茶凉啦ar 2025-02-03 诅咒能解樵夫?什么狮山代码,让诅咒“加强”了。樵夫不被削,那不人手一个诅咒[哔哩哔哩宅舞嘉年华十周年_啊?][哔哩哔哩宅舞嘉年华十周年_啊?][哔哩哔哩宅舞嘉年华十周年_啊?] ♥ 70 ↩ 2
w不是大佬的萌新w 2025-02-03 这个卡组可以用,亲测! 墓碑,觉醒加农炮,骑士守赢 公主,觉醒吹箫哥骗法术 火球,滚木清对面后排 草丛偷,对面不带法术和建筑直接丸辣![doge] ♥ 9 ↩ 11
爱偷瓜的猹 2025-02-03 小雾要不要试试用deepseek推荐的卡组[喜极而泣][喜极而泣]搞点节目效果(水视频) Deep seek: 以下是基于觉醒迫击炮和觉醒狂暴樵夫为核心的攻守兼备快节奏卡组,兼顾防守反击和灵活消耗,平均圣水3.3,适合快速轮转: ### **卡组构成** | **觉醒迫击炮** | 4 | 核心输出/防守 | 远程消耗+群体压制,配合狂暴速推 | | **觉醒狂暴樵夫** | 4 | 进攻核心/爆发引擎 | 死亡狂暴加速全场,近战破塔利器 | | **骑士** | 3 | 前排坦克/防守核心 | 低费抗伤,单解王子/女巫等单位 | | **亡灵大军** | 5 | 对空爆发/反打主力 | 克制龙宝/气球,狂暴后秒杀中型单位 | | **火球** | 4 | 法术解场/斩杀 | 处理女巫/法师群,补刀残血塔 | | **雷电精灵** | 1 | 过牌/控场 | 打断冲锋/重置地狱龙,配合樵夫速攻 | | **墓碑** | 3 | 建筑拉扯/防御 | 吸引野猪/巨人,生成骷髅辅助反打 | | **哥布林团伙** | 3 | 人海战术/分路骚扰 | 骗法术+分散火力,配合狂暴速拆 | --- ### **战术思路** #### **进攻组合** 1. **狂暴速推流** - 樵夫沉底 → 过桥时前置迫击炮锁定公主塔 → 樵夫死亡触发狂暴 - 狂暴覆盖迫击炮+哥布林团伙,6秒内可造成2000+伤害 - 火球预判对手防守单位(如法师/亡灵) 2. **防守反击流** - 墓碑+骑士抗住对手推进 → 亡灵大军反打 → 雷电精灵补控场 这套卡组通过低费单位保证轮转速度,觉醒卡提供爆发窗口,适合喜欢灵活换路和精准操作的玩家。实战中注意保留火球应对关键单位,利用狂暴效果最大化输出窗口即可 ♥ 8 ↩ 4
Comments
玩家:觉醒雪球太没用了 SC:很简单,我往游戏里加一张你不得不拉出区域的牌不就是了
♥ 1099 ↩ 13
09:18 鬼魂出来后立马变成哥布林了,好像一下都没打出来,这样的话魔咒巨克觉醒樵夫呀
♥ 402 ↩ 8
有没有好兄弟给我讲讲活动简介里“74 52 38”是什么意思,我问deepseek,它都不知道[蹲蹲]
♥ 271 ↩ 24
这樵夫被哥布林法术克制吗?[思考]我看9:22那一波,变幽灵之后直接变成哥布林了
♥ 179 ↩ 2
新活动这超级达阵有点离谱了吧?[笑哭] 把把都是闪电战,目前打的时间最长的一把都没有三分钟,还是因为我瞎整四张建筑才能拖延的
♥ 178 ↩ 3
不对劲,我看到乔夫的灵魂变成哥布林了。
♥ 168 ↩ 13
诅咒能解樵夫?什么狮山代码,让诅咒“加强”了。樵夫不被削,那不人手一个诅咒[哔哩哔哩宅舞嘉年华十周年_啊?][哔哩哔哩宅舞嘉年华十周年_啊?][哔哩哔哩宅舞嘉年华十周年_啊?]
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这不速转吗,唯一可以速转的觉醒了,一个樵夫下去疯狂转狂暴法术
♥ 66
效果是有狂暴就能一直保持存在吗,那全场狂暴的那个模式就不会现消失吗
♥ 61 ↩ 7
感觉改成两轮但鬼吃狂暴合理一点吧…
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所以樵夫灵魂变哥布林是bug还是机制呢? 9:20 [热词系列_有点意思]@小雾Fusion [热词系列_再给一集]
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兄弟们,我有个绝妙的想法,速猪能不能把猪优化成樵夫[害羞]
♥ 19 ↩ 8
非常好玩啊各位哈哈哈哈哈
♥ 16 ↩ 1
超骑和樵夫真的是最适配的了 一个往塔上击飞 一个黏着塔就只能用飓风和冰
♥ 13
万人求出速转樵夫,带狂暴镜子,其他无要求
♥ 12
建议超凡哪个[脱单doge]
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建议标题改成:改变皇室战争的一张卡
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这个卡组可以用,亲测! 墓碑,觉醒加农炮,骑士守赢 公主,觉醒吹箫哥骗法术 火球,滚木清对面后排 草丛偷,对面不带法术和建筑直接丸辣![doge]
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小雾要不试试速转樵夫[脱单doge]
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小雾要不要试试用deepseek推荐的卡组[喜极而泣][喜极而泣]搞点节目效果(水视频) Deep seek: 以下是基于觉醒迫击炮和觉醒狂暴樵夫为核心的攻守兼备快节奏卡组,兼顾防守反击和灵活消耗,平均圣水3.3,适合快速轮转: ### **卡组构成** | **觉醒迫击炮** | 4 | 核心输出/防守 | 远程消耗+群体压制,配合狂暴速推 | | **觉醒狂暴樵夫** | 4 | 进攻核心/爆发引擎 | 死亡狂暴加速全场,近战破塔利器 | | **骑士** | 3 | 前排坦克/防守核心 | 低费抗伤,单解王子/女巫等单位 | | **亡灵大军** | 5 | 对空爆发/反打主力 | 克制龙宝/气球,狂暴后秒杀中型单位 | | **火球** | 4 | 法术解场/斩杀 | 处理女巫/法师群,补刀残血塔 | | **雷电精灵** | 1 | 过牌/控场 | 打断冲锋/重置地狱龙,配合樵夫速攻 | | **墓碑** | 3 | 建筑拉扯/防御 | 吸引野猪/巨人,生成骷髅辅助反打 | | **哥布林团伙** | 3 | 人海战术/分路骚扰 | 骗法术+分散火力,配合狂暴速拆 | --- ### **战术思路** #### **进攻组合** 1. **狂暴速推流** - 樵夫沉底 → 过桥时前置迫击炮锁定公主塔 → 樵夫死亡触发狂暴 - 狂暴覆盖迫击炮+哥布林团伙,6秒内可造成2000+伤害 - 火球预判对手防守单位(如法师/亡灵) 2. **防守反击流** - 墓碑+骑士抗住对手推进 → 亡灵大军反打 → 雷电精灵补控场 这套卡组通过低费单位保证轮转速度,觉醒卡提供爆发窗口,适合喜欢灵活换路和精准操作的玩家。实战中注意保留火球应对关键单位,利用狂暴效果最大化输出窗口即可
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