cold79Au 2026-01-18 看JoJo的时候不仅仅是单纯的天马行空替身,荒木把一些普通超能力逆向思维多角度阐释那才是真的锦上添花,看jo4仗助用疯钻修复这种能力把自己拽走走当时看到我都惊呆了 ♥ 526 ↩ 4
烈炎雷欧 2026-01-18 高中时很喜欢听英语歌,在一次听了梅兰妮马丁内兹的歌曲《Cry Baby》和《Dollhouse》时,觉得这两首歌很适合做替身,于是编了两个替身(面板如图) Cry Baby:外表为微小人形的远距离操纵替身 替身能够将流出的眼泪滴在目标身上从而对目标发动能力:接触到替身流出的眼泪的人会时不时的听到替身的哭声,随后会不断的产生悲伤的情绪,最后做出伤害自己的举动。 Dollhouse:依附于玩具房子的替身,本体是玩具房子里的小人偶。 将人偶放在一个密闭空间(例如房子)中即可发动替身能力,此时替身使者可以通过玩具房子来操纵房子里的任何东西,替身本体也可以制造并操纵人偶攻击房子里的人。 破解方式是攻击替身本体。 ♥ 117 ↩ 5
罪域里的呜喵王 2026-01-20 ,,,人家荒木设计替身是以角色的“个性”为核心设计的,毕竟替身的设定就是替身使者的【灵魂】,你光看替身特性就能大致了解一个角色的性格与形式逻辑。承太郎刚烈替身就是单纯的强悍,东方仗助小时候得过大病被拯救他的性格就相对细腻替身能力是“恢复”(健康)。乔鲁诺有着一套正确秩序的价值观他的替身能力就是赋予生命(修复)。拿哆啦A梦的角色举例:小夫贪慕虚荣喜欢攀比那他的替身能力应该是 在身上掏出相对应的物件对比市场价格,输掉的人会剥夺该物件,胖虎是个欺软怕硬的人替身能力应该是ban掉对手替身并强制把对手身体变成与他同龄人来“1V1决斗”,毕竟他是一个长不大的孩子王。静香有洁癖又温柔细腻所以她的替身能力应该是一团能“清除污秽”的一团温泉水,没事的时候还能用来泡澡。大雄的特长是翻花绳,他的替身能力是把物体抽成线翻出对应的形状来获取对应的【道具】,哆啦A梦的替身能力是一副能把道具“”功能性发挥到极致”的手套。大雄跟哆啦A梦的能力合在一起才是完整的。以此设定构思一个大雄一伙人穿越到了桃太郎的故事书里虽然哆啦A梦的百宝袋没带但却相对获取了“替身力量”来帮助桃太郎打赢鬼岛故事书世界的故事。 ♥ 50
立于顶点之人无所畏惧 2026-01-19 原创替身无论怎么设计都无所谓,反正官方同人的替身更大份。在我看来,世界超越天堂是史上最烂的替身设计,滥强的能力加简单的换色重涂,就把一个毫无创意的降智替身打上了官方授权的标签[笑哭] ♥ 30 ↩ 2
老橙子Orange 2026-01-18 自创替身:至死不渝 力量:C 速度:B 射程:B 成长性:E 精密度:A 持续力:A 外观:外形为一个粉色人形,全身由丝线构成,有多个缝合的痕迹。替身的嘴部被缝合,没有鼻子,眼睛被纽扣代替,胸口缝有一个红色的心形图案。 能力:可以控制由替身所构成的针线对物体进行缠绕、穿刺和缝合。替身可以缝合自身的伤口,如割伤、撕裂伤,甚至是断肢都能重新接上。本体还可以控制针线扎进生物体内来吸取或输送血液,吸收血液可以直接恢复自身伤势。替身可以将针线潜入物体内部,能够将木头、砖石、钢铁等硬质物体也进行缝合,还可带别人靠近该物体时,将其与该物体缝合在一起,如,将敌人的手臂或腿部与墙壁缝合,限制其行动;或者将一枚炸弹缝接到敌人的身体上,使其吃满炸弹的伤害;甚至可以将别人的身体与其缝合到一起来阻碍敌人行动。 洐生能力1:意识连接,替身能够通过将针扎进人的大脑皮层中,是本体可以读取此人的记忆,如果将本体与别人的大脑相连,甚至可以使用脑电波进行意识交流。 衍生能力2:丝网结界,当在走廊、列车车厢、房间等内部区域时,本体可以使替身用针线布下密集的结界。当敌人不小心触碰到丝线时,本体便可通过丝线的振动来确定敌人的具体位置,随后,操控针线对目标进行攻击。 衍生能力3:玩偶陷阱,替身可以用针线缝制出粉色的小兔子玩偶(最多五个),可以将其放在某个位置来充当陷阱。本体可以与玩偶共享视野,当有人触碰或靠近玩偶时,玩偶便会自动分解为针线,瞬间缠绕并穿透此人触破玩偶的身体部位。随后针线会将此人被缠绕住的部位与周围最近的物体缝合在一起,限制其行动:如墙壁、桌椅、地板、天花板等。本体还可以继续操控此人身上的针线进行攻击、缠绕或缝合。 缺点:替身所构成的针线可以导电,并且对火焰十分敏感,碰到火焰便会瞬间融化。且替身利用针线攻击时消耗的是替身的身体,当替身的身体全部用尽后,需要一定的时间才可以恢复过来,而此时的本体会变得较为脆弱。 ♥ 21 ↩ 2
无忧无虑的乐子人 2026-02-06 燃烧我的卡路里 破坏力:E 持续力:E~B 射程:E 速度:C 精密度:B 成长性:C 替身外貌是替身使者脖颈处的一个火焰型纹身,能力是“燃烧”脂肪,和增加自身对脂肪的存储能力,在燃烧脂肪的过程中会持续强化本体的力量和速度,但这个替身在燃烧的时候也会对本体造成燃烧伤害,也就是说这个替身使者如果不能在短时间内解决战斗会被自己的替身烧死 ♥ 12 ↩ 22
夕阳下的那名骑士 2026-01-19 专家那个替身让我想到了固化[doge](确信) 总觉得还会有“强制high到不行”,“人格排泄”,“强制拘束”,“人体改造”,“催眠”等等等等的替身[doge] 说不定固化还能有水泥版本,金属版本,史莱姆版本,冰冻版本等等等等[doge] ♥ 7
是艾普呀 2026-01-19 当初一直在听摇滚,被朋友拉去看了JoJo,自己闲的无聊也写了一个替身,由于自己实在没有绘画能力就弄了个草稿,拿ai跑了一个。 曲子是黑色安息日的Lady Evil,替身名字叫蛇蝎女獗。原型是一款19世纪的私人防卫武器戒指枪,和葫芦娃里的蝎子大王[笑哭]。 替身分为两个部分,本体通过一个戒指操控替身,替身会诱使对象分泌过量激素从而导致极端行为。 ♥ 9
明堂星 2026-02-06 【永不消逝的电波】 附着在本体身上的替身,能够把本体接触到的波形实体化成线加以利用。 力C 成长D 射程B 精确∞ 持续力C 速度C 威力全凭使用者认知和想象力,电话WiFi是电磁波,光是光波,引力是引力波。能量越大的波就越控制不住,力C只能局部拉住一些低能量的波段。 ♥ 6 ↩ 2
宅家苹果 2026-01-18 替身:鸿门宴 可以把任何对自己进行的事情变成邀请函,前提是这件事必须被自己的替身看到,撕掉就可以让这件事对自己无效,放到别人身上就可以把这件事作用在别人上,替身创造出来的邀请函可以被任何人利用,这个替身是双形态替身,平时长相是一个信封上面的纽扣可以是眼睛,人形态必须要从信封里钻出来,把手放入替身信封然后再拿出来就可以获得邀请函,并且和邀请函内容有关的人必须知道你的这个行为,当你对邀请函做出相应的行为后其他人的记忆也会根据邀请函的变化而有所改变 人形态可以把自己的行为记录下来然后做成邀请函储存到信封形态里,下次再释放出来可以打个措手不及 任何制作出来的邀请函都会在24小时后消失,邀请函可以造成的效果没有距离限制 力B 速A(B级里的顶尖) 精密A 成长C 持续力B射程C ♥ 6 ↩ 7
为汝所欲为 2026-01-23 还是老外尊重原著,不用歌曲乐队当灵感来源真的没意思,整个替身体系我最欣赏的点就是能呼应现实中的音乐,比如疯钻这种在幻想世界里让syd身体修复回到从前的感人设计 ♥ 13
美洲双马尾 2026-01-20 替身名字:相反数(里边雷欧斯是替身使者的名字[星星眼]) 破坏力A 成长性E 持久力A 速度A 射程B 精密性B - 来源:英国摇滚乐队The Verve 1997年专辑《Urban Hymns》中的歌曲《Opposite Sides》 “Opposite(对立)” 替身外观 整体为壮硕的人形替身,身体呈现“实体与虚体交织”的相交设计 头部为一些银白色的金属光泽的碎片和虚体构成,凸变成几何棱角,仅有右眼(因为左眼是虚,根本就没有东西) 两只手臂上分别缠绕着,抽象的 - 实体部分:上半胸腔、肩部、一部分大臂、小臂与手掌(手指是那种一段实一段虚的那种随机组合)、小腿及大腿的部分区域为实体,整体为亮银色肌肉线条 - 虚体部分:腰腹至下胸的区域、肢体其余部位为若隐若现的虚丝线(大概为绿蓝两种颜色)/透明状,直观体现“否定与肯定”的对立能力,同时体现在身体上的部分被否定,一部分被肯定的效果 替身能力 分为否定与肯定两大核心能力,二者冷却时间否定为60秒,肯定为40秒: 1. 否定 - 可否定任意事物、人类或物质的任意特征/性质(如否定“人能呼吸”会令对方窒息,否定“某个人的存在”会触发后续空间效果); - 若否定目标的“存在”,会将其拖入否定空间: - 该空间与现实世界完全复刻,目标初期无任何被拉入的感知,会继续执行原本的行为; - 目标很快会发现自身无法干预的虚现实,且会被外界人物遗忘(如同从未出现过、记忆里也不曾出现); - 外界视角中,目标仅短暂消失一瞬(约一秒),不会留下明显的消失痕迹; - 雷欧斯会以意识体形态出现在目标面前,可攻击目标,目标却无法触及到他; - 目标在否定空间内的1小时里,行为无法影响现实时间线与事物;若在空间内死亡,外界只会判定为“意外死亡”,且无雷欧斯的相关痕迹;若存活离开空间,会完全失去空间内的记忆。 - 雷欧斯可自我否定,进入“不存在”的概念状态:期间无人能感知其存在,他人对他指定的攻击也因为无法锁定目标而无法造成伤害(跟踪他的人或伤害,也会瞬间失去目标) 2. 肯定 - 发动后30秒内,将任意事物的发生概率强制变为100%(如50%命中率的子弹会必中,1%的摔死概率会变为必然发生)。 能力发动媒介:知晓目标姓名、与目标对视、主动释放能力范围内(直径50米)锁定目标,三者满足其一即可触发 ♥ 5
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看JoJo的时候不仅仅是单纯的天马行空替身,荒木把一些普通超能力逆向思维多角度阐释那才是真的锦上添花,看jo4仗助用疯钻修复这种能力把自己拽走走当时看到我都惊呆了
♥ 526 ↩ 4
我觉得砖家翻译的挺好的啊,信达雅为啥拒绝了
♥ 152 ↩ 10
高中时很喜欢听英语歌,在一次听了梅兰妮马丁内兹的歌曲《Cry Baby》和《Dollhouse》时,觉得这两首歌很适合做替身,于是编了两个替身(面板如图) Cry Baby:外表为微小人形的远距离操纵替身 替身能够将流出的眼泪滴在目标身上从而对目标发动能力:接触到替身流出的眼泪的人会时不时的听到替身的哭声,随后会不断的产生悲伤的情绪,最后做出伤害自己的举动。 Dollhouse:依附于玩具房子的替身,本体是玩具房子里的小人偶。 将人偶放在一个密闭空间(例如房子)中即可发动替身能力,此时替身使者可以通过玩具房子来操纵房子里的任何东西,替身本体也可以制造并操纵人偶攻击房子里的人。 破解方式是攻击替身本体。
♥ 117 ↩ 5
在一個不禁的毒的國家 居然沒有有關藥品的替身嗎
♥ 60 ↩ 4
,,,人家荒木设计替身是以角色的“个性”为核心设计的,毕竟替身的设定就是替身使者的【灵魂】,你光看替身特性就能大致了解一个角色的性格与形式逻辑。承太郎刚烈替身就是单纯的强悍,东方仗助小时候得过大病被拯救他的性格就相对细腻替身能力是“恢复”(健康)。乔鲁诺有着一套正确秩序的价值观他的替身能力就是赋予生命(修复)。拿哆啦A梦的角色举例:小夫贪慕虚荣喜欢攀比那他的替身能力应该是 在身上掏出相对应的物件对比市场价格,输掉的人会剥夺该物件,胖虎是个欺软怕硬的人替身能力应该是ban掉对手替身并强制把对手身体变成与他同龄人来“1V1决斗”,毕竟他是一个长不大的孩子王。静香有洁癖又温柔细腻所以她的替身能力应该是一团能“清除污秽”的一团温泉水,没事的时候还能用来泡澡。大雄的特长是翻花绳,他的替身能力是把物体抽成线翻出对应的形状来获取对应的【道具】,哆啦A梦的替身能力是一副能把道具“”功能性发挥到极致”的手套。大雄跟哆啦A梦的能力合在一起才是完整的。以此设定构思一个大雄一伙人穿越到了桃太郎的故事书里虽然哆啦A梦的百宝袋没带但却相对获取了“替身力量”来帮助桃太郎打赢鬼岛故事书世界的故事。
♥ 50
@啵啵不妙屋 09:11看来和我的魔暗深渊·镇魂曲·超越天堂·ACT5是同类型的替身呢
♥ 40 ↩ 18
原创替身无论怎么设计都无所谓,反正官方同人的替身更大份。在我看来,世界超越天堂是史上最烂的替身设计,滥强的能力加简单的换色重涂,就把一个毫无创意的降智替身打上了官方授权的标签[笑哭]
♥ 30 ↩ 2
来了[doge]
♥ 25 ↩ 4
自创替身:至死不渝 力量:C 速度:B 射程:B 成长性:E 精密度:A 持续力:A 外观:外形为一个粉色人形,全身由丝线构成,有多个缝合的痕迹。替身的嘴部被缝合,没有鼻子,眼睛被纽扣代替,胸口缝有一个红色的心形图案。 能力:可以控制由替身所构成的针线对物体进行缠绕、穿刺和缝合。替身可以缝合自身的伤口,如割伤、撕裂伤,甚至是断肢都能重新接上。本体还可以控制针线扎进生物体内来吸取或输送血液,吸收血液可以直接恢复自身伤势。替身可以将针线潜入物体内部,能够将木头、砖石、钢铁等硬质物体也进行缝合,还可带别人靠近该物体时,将其与该物体缝合在一起,如,将敌人的手臂或腿部与墙壁缝合,限制其行动;或者将一枚炸弹缝接到敌人的身体上,使其吃满炸弹的伤害;甚至可以将别人的身体与其缝合到一起来阻碍敌人行动。 洐生能力1:意识连接,替身能够通过将针扎进人的大脑皮层中,是本体可以读取此人的记忆,如果将本体与别人的大脑相连,甚至可以使用脑电波进行意识交流。 衍生能力2:丝网结界,当在走廊、列车车厢、房间等内部区域时,本体可以使替身用针线布下密集的结界。当敌人不小心触碰到丝线时,本体便可通过丝线的振动来确定敌人的具体位置,随后,操控针线对目标进行攻击。 衍生能力3:玩偶陷阱,替身可以用针线缝制出粉色的小兔子玩偶(最多五个),可以将其放在某个位置来充当陷阱。本体可以与玩偶共享视野,当有人触碰或靠近玩偶时,玩偶便会自动分解为针线,瞬间缠绕并穿透此人触破玩偶的身体部位。随后针线会将此人被缠绕住的部位与周围最近的物体缝合在一起,限制其行动:如墙壁、桌椅、地板、天花板等。本体还可以继续操控此人身上的针线进行攻击、缠绕或缝合。 缺点:替身所构成的针线可以导电,并且对火焰十分敏感,碰到火焰便会瞬间融化。且替身利用针线攻击时消耗的是替身的身体,当替身的身体全部用尽后,需要一定的时间才可以恢复过来,而此时的本体会变得较为脆弱。
♥ 21 ↩ 2
燃烧我的卡路里 破坏力:E 持续力:E~B 射程:E 速度:C 精密度:B 成长性:C 替身外貌是替身使者脖颈处的一个火焰型纹身,能力是“燃烧”脂肪,和增加自身对脂肪的存储能力,在燃烧脂肪的过程中会持续强化本体的力量和速度,但这个替身在燃烧的时候也会对本体造成燃烧伤害,也就是说这个替身使者如果不能在短时间内解决战斗会被自己的替身烧死
♥ 12 ↩ 22
还有坠母大蛇[笑哭]
♥ 8 ↩ 1
有很多同人作者设计的都有不合理,设定过强还有些自相矛盾的地方,就好像啥设定都往自己oc里塞一样
♥ 7
专家那个替身让我想到了固化[doge](确信) 总觉得还会有“强制high到不行”,“人格排泄”,“强制拘束”,“人体改造”,“催眠”等等等等的替身[doge] 说不定固化还能有水泥版本,金属版本,史莱姆版本,冰冻版本等等等等[doge]
♥ 7
最近几天比较忙,考试周、给第四届主题赛替身评分做表格,导致这期拖的有点久,不好意思,咕咕咕。 BGM:TAIDADA、HALF、耀斑、来吧,甜蜜的死亡
♥ 7 ↩ 2
当初一直在听摇滚,被朋友拉去看了JoJo,自己闲的无聊也写了一个替身,由于自己实在没有绘画能力就弄了个草稿,拿ai跑了一个。 曲子是黑色安息日的Lady Evil,替身名字叫蛇蝎女獗。原型是一款19世纪的私人防卫武器戒指枪,和葫芦娃里的蝎子大王[笑哭]。 替身分为两个部分,本体通过一个戒指操控替身,替身会诱使对象分泌过量激素从而导致极端行为。
♥ 9
【永不消逝的电波】 附着在本体身上的替身,能够把本体接触到的波形实体化成线加以利用。 力C 成长D 射程B 精确∞ 持续力C 速度C 威力全凭使用者认知和想象力,电话WiFi是电磁波,光是光波,引力是引力波。能量越大的波就越控制不住,力C只能局部拉住一些低能量的波段。
♥ 6 ↩ 2
替身:鸿门宴 可以把任何对自己进行的事情变成邀请函,前提是这件事必须被自己的替身看到,撕掉就可以让这件事对自己无效,放到别人身上就可以把这件事作用在别人上,替身创造出来的邀请函可以被任何人利用,这个替身是双形态替身,平时长相是一个信封上面的纽扣可以是眼睛,人形态必须要从信封里钻出来,把手放入替身信封然后再拿出来就可以获得邀请函,并且和邀请函内容有关的人必须知道你的这个行为,当你对邀请函做出相应的行为后其他人的记忆也会根据邀请函的变化而有所改变 人形态可以把自己的行为记录下来然后做成邀请函储存到信封形态里,下次再释放出来可以打个措手不及 任何制作出来的邀请函都会在24小时后消失,邀请函可以造成的效果没有距离限制 力B 速A(B级里的顶尖) 精密A 成长C 持续力B射程C
♥ 6 ↩ 7
还是老外尊重原著,不用歌曲乐队当灵感来源真的没意思,整个替身体系我最欣赏的点就是能呼应现实中的音乐,比如疯钻这种在幻想世界里让syd身体修复回到从前的感人设计
♥ 13
替身名:天工造物 力A 速E 射程D 精密A 持续A 成长A 能力:可以在除了生物之外替身使者能认知到的任何物体上“放置”齿轮,并操控齿轮运动
♥ 5
替身名字:相反数(里边雷欧斯是替身使者的名字[星星眼]) 破坏力A 成长性E 持久力A 速度A 射程B 精密性B - 来源:英国摇滚乐队The Verve 1997年专辑《Urban Hymns》中的歌曲《Opposite Sides》 “Opposite(对立)” 替身外观 整体为壮硕的人形替身,身体呈现“实体与虚体交织”的相交设计 头部为一些银白色的金属光泽的碎片和虚体构成,凸变成几何棱角,仅有右眼(因为左眼是虚,根本就没有东西) 两只手臂上分别缠绕着,抽象的 - 实体部分:上半胸腔、肩部、一部分大臂、小臂与手掌(手指是那种一段实一段虚的那种随机组合)、小腿及大腿的部分区域为实体,整体为亮银色肌肉线条 - 虚体部分:腰腹至下胸的区域、肢体其余部位为若隐若现的虚丝线(大概为绿蓝两种颜色)/透明状,直观体现“否定与肯定”的对立能力,同时体现在身体上的部分被否定,一部分被肯定的效果 替身能力 分为否定与肯定两大核心能力,二者冷却时间否定为60秒,肯定为40秒: 1. 否定 - 可否定任意事物、人类或物质的任意特征/性质(如否定“人能呼吸”会令对方窒息,否定“某个人的存在”会触发后续空间效果); - 若否定目标的“存在”,会将其拖入否定空间: - 该空间与现实世界完全复刻,目标初期无任何被拉入的感知,会继续执行原本的行为; - 目标很快会发现自身无法干预的虚现实,且会被外界人物遗忘(如同从未出现过、记忆里也不曾出现); - 外界视角中,目标仅短暂消失一瞬(约一秒),不会留下明显的消失痕迹; - 雷欧斯会以意识体形态出现在目标面前,可攻击目标,目标却无法触及到他; - 目标在否定空间内的1小时里,行为无法影响现实时间线与事物;若在空间内死亡,外界只会判定为“意外死亡”,且无雷欧斯的相关痕迹;若存活离开空间,会完全失去空间内的记忆。 - 雷欧斯可自我否定,进入“不存在”的概念状态:期间无人能感知其存在,他人对他指定的攻击也因为无法锁定目标而无法造成伤害(跟踪他的人或伤害,也会瞬间失去目标) 2. 肯定 - 发动后30秒内,将任意事物的发生概率强制变为100%(如50%命中率的子弹会必中,1%的摔死概率会变为必然发生)。 能力发动媒介:知晓目标姓名、与目标对视、主动释放能力范围内(直径50米)锁定目标,三者满足其一即可触发
♥ 5