【钢4黑冰】海军教程-从配船到决战
Description
黑冰Mod版本5.13 创意工坊搜索BlacklCE Historical lmmersion Mod 本视频从海军的重要性开始说明,介绍了海军配船、索敌、决战以及反登陆等操作,以及目前大战前夕的局势和防守思路。 海军比陆战更吃运营,真到了决战的时候,玩家其实什么也没法做,只能吼的比对方更有精神,从气势上压倒对方(然并卵)
黑冰Mod版本5.13 创意工坊搜索BlacklCE Historical lmmersion Mod 本视频从海军的重要性开始说明,介绍了海军配船、索敌、决战以及反登陆等操作,以及目前大战前夕的局势和防守思路。 海军比陆战更吃运营,真到了决战的时候,玩家其实什么也没法做,只能吼的比对方更有精神,从气势上压倒对方(然并卵)
Comments
稍微补充一下北条关于CV和BB的比例说法,P社进行了一个有趣的设定,再航母有一艘BB(BC或者CA也算)的情况下,舰载机的出击效率会增加,初始的舰载机出击效率比较低,印象里是40%。非改派前提下,只有基地打击学说可以做到出击效率100%但结果是牺牲了BB(BC\CA)的重炮伤害为前提的。 顺带一说,我个人感觉重战简直就是为了美日海战做准备的,只有重战的航程能基本覆盖一个海域的面积。 最后说一点关于海军的改动,这个是1.9版本关于暴风雨情况下,CV的战斗力被削弱但BB战斗力被增强,P社似乎再提醒我们BB的重要性(愚蠢的大舰巨炮主义[doge])。也许就会出现之前美日对战时双方大舰队因为雷雨天气导致本子的海军吃不到航母的优势。 后面想到啥评论里下补充把
♥ 124 ↩ 12
看到北眺更新,我啪一下子就点进来了,很快啊!接下来就是一个点赞,一个投币,一个收藏,训练有素[doge][doge][doge]
♥ 56
航母堆叠惩罚黑冰是5%,所以八航母只有20%的惩罚,还是很强的
♥ 31 ↩ 3
造船就是根据需要平衡火炮,装甲,速度 基本是三选一,不然造价过于昂贵数量有限
♥ 31 ↩ 1
配船无脑按照史实来就行,史实船都是综合了造价、性能、需求来设计的,特别是BB,像视频里面衣阿华跑22.7节这种建议改名明尼苏达,而且速度太慢会影响整体舰队速度,舰队速度=最慢的船的速度,航程也是按最短航程来算的,太平洋这种环境航程是非常重要的,衣阿华级现实航程都有20000海里,只有地中海才不需要太远的航程
♥ 27
我觉得只有意大利地中海的澡盆舰队是不需要速度的[笑哭]其他都得有速度,或者这么说,至少得有一只快速舰队
♥ 17 ↩ 1
开个带黑冰的档,调个生产线得费十多分钟
♥ 8
北眺怎么没说一下问什么cl队不行了啊
♥ 6
实际上海军作为技术军种,拼的也是运营生产
♥ 5
我觉得除了美日之外,意大利海军还是可以的,虽然不敢保证像美日海军那样有进攻性,但是制霸地中海以及苏伊士运河,并且把英国舰队挡在门外还是没有问题的,但遇上美国海军就另说了[捂脸]
♥ 4 ↩ 1
建议北眺为鱼雷亲自注入武德
♥ 4
黑冰更新太多了,up能不能重置一下黑冰教程啊,我都麻了
♥ 4
前排!!!!
♥ 3
原版配船呢
♥ 2
从建造到沉船[尴尬]
♥ 2 ↩ 2
海军是什么[笑哭][笑哭]
♥ 2
我来啦
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害,钢4海军BB党落泪,我大BB何时才能站起!
♥ 1
苏联也想拥有海军,也想登陆美帝啊 哇的哭出来
♥ 1
皇国の興廃この一戦にあり ╮( ̄▽ ̄)╭
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