阿力-Official
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有点不三不四,感觉fs发明出了超重的滑步,就这种味道
♥ 57 ↩ 3
这是替换了以前后撤步吗[思考]fs社在黄金树幽影之后开窍了?给魂2的后撤步无敌给常态化了?
♥ 25 ↩ 3
--
♥ 17
PS5上玩吗?那帧数联机会不会不合适
♥ 11 ↩ 1
sifu同款扭扭闪[滑稽]
♥ 10
有什么特殊效果吗?比如闪避成功后回蓝/加速/短时间增加攻击力/概率触发观测者的嘲笑声之类的
♥ 10 ↩ 3
最后那一下:是不给你脸啦[doge]
♥ 8
这翻译真绷不住 绝活 到时候玩神鹰哥开麦表演个绝活都tm飞起来
♥ 4
这游戏有点像无限机兵
♥ 4 ↩ 2
动作做的好好,能躲掉武器的戳。如果对面是平砍呢?动作是怎么样的
♥ 4 ↩ 1
话说地图和资源点都是完全固定的吗?那样的话感觉很快就会腻掉哇[藏狐]
♥ 3 ↩ 2
专家算准距离···后面忘了[doge]
♥ 2
黑夜笑传之刺刺避
类似战神4的闪避,有无敌帧。
老年一心
选择你的拍屏导师
永远躲不掉的斜砍
♥ 1
居然不是左一下右一下[吃瓜]
能有血缘那种滑步就好了,那个是我觉得fs做的最帅的闪避手段了
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有点不三不四,感觉fs发明出了超重的滑步,就这种味道
♥ 57 ↩ 3
这是替换了以前后撤步吗[思考]fs社在黄金树幽影之后开窍了?给魂2的后撤步无敌给常态化了?
♥ 25 ↩ 3
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♥ 17
PS5上玩吗?那帧数联机会不会不合适
♥ 11 ↩ 1
sifu同款扭扭闪[滑稽]
♥ 10
有什么特殊效果吗?比如闪避成功后回蓝/加速/短时间增加攻击力/概率触发观测者的嘲笑声之类的
♥ 10 ↩ 3
最后那一下:是不给你脸啦[doge]
♥ 8
这翻译真绷不住 绝活 到时候玩神鹰哥开麦表演个绝活都tm飞起来
♥ 4
这游戏有点像无限机兵
♥ 4 ↩ 2
动作做的好好,能躲掉武器的戳。如果对面是平砍呢?动作是怎么样的
♥ 4 ↩ 1
话说地图和资源点都是完全固定的吗?那样的话感觉很快就会腻掉哇[藏狐]
♥ 3 ↩ 2
专家算准距离···后面忘了[doge]
♥ 2
黑夜笑传之刺刺避
♥ 2
类似战神4的闪避,有无敌帧。
♥ 2
老年一心
♥ 2
选择你的拍屏导师
♥ 2
永远躲不掉的斜砍
♥ 1
居然不是左一下右一下[吃瓜]
♥ 1
能有血缘那种滑步就好了,那个是我觉得fs做的最帅的闪避手段了
♥ 1