幼神_Godyoull 2022-07-02 说实话,这次联动感觉体现出了不在场人员泛式赫萝天堂配合说书人的控场,特别是赫萝。今天虽然空太极力把话语权交给说书人,但是场面仍然一度混乱。 第一把狼人烂完局,后面两把都是高开低走局 说点感受 1.第二把如果没有呜喵第二轮空太可能直接出噩梦游戏结束,但是呜喵死活不愿意为恶魔挡刀子甚至不惜自爆爪牙身份,我只能说成也呜喵败也呜喵了 2.第三把艾尔莎那波道歉爆鸦灵感觉有点像是看了弹幕,虽然说知道空太鸦灵恶堕对局势目前并无太大影响,该出天国就是出天国。但是玩狼人杀看弹幕这个行为我一向都是比较那个的,不管是太空杀鹅鸭杀还是染。 3.说实话我可能没听一些对话,噩梦第三把全中(虽然小智真的说了指针6),但还是不清楚为什么不把逻辑说一下而等死了才说,如果说当时能流放13,艾尔莎可能在带票个天国可能游戏早结束了 4.最后我能理解仙老师要早点下班,但是我们看游戏可能看不了那么全面,就最后吧有几张好人不出票确实该输(当然jiyi这个三次元的猫是看到自己的同类了整一手还是太抽象了),不过我们还是想看直观一点,甚至可以说天国直接明牌恶魔,召集所有的狼小弟打一手艾尔莎,然后夜晚明牌杀人,游戏再结束。当然如果出了8,天国再挫伤也一样 5.今天的天国竟然让我感觉有点情商和亚撒西,当好人积极鼓舞新人冰糖,且第二把在自己和冰糖配合失误的时候还能想到认为冰糖作为新人拿两个外来太坐牢了。当然今天冰糖的发挥,emmmm,我只能说作为一个新人血压高很正常。说实话,以前的新人都是给信息位的有点存在感,但是发言还是挺没有存在感的(北辰和废柴)冰糖两把外来者职业很坐牢,但是血压高的存在感十足还是第一次见(不过连染最基本的东西都不清楚是不是有一点没做功课啊)。 6.这个板子第一次玩大家不熟悉挺正常,而且看了一下还是有可玩性的希望下周再来一次。 ♥ 115 ↩ 78
空太菌 2022-07-02 来复盘,昨天第一把烂完后,后面感觉稍微有点上头[tv_笑哭],第二把点噩梦在我的视角结束后复盘了,1报守卫,9不和1聊,两种情况,一是9认自己的身份和其他人私聊是负面收益,二是9认和1聊有负面收益(比如爪牙和恶魔上来就聊),我来1去踩9,1认我的逻辑但却推脱4番,最后不愿意踩的原因是9和7私聊,但9、7私聊恰恰排除了第一种情况,也就是9可以和其他人私聊,但不愿意和报了守卫身份的1私聊(就算9、7共边和一个明好人私聊也能起到打掩护的作用,属于正收益),所以这一连串行为1完全不做好,但先手报守卫身份很高,不是死逻辑打不死,所以我斥候去验1。验出来是好人,我只能认1不清醒,第二轮我觉得场上逻辑还不明确,法官技能又很强不如先把旅行者确认了。第三轮我认1好人的话,场上狼坑要不够了,逻辑还很混乱,我觉得第一轮我的信息如果是错的,逻辑反而能清晰起来,暗示验1,我觉得我死了可以确定,不死也可以确定,后面提名阶段就相信打神了。 第三把本想,双恶堕认亲,我想把焦点集中在我和13号身上,但私聊被禁的情况下我和13其实已经有点坏人面了,我只能尝试做好,结果好人面做过头反而被坏人刀了,最后只能拼命搅屎了[tv_笑哭] ♥ 92 ↩ 6
BLG搞子竞技俱乐部 2022-07-02 说点场外状态,感觉昨天噩梦状态不太好,但是逻辑啥的还是挺强的。 不过有失误这个确实,这板子这个挫伤……打神直接点他身份意思就是让队友把他整死,不论噩梦怎么样再过一天就是必死了。而且他身份都明了,不如直接盘信息然后再提名流放,起码不用占处决位。 唉……但是单看噩梦视角他玩的真的很好了,他也真的亚撒西,最后大家复盘的时候主动背锅,甚至还在安抚他的观众……我哭死[叶_哭哭][叶_哭哭] ♥ 65 ↩ 11
yuanzhai_ 2022-07-02 最后是坏人必胜了,不过我仔细想了一下,并不是最后仙老师说的7提名3,因为当时7是4票,好人剩余死人票是4 9 11,7提名3上所有坏人票(5票)时候好人有反制扔8的手段(6票),所以此时只要7提名8,指针从8开始转,后置位67双坏,且好人认为7想让8挡刀不会积极上票,保平票4票,此时7 8都被提名过,晚上是猫妖挫死3,7挫死8 10,第二天醒来只剩2人,红赢。 ♥ 28 ↩ 8
天剑流☆ 2022-07-02 说真的我还是觉得没必要太在意输赢,毕竟是联动,只要最后的结果能让在场玩家接受并且还愿意再来玩这个游戏就是好的,毕竟我觉得大家最希望的还是联动能够持续办下去,也希望大家能够理解这不单单是游戏也是联动直播,最后仙老师昨晚真的很辛苦,他真的,我哭死 ♥ 22
圣凌漫 2022-07-02 其实我觉得仙老师最后让红方直接赢了没啥问题,你想想看红方努力了一整局好不容易在最后关头要赢了,又因为谁最后什么忘记上票等理由输了,那弹幕和红方其他玩家不更得拉满血压,那样哪有什么观赏性,又会弄得场面不愉快,更何况已经本就是轻松能获胜的局面了。我觉得没必要纠结这个,血染钟楼联动就不要那么看重输赢,有观赏性才更重要,看大家在轻松的氛围里盘盘逻辑才是我作为观众想看到的。 ♥ 15 ↩ 3
刀光剑影爱好者 2022-07-02 说实话,昨天的观感不如身份危机,当然也可能是因为我这次是上帝视角看的原因,导致很多没讲清楚的逻辑我没能认下来,听起来太像感觉了。(直觉流当然没问题,只是我觉得不好看)因此我觉得第二把狼人输的挺合理的,打神和空太逻辑盘的挺正的,虽然空太最后一验没验出去,但是那里好像确实没有比噩梦更合适的人选了(9 10 我觉得更像一个爪牙一个渎神) 第三把除了噩梦,其他好人有点像知道是怎么回事但是说不出逻辑来,就直播体验不太好。此外,我认为目前红的思路大多都是藏,那么有没有可能在一些情况下,搅局会不会是更好的选择呢?ps:尚在天国ex本周发挥回暖,甚至去照顾新人游戏体验,我哭死。 ♥ 14 ↩ 14
Cccccrazy丶 2022-07-02 有一说一他们现在玩狼还是太喜欢藏起来了,但这游戏感觉还是要把场上的水搞混狼才有机会赢的,他们联动好几次了狼有赢过5次吗?就按照第三把来说长老爆了有总督说会留意私聊的人,狼就真的乖乖的不去私聊,但这游戏狼不私聊直接蹦一半,我技能给了他所以找他私聊你为什么就要把我打成狼这个逻辑其实是可以说得通的,就是得想一个逻辑我为什么找他私聊。 ♥ 9 ↩ 13
id很长但是没用 2022-07-03 话说官方的板子角色之间其实是有挺明显的配合的,僵尸刺客,洗脑双子,漩涡熬药,这几个红角色技能其实配合的挺好,比玩家自创角色的版的配合好点,我看了看几个其他的版,其实感觉上红的技能与其说是互相配合,倒不如说是配合机制,比如魔法祭典 末日钟声 这种,周五联动回看了下,红技能之间几乎没有半毛钱联动,除了总督……其实体感上来说,改动后总督的【-1外来者】改成+1外来者,-1爪牙甚至都行……日蚀单飞,咒死单飞,黑猫妖直接当二五仔……老实说,就算是杀人狂也可以和囚笼魔像之类的角色联动,黑猫妖这个盘不明白指针位置的家伙几乎就起不到迷惑的作用,每晚死亡黑猫妖都不知道是自己挠死的是指针上的还是斥候养蜂流浪狂战温迪戈天谴这些重量级顺手补的刀,但直接找爪牙私聊又一下子明视野了,这个角色又会很强,就很那啥,还不如一开始就不知道恶魔爪牙,然后所有恶魔和爪牙知晓他是黑猫妖呢…… ♥ 5 ↩ 1
合金仓鼠球 2022-07-02 这个新板子感觉只要把伤害计算方法弄懂了就都挺好理解的,正常情况下每个人初始1血,血量扣到0.5的时候叫做虚弱状态,扣光了就死亡。狼鲨某个人造成1点伤害,杀死两次造成两次1点伤害,挫伤造成0.5伤害,庇佑可以把当晚受到的所有伤害减少0.5。 ♥ 4
疯言疯语的尤江 2022-07-02 这次联动可预计的会比较混乱[笑哭],联动人员里有控场条件的有泛式 赫萝 小智 天堂 空太 天国(?),但是天堂和空太声弱实际较难控场,小智比较沉浸于游戏控场意识不够,至于天国,他不捣乱就是难得的了[doge] ♥ 3 ↩ 4
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说实话,这次联动感觉体现出了不在场人员泛式赫萝天堂配合说书人的控场,特别是赫萝。今天虽然空太极力把话语权交给说书人,但是场面仍然一度混乱。 第一把狼人烂完局,后面两把都是高开低走局 说点感受 1.第二把如果没有呜喵第二轮空太可能直接出噩梦游戏结束,但是呜喵死活不愿意为恶魔挡刀子甚至不惜自爆爪牙身份,我只能说成也呜喵败也呜喵了 2.第三把艾尔莎那波道歉爆鸦灵感觉有点像是看了弹幕,虽然说知道空太鸦灵恶堕对局势目前并无太大影响,该出天国就是出天国。但是玩狼人杀看弹幕这个行为我一向都是比较那个的,不管是太空杀鹅鸭杀还是染。 3.说实话我可能没听一些对话,噩梦第三把全中(虽然小智真的说了指针6),但还是不清楚为什么不把逻辑说一下而等死了才说,如果说当时能流放13,艾尔莎可能在带票个天国可能游戏早结束了 4.最后我能理解仙老师要早点下班,但是我们看游戏可能看不了那么全面,就最后吧有几张好人不出票确实该输(当然jiyi这个三次元的猫是看到自己的同类了整一手还是太抽象了),不过我们还是想看直观一点,甚至可以说天国直接明牌恶魔,召集所有的狼小弟打一手艾尔莎,然后夜晚明牌杀人,游戏再结束。当然如果出了8,天国再挫伤也一样 5.今天的天国竟然让我感觉有点情商和亚撒西,当好人积极鼓舞新人冰糖,且第二把在自己和冰糖配合失误的时候还能想到认为冰糖作为新人拿两个外来太坐牢了。当然今天冰糖的发挥,emmmm,我只能说作为一个新人血压高很正常。说实话,以前的新人都是给信息位的有点存在感,但是发言还是挺没有存在感的(北辰和废柴)冰糖两把外来者职业很坐牢,但是血压高的存在感十足还是第一次见(不过连染最基本的东西都不清楚是不是有一点没做功课啊)。 6.这个板子第一次玩大家不熟悉挺正常,而且看了一下还是有可玩性的希望下周再来一次。
♥ 115 ↩ 78
来复盘,昨天第一把烂完后,后面感觉稍微有点上头[tv_笑哭],第二把点噩梦在我的视角结束后复盘了,1报守卫,9不和1聊,两种情况,一是9认自己的身份和其他人私聊是负面收益,二是9认和1聊有负面收益(比如爪牙和恶魔上来就聊),我来1去踩9,1认我的逻辑但却推脱4番,最后不愿意踩的原因是9和7私聊,但9、7私聊恰恰排除了第一种情况,也就是9可以和其他人私聊,但不愿意和报了守卫身份的1私聊(就算9、7共边和一个明好人私聊也能起到打掩护的作用,属于正收益),所以这一连串行为1完全不做好,但先手报守卫身份很高,不是死逻辑打不死,所以我斥候去验1。验出来是好人,我只能认1不清醒,第二轮我觉得场上逻辑还不明确,法官技能又很强不如先把旅行者确认了。第三轮我认1好人的话,场上狼坑要不够了,逻辑还很混乱,我觉得第一轮我的信息如果是错的,逻辑反而能清晰起来,暗示验1,我觉得我死了可以确定,不死也可以确定,后面提名阶段就相信打神了。 第三把本想,双恶堕认亲,我想把焦点集中在我和13号身上,但私聊被禁的情况下我和13其实已经有点坏人面了,我只能尝试做好,结果好人面做过头反而被坏人刀了,最后只能拼命搅屎了[tv_笑哭]
♥ 92 ↩ 6
说点场外状态,感觉昨天噩梦状态不太好,但是逻辑啥的还是挺强的。 不过有失误这个确实,这板子这个挫伤……打神直接点他身份意思就是让队友把他整死,不论噩梦怎么样再过一天就是必死了。而且他身份都明了,不如直接盘信息然后再提名流放,起码不用占处决位。 唉……但是单看噩梦视角他玩的真的很好了,他也真的亚撒西,最后大家复盘的时候主动背锅,甚至还在安抚他的观众……我哭死[叶_哭哭][叶_哭哭]
♥ 65 ↩ 11
昨晚还是看噩梦视角,我觉得噩梦玩的真的很好,可惜就是没赢过。还是那个总结,噩梦摆烂基本赢,噩梦认真基本输
♥ 42 ↩ 3
最后是坏人必胜了,不过我仔细想了一下,并不是最后仙老师说的7提名3,因为当时7是4票,好人剩余死人票是4 9 11,7提名3上所有坏人票(5票)时候好人有反制扔8的手段(6票),所以此时只要7提名8,指针从8开始转,后置位67双坏,且好人认为7想让8挡刀不会积极上票,保平票4票,此时7 8都被提名过,晚上是猫妖挫死3,7挫死8 10,第二天醒来只剩2人,红赢。
♥ 28 ↩ 8
说真的我还是觉得没必要太在意输赢,毕竟是联动,只要最后的结果能让在场玩家接受并且还愿意再来玩这个游戏就是好的,毕竟我觉得大家最希望的还是联动能够持续办下去,也希望大家能够理解这不单单是游戏也是联动直播,最后仙老师昨晚真的很辛苦,他真的,我哭死
♥ 22
其实我觉得仙老师最后让红方直接赢了没啥问题,你想想看红方努力了一整局好不容易在最后关头要赢了,又因为谁最后什么忘记上票等理由输了,那弹幕和红方其他玩家不更得拉满血压,那样哪有什么观赏性,又会弄得场面不愉快,更何况已经本就是轻松能获胜的局面了。我觉得没必要纠结这个,血染钟楼联动就不要那么看重输赢,有观赏性才更重要,看大家在轻松的氛围里盘盘逻辑才是我作为观众想看到的。
♥ 15 ↩ 3
说实话,昨天的观感不如身份危机,当然也可能是因为我这次是上帝视角看的原因,导致很多没讲清楚的逻辑我没能认下来,听起来太像感觉了。(直觉流当然没问题,只是我觉得不好看)因此我觉得第二把狼人输的挺合理的,打神和空太逻辑盘的挺正的,虽然空太最后一验没验出去,但是那里好像确实没有比噩梦更合适的人选了(9 10 我觉得更像一个爪牙一个渎神) 第三把除了噩梦,其他好人有点像知道是怎么回事但是说不出逻辑来,就直播体验不太好。此外,我认为目前红的思路大多都是藏,那么有没有可能在一些情况下,搅局会不会是更好的选择呢?ps:尚在天国ex本周发挥回暖,甚至去照顾新人游戏体验,我哭死。
♥ 14 ↩ 14
噩梦狂C 但是赢不了 什么不胜战神()
♥ 14 ↩ 1
每次联动看到艾尔莎和反击风暴的某些言论真的血压上升[笑哭]
♥ 12 ↩ 5
有一说一他们现在玩狼还是太喜欢藏起来了,但这游戏感觉还是要把场上的水搞混狼才有机会赢的,他们联动好几次了狼有赢过5次吗?就按照第三把来说长老爆了有总督说会留意私聊的人,狼就真的乖乖的不去私聊,但这游戏狼不私聊直接蹦一半,我技能给了他所以找他私聊你为什么就要把我打成狼这个逻辑其实是可以说得通的,就是得想一个逻辑我为什么找他私聊。
♥ 9 ↩ 13
我不理解啊,喵姐最后一把不上票,基本上是全责,最后还要甩锅?
♥ 8 ↩ 5
開始期待泛哥哥下星期玩鴉靈[哦呼]
♥ 7 ↩ 2
噩梦老师怎么又大c然后输了(悲)
♥ 6 ↩ 3
话说官方的板子角色之间其实是有挺明显的配合的,僵尸刺客,洗脑双子,漩涡熬药,这几个红角色技能其实配合的挺好,比玩家自创角色的版的配合好点,我看了看几个其他的版,其实感觉上红的技能与其说是互相配合,倒不如说是配合机制,比如魔法祭典 末日钟声 这种,周五联动回看了下,红技能之间几乎没有半毛钱联动,除了总督……其实体感上来说,改动后总督的【-1外来者】改成+1外来者,-1爪牙甚至都行……日蚀单飞,咒死单飞,黑猫妖直接当二五仔……老实说,就算是杀人狂也可以和囚笼魔像之类的角色联动,黑猫妖这个盘不明白指针位置的家伙几乎就起不到迷惑的作用,每晚死亡黑猫妖都不知道是自己挠死的是指针上的还是斥候养蜂流浪狂战温迪戈天谴这些重量级顺手补的刀,但直接找爪牙私聊又一下子明视野了,这个角色又会很强,就很那啥,还不如一开始就不知道恶魔爪牙,然后所有恶魔和爪牙知晓他是黑猫妖呢……
♥ 5 ↩ 1
两只鸟在同一晚恶堕,又在一天相继死去[笑哭]
♥ 5
只能说,混动画区的没见到逻辑不强的,天堂只是对小丑太温柔了,他真的,我哭死
♥ 5 ↩ 4
这个新板子感觉只要把伤害计算方法弄懂了就都挺好理解的,正常情况下每个人初始1血,血量扣到0.5的时候叫做虚弱状态,扣光了就死亡。狼鲨某个人造成1点伤害,杀死两次造成两次1点伤害,挫伤造成0.5伤害,庇佑可以把当晚受到的所有伤害减少0.5。
♥ 4
这次联动可预计的会比较混乱[笑哭],联动人员里有控场条件的有泛式 赫萝 小智 天堂 空太 天国(?),但是天堂和空太声弱实际较难控场,小智比较沉浸于游戏控场意识不够,至于天国,他不捣乱就是难得的了[doge]
♥ 3 ↩ 4