16岁画的这个水平的话,能画漫画吗?

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我不知道

Comments

王の哀愁 2026-05-04

成为漫画家的条件满足了,但中国漫画家环境……你懂的[doge]

♥ 527 ↩ 35

羊驼今天不吃草 2026-05-04

有天赋的,分镜还得学,脸的稳定度要增加,一直抱有热情很重要,漫画最重要的其实不是慢慢画上限能画多好,而是保持连载速度能画多好,还有足够的持久力,什么都能画,不擅长的也要能画到一个标准,不喜欢的也要会画。

♥ 180 ↩ 27

一段SC 2026-05-05

故事比較重要,看看One老師

♥ 92 ↩ 62

李连琐 2026-05-07

额,我觉得画漫画不是看画工的,是看讲故事能力的。

♥ 81 ↩ 7

纳汐_Kunacy 2026-05-05

额,你们不要老是照着别人的评论来评,能不能来点新意

♥ 162 ↩ 23

明娟好好 2026-05-22

这样对比应该很容易明白了吧。奇犽秒杀分尸专家乔尼。

♥ 56 ↩ 6

纳汐_Kunacy 2026-05-04

这是中文版全章

♥ 46 ↩ 8

胃碱酸 2026-05-04

分镜稍微有点杂了,容易让人看不懂剧情的前后关系,如果可以的话要尽量做到让读者自然的能读懂顺序的那种程度,画工的话总体倒还可以,不过人体还得练,我虽谈不上专业,但我也是搞美术[脱单doge]

♥ 44 ↩ 10

祝你生日快乐拉 2026-05-04

感觉模仿的是芥见下下,我错觉吗?[笑哭]

♥ 38 ↩ 1

赫拉斯卡布罗 2026-05-04

牛逼的,就是画面看着有些乱,分镜问题吧,一页里面的信息量太多了让人看不太过来,可以多分几页来画

♥ 29 ↩ 2

贪宝 2026-05-05

少炫技多学习分镜多看电影

♥ 23

面包管家 2026-05-04

莫名得感觉有股动画天赋,有几格远景画面很浓的动画黑白帧味,像是第五页右下角那一格分镜作为漫画线条有点少了吧,这种远景破坏镜头虽然讲究一个吞噬细节凸显张力的表现手法,如果是动画单帧画面的话还不错,要画漫画感觉应该能再改一改

♥ 22 ↩ 7

HyperKnight01 2026-05-04

你的人物设定,画面什么的看起来都很酷,但是光是元素的堆砌是不够的。画面可以尽量保持干净一点,突出重心就够了,感觉镜头很难看清。还有就是镜头可能比较乱。不过没关系,这些都可以通过多看漫画,学习镜头语言之类的改善,画漫画一定要多看漫画,了解漫画,从前辈的作品中学习。(因为了解到up主的阅读量不是很多) 还有就目前发布出来的内容来看,人物的性格还是比较典型普通的。漫画更重要的是优秀的人物塑造,还有故事,叙事手段。画面是辅料,是直观表达,决定的是第一印象和感受。咒术回战的战斗设定和人物确实挺优秀的,很值得学习,但是剧情还是比较难评的。 能感受到up主的野心,不管是在国内,还是在日本,画漫画都是很困难的,加油吧少年郎[打call]

♥ 17 ↩ 1

一击花火 2026-05-08

漫画不单单是画工好,分镜,故事情节,人物塑造都是很重要的。你既然画漫画那应该知道富坚义博的草稿都受人追捧,是因为HXH故事,人物塑造,能力体系太棒了。ONE的也是草稿,但是依然很多人追捧一拳超人和灵能百分百,同样也是故事好,人物塑造得好。林田球,二瓶勉 画风很有特点,也是加分项。所以,画工感觉不行,画风没有特点不是关键,关键还是故事和人物。画风和画工可以锦上添花

♥ 16

123458558858 2026-05-10

画的不错,但本地还是没什么好土壤,环境太差了。

♥ 13 ↩ 2

裸奔の芒果神 2026-05-04

只能说业余画着玩还行,走职业还长路漫漫

♥ 12 ↩ 3

TM玩个蛋啊 2026-05-09

@纳汐_Kunacy UP主能重画一下吗?我排线不是很好

♥ 12 ↩ 6

鬼九老六 2026-05-22

画的好不好没啥意义,先得问自己能不能接受画一年都赚不了一块,没有一位粉丝的事实,不要说就算如此我自己画着玩,别拿这种话骗自己,画漫画这么繁杂的事就不可能单纯画着玩

♥ 10 ↩ 3

FFXD 2026-05-09

很有前途,别人说的再多也只是建议,B站有漫画栏,建议投稿去试试,祝你成功爆火。

♥ 10 ↩ 4