东西吗,当然这个难度有点大大佬量力而行 第四个,希望可以也出一个类似铲子的机制,有时候确实点错了不方便重种 第五,[阴险]路障牌好讨厌 [打call][打call]三连奉上,up加油
♥ 144 ↩ 6
可以把后面戴夫的房子做成列车门吗?爷想把垃圾桶运到列车上,大家都来阻挡很合理吧[崩坏:星穹铁道_吃瓜ing]
♥ 149 ↩ 2
非常好游戏,使我星穹旋转,爱来自列车
♥ 110 ↩ 3