ZIYIIIIIIIIIIIII 2021-11-19 从美术生角度提两个比较好改的方案,其实画的挺漂亮的,但是肩膀和头纱没拉开空间,小图看上去就是一片,模糊了肩膀轮廓导致头前倾,可以压黑头纱,加个ao。腰这里可以胸腔括起来一点,交叉的绑带做出绕着圆柱体弯曲的弧度,就不会看起来弯腰。裙子下垂的形状不太适合表达人体弧线的优美,可以把腰链加粗强调,或者改成丝带,这样会显得腿上提,下垂感会让腿显得过长且无力 ♥ 5766 ↩ 23
账号已注销 2021-11-19 说真的我觉得模型老师不让说可能就是他也觉得这个做的不是很好……先抛开原画比例问题,这个脖子就不怎么动,这也是造成缩脖子视觉感受的一个原因的然后我估计是他看不明白原画所以身体的物理也做的看起来不太协调,反正手和胳膊动的视觉效果不是很好,不过本来原画手腿比例也挺神奇的……[干物妹!小埋_???] ♥ 633 ↩ 3
llllittle 2021-11-19 画师画立绘的时候是画的俯视角度,而实际上l2d模型立绘是应该舍弃透视的,所以有些地方立绘看着没问题,绑了模型就有问题了[tv_笑哭]只能说这波配合的不是很好 ♥ 373 ↩ 1
某不愿透露姓名的魔 2021-11-18 忍不住说一下…其实比例是真的没什么问题的,服设是低腰啊,仔细看能发现构图也是A型的好看的构图(指上轻下重),背景颜色改浅一点,突出裙摆就好啦!希望提出的小小建议没有冒昧,也希望伊贝可不要太在意这件事,你说的图片看起来还好可能因为图片是白底(盲猜)~啾咪! ♥ 345 ↩ 15
伊贝可Ibek 2021-11-19 主要我检查都是放大了去看细节和检查分层,所以没太注意整体了...再加上看久了看习惯了?静态的立绘腿和腰有点长但也在ok的范围内,看着倒没有太大问题(直播中给大家康了一下立绘)但是动起来拉伸之后就长的比较明显了,而且是低腰的裙子...就更显得往下坠吧 ♥ 59
玦梦_梦 2021-11-19 礼貌评价。我看了up主之前的一些视频关于角色元素,我感觉总体还是头部配饰堆积确实太多了。中间1.16那边无头饰的就已经很好看了。如果要百合花和鹿角的这些元素都加上,还有算上皇冠(?)会有一点圣诞树。总体来说三者大小和华丽度太相似了,没有一个主次区分,像一个笨重的东西摆放在头上,看多了会审美疲劳。可能原画师那边静态看不出来,但做成建模缺点就有点暴露(以上都是个人见解x顺便一夸确实挺美的) ♥ 26
Comments
感觉就是曲着腿,弯着腰,吸着肚子,缩着脖子,整体看就是这种感觉[小电视_发愁]
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从美术生角度提两个比较好改的方案,其实画的挺漂亮的,但是肩膀和头纱没拉开空间,小图看上去就是一片,模糊了肩膀轮廓导致头前倾,可以压黑头纱,加个ao。腰这里可以胸腔括起来一点,交叉的绑带做出绕着圆柱体弯曲的弧度,就不会看起来弯腰。裙子下垂的形状不太适合表达人体弧线的优美,可以把腰链加粗强调,或者改成丝带,这样会显得腿上提,下垂感会让腿显得过长且无力
♥ 5766 ↩ 23
属于是身高1米8腿长2米了
♥ 3117 ↩ 7
宝儿! 建议胸口加个黑纱! 直播的话这个胸部裸露超过三分之二好像是不行,也可以等播播再看! 老处男超管了 [处女座_sos][处女座_sos]
♥ 2087 ↩ 10
腹腔压一点比较好,这个部位有点太长了。3d本身就很瘦,腹腔有点长,就有点微妙的违和感。
♥ 987 ↩ 1
说真的我觉得模型老师不让说可能就是他也觉得这个做的不是很好……先抛开原画比例问题,这个脖子就不怎么动,这也是造成缩脖子视觉感受的一个原因的然后我估计是他看不明白原画所以身体的物理也做的看起来不太协调,反正手和胳膊动的视觉效果不是很好,不过本来原画手腿比例也挺神奇的……[干物妹!小埋_???]
♥ 633 ↩ 3
画师画立绘的时候是画的俯视角度,而实际上l2d模型立绘是应该舍弃透视的,所以有些地方立绘看着没问题,绑了模型就有问题了[tv_笑哭]只能说这波配合的不是很好
♥ 373 ↩ 1
忍不住说一下…其实比例是真的没什么问题的,服设是低腰啊,仔细看能发现构图也是A型的好看的构图(指上轻下重),背景颜色改浅一点,突出裙摆就好啦!希望提出的小小建议没有冒昧,也希望伊贝可不要太在意这件事,你说的图片看起来还好可能因为图片是白底(盲猜)~啾咪!
♥ 345 ↩ 15
这个身体比例,有种古神的感觉[藏狐]
♥ 343 ↩ 7
如果视屏的主题是讨论,就会聚焦在缺点部分,但质量确实很好,赢过绝大部分。
♥ 173 ↩ 2
我说一句老实话,也许up会伤心。但是,我还是要说。右边半身看起来正常,但是左边全身小图我第一眼看到以为缩脖子[捂脸]
♥ 137 ↩ 2
模型老师不让说可还行,都干出阴影了
♥ 137 ↩ 3
细节每一处都好看,但整体怪怪的。仔细看人是坐在秋千上面的,但腿弯了又没完全弯,说是站着又弯着腿,说是坐着但大腿并没有透视
♥ 111 ↩ 1
腰部太长了,感觉怪怪的
♥ 107 ↩ 3
主要我检查都是放大了去看细节和检查分层,所以没太注意整体了...再加上看久了看习惯了?静态的立绘腿和腰有点长但也在ok的范围内,看着倒没有太大问题(直播中给大家康了一下立绘)但是动起来拉伸之后就长的比较明显了,而且是低腰的裙子...就更显得往下坠吧
♥ 59
整体太纤细了,全身看上去有点驼背
♥ 40 ↩ 1
怎么看全身感觉头是伸出来的,就是那种突出来,就好像脖子上吊了个绳子那种感觉。不过半身看起来不错
♥ 34
礼貌评价。我看了up主之前的一些视频关于角色元素,我感觉总体还是头部配饰堆积确实太多了。中间1.16那边无头饰的就已经很好看了。如果要百合花和鹿角的这些元素都加上,还有算上皇冠(?)会有一点圣诞树。总体来说三者大小和华丽度太相似了,没有一个主次区分,像一个笨重的东西摆放在头上,看多了会审美疲劳。可能原画师那边静态看不出来,但做成建模缺点就有点暴露(以上都是个人见解x顺便一夸确实挺美的)
♥ 26
27号首播大家记得预约![tv_笑哭]手机上是英国时间所以预约变成凌晨四点了,已经重新发布直播预约了!还请各位重新点一下[tv_难过]
♥ 19