欧陆5经济学 五分钟带你理解欧陆5经济(笨蛋!问题是火星)

Comments

東雲つむぎ 2026-03-19

辛辛苦苦城市化创造需求搞二产,到最后还是乡村原产最赚钱啊[灵魂出窍]

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宇津谷 2026-03-20

真不如维多利亚3维多利亚乱铺是会亏钱生产越多越亏而且厂又之前回本七八年,欧陆风云5殖民地没有看出又啥用,殖民了不能直接赚钱反而由于人口少没有利润空间

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tsyxejsgwn 2026-03-19

我不会让任何一个阶级的满意度掉到100%以下[doge]

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向晚吟 2026-03-19

原产生产不吃市场接入度啊,完全没必要新开市场,只有集中生产二产以及需要消耗原材料产出一产的(比如伐木场,沼铁这种)需要尽量建在市场接入度较高的区域,所以实际上可以在高度工业化地区多分市场集中发展二产,然后在殖民地拆市场和二产,只吃原产贸易并作为二产倾销地(比如卡卡殖民西非)

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汪同学ArkC 2026-03-20

朕的钱,他们拿200万,分朕100万,还要朕感谢他们![doge]

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真弥子 2026-03-19

哇大佬,之前v3就是看你的经济学教学,感觉非常好,这里有个问题想友善讨论一下,就是到底收谁的税更划算嘞?我自己玩了几个档,都是走的贵族政治,但是一个走的农奴一个走的自由民,自由民的档开局就开始拉自由民价值观,到第二时代能收平民非常非常多的钱,贵族给的钱很少,所以索性贵族也不收税了,结果就是我发现很多本来有叛乱的地区,因为贵族太满意了(每1%阶级额外满意度顶地区2%的人群满意度),同时贵族政治力量又大,所以叛乱少了很多;农奴那个档,农奴价值观很难拉,而且老农满意不是很有用,因为要给贵族堆特权,政治力量就大,收税多导致满意均衡点在50多一点,很容易出个事开个会就掉下去,然后一不满意就是超大叛乱。。。我的感受就是,收钱角度来看农奴制来钱更早更快,自由民要拉很久价值观才有效果,但是自由民+贵族免税会带来很多政治方面的好处🤔不知道up有没有测试过

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pOvod 2026-04-04

大佬,不同的阶层控制采矿法律会影响矿物原产地的阶层交的赋税吗,还是说赋税只是受当地阶层力量的影响

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-汤姆-里德尔- 2026-03-19

想请教一下什么时候不应该自建市场?看完了视频感觉啥时候自建市场好像都挺赚的[tv_疑问]

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汇展 2026-04-19

可不可以来一期神罗碎地的贸易视频,我抢不过汉萨荷兰威尼斯,怎么玩最多也就20的盈利,养常备养不起,自己建市场内循环毛利率就0.0几,求求了[喜欢]

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Magic丶mist 2026-03-19

建议伴随扩张 把低控制力城市的二产尽量合理拆掉些 一是减少税基降花费 二是把市场里价格抬高 商品产出集中在高控制力地区

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Magic丶mist 2026-03-19

贵族权利那个科技就很搞 君主制国家选哪个都很难受 又不想给它涨多的力量 削它还不肯拨贵族人才进内阁池

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我的珐夫纳 2026-03-19

厉害厉害,逛了这么多天贴吧跟b站,你是头一个讲的这么清楚的

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月筏の恋 2026-06-29

为什么有的ai国家市场结余食物1万,但出售食物赚了160金币,我市场结余食物2000,出售食物赚了4金币,就算算上食物价格和储存粮,那样不可能差几十倍吧,它怎么做到的?

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Teleroid 2026-03-23

@瘦扁扁 来学习新思潮

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汇展 2026-04-14

所以劳工和奴隶算什么人口,如果在矿区拉原产,劳工给我税吗?

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幻海巨像 2026-03-19

有用[打call]感觉看了之后发展思路清晰多了

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黑色ovon 2026-03-19

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BOT_XXX 4d ago

玩法兰西的档,到1625半种半打,结果一看经济霸权居然被奥斯曼拿走了,看了这个视频发现我整个国家只有一个法兰西市场,大部分地区时常接入度都是红色的,看完视频以后立刻在境内切分出6个小市场,结果税收直接起飞,收入增加了大约40%,与此同时贸易收入几乎不变. 看来市场介入度及其的重要啊

Lexburnar 14d ago

想问一下,1350年左右,为什么怎么种税基都不涨,首都只有20税基,收入全靠贸易,贸易大概挣了7,80 我个人的种田思路是 1.首都放工厂 精纺品 布厂之类的,然后拉市场缺的的原产 2.把控制力低的所有工厂都停了,省人力,到时候把他们拉倒首都 3.在首都一圈吸人力都升级成城市,弄一个城市圈来种地 疑问:种到后面没有高利润工厂了,假设一开始精纺品工厂利润是3块,后面一个工厂才几毛钱,种新的工厂也没多少钱,也就七八毛钱。到后面点开可建造建筑挣得特别少,不知道该咋办了

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