Description
摸鱼摸鱼/
可能认真做了也可能没认真做,但确实水的一批、
大佬轻喷,轻喷。
穿模之类的无视就好了()
——
关于p2的一些瞎扯:
录l2d的原因:虽然丑但是是技术力の提升
不录3D的原因:丑且毫无技术力
有人问我为什么不搞3D所以我补了个3D录屏,是l2d建完立刻就建了的,肉眼可见的丑
目害了(不是)
我知道问我的不是在问我要3D模型 而是在质疑其他东西、或者单纯关心建模师的肝、可是我就。内什么,想杠一下
确实3D省时省力。这个速建模不光有x轴还有y轴z轴,比建了一个下午的360度模可动性高多了
但我是3D纯新人,虽然有在加油练习,练了几年但做不到给图片锦上添花只会把所有缺点暴露无遗()比如这个后脑勺和侧脸、很显然不是正经人做得出来的
除了我做3D丑。还有很重要的一点
360度的l2d牛啊,它太牛了,我做它成就感高高高↑逼格升升升↑夸赞多多多↑
大概是叛逆期的奇妙虚荣心(?)
也有追赶的意味,看着大佬一个个多起来所以也想加油干点至少现在不是所有建模师都能做到的事情
不过我总感觉我都能做出来说明所有建模师也都能做到只是他们不发视频。
这下2D3D大佬看了一起被我惹怒。阿巴
以及类似于“这和3D有什么区别还不如做3D”的问题,我觉得我看了有点生气、)包括我在没有做这个模型的时候,看那个国外大佬19年做的360度l2d视频的时候,评论区那些不解 感觉。我反而不太能理解
l2d做一个x轴360可比3D难多了,更何况一个合格的模型要加上y轴z轴身体xyz一堆东西。正因为难所以它才有人去挑战。
“通过一系列的连续图像和人物建模来生成一种类似三维模型的二维图像”,它是2D图像,把它做的像3D就是l2d的作用啊,l2der们也在尽力追求像3D的效果,从90度单面侧脸,到180度左右侧脸,再到那个19年的360侧脸,都是对3D的模仿、
非要这样想的话,干嘛要2D动画呢,大家都去弄3D或者3渲2不就好了,一张一张画多难啊是吧,
然后又会扯到2d的表现张力啊3D的方便啊之类之类所以不扯了。
我没法一针见血的表达什么,反正,就内意思,你懂!你懂好伐
我怎么记得我搞水杉比l2d还早。
求个三连
Comments
建议直接画动画(
♥ 48 ↩ 1
本人是Live2D新人,也想请教一下这种转向应该怎么做才能实现呢?最近碰到这种类型的瓶颈,主要不清楚是通过调整变形器亦或是通过插入改变图层先后关系的关键帧,才能实现类似这种3D翻面的效果呢(新人表达可能不太清楚[tv_笑哭])非常希望up能指点一下[tv_流泪]
♥ 35 ↩ 5
live2d本来就是为了用2d把3d表现出来,你可倒好[笑哭]这么折腾不如画3d了
♥ 16 ↩ 1
光头!
♥ 9 ↩ 1
[热词系列_知识增加]
♥ 3
化不可能为可能,打破常规,突破二维
♥ 2 ↩ 1
草 牛逼
♥ 2
有一个小模型,在人群当中特别的显眼…我一看~原来是一个“光头”[tv_斜眼笑]
♥ 1
越来越离谱
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!!!好厉害
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阿这…怎么搞的…还有…这个实用直接3dmax吧我感觉
♥ 1 ↩ 2
哇,光头
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老粉狂喜(?)
♥ 1 ↩ 2
啊啊啊啊啊是菠萝prprprprpr
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我得想想我是因为啥关注的你
↩ 2
牛www
2d和3d做哪个耗时多呢?