VicIpt 2025-08-29 我感觉螳螂佛耶戈伤害这版本怎么这么夸张啊 除了必ban的盲僧 这俩从头到尾散发着数值的美 螳螂这版本一个q能打掉脆皮四分之三,出了布甲鞋的脆皮也扛不住两个q,战士吃三四个q也会死 回归之后玩的我自己都笑了 ♥ 10 ↩ 16
-_-火鸡味锅巴_-_- 2025-08-29 这游戏和王者一样有elo,不过区别还是很大的。首先王者可以开新号玩鸡爪,但是联盟不行,之前大炮试过了,很容易被制裁[笑哭] 而且王者这种数值膨胀的游戏要玩那种超标的一带四并非完全不可能,联盟不一样,一带四是真没办法除非对面也是糖逼,只不过你的队友更糖一点。 而且王者控胜率的主要方式还是往对局里面塞人机,只不过可能前面是那种觉悟人机后面就暗演了,偶尔会塞一些比较菜的本地人来。联盟不一样,不能侮辱人机,因为联盟是真的好多真人打的比人机都菜好多,还更抽象[笑哭]意识什么的全都没人机好,虽然说人机可能会有透视,但是打过那种人机挑战的应该都知道人机的强度多高[吃瓜] 所以这一点王者和联盟是反过来的,一个往你对局里面疯狂塞人机,另一个是往你的对局里面疯狂塞那种玩的很抽象的日活哥或者原住民[笑哭] 还有经典的打野背锅环节[笑哭] ♥ 4
长安幻想九翎 2025-08-28 [藏狐]游戏节奏太快,这么说吧6分钟之前只要被打野抓死,有兵线没人守塔,俩个人随随便便推一塔,小龙峡谷完全可有可无,有防御塔保护机制在12分钟除非超大优势不然不可能推得了高地。6~12分钟这段时间你就算运营得再好,12分钟后大龙远古龙团不论前期再大劣势,只要打赢就能翻盘,兵线好点的30秒足够从中路一塔推到水晶爆炸了 ♥ 4 ↩ 1
空气--_-- 2025-08-30 1:40,1:56,3:04。这三波你纯在送,你知道吗?杀心太重,你玩一个野核就算两个人头也不能换死一次。团战纯逛街,自家人除了自己全部大劣,你是要站出来露视野给对面ad中单威胁的 ♥ 2 ↩ 6
rulai如来 2025-09-05 野区又改版了。三个点:普攻伤害 野区经济,劣势打野补偿。 个人觉得野核打野比较适合新版本。节奏类:剑圣,千珏,男枪。发育类:天使,永恩。控图:龙女。 另外:看你视频是不是没有灵感了,第一,我建议可以做一下千珏打野思路有关野区规划和博弈、变奏,对其他打野英雄也有参考价值。(我自创 开局印记看位置 100%2 级反野,就是要考考对面从上刷到下,傻瓜式刷野被打断对面还会玩不) 第二,你视频中很多讲怎么出节奏,很少讲反制对面出节奏,在某些阵容情况下,你视频中出节奏并非无懈可击 第三,优势打野都会玩,无论捡人头蹭局势还是比较简单。如果劣势如何指挥队友偷发育?如果把把守家打野该怎么玩才有机会翻盘?须知不逆 elo 翻盘的打野大概率上分也很艰难 ♥ 1
Comments
能者多牢
♥ 121 ↩ 4
[doge]
♥ 33 ↩ 11
对这个游戏已经没有任何希望了,180把宗师,300场还在宗师
♥ 30 ↩ 78
看到一半我以为和高手的差距就是,开局两路下等马高手能打回来而我不行,结果结局是哪有什么高手,全是elo的玩物罢了[吃瓜]
♥ 19 ↩ 3
我感觉螳螂佛耶戈伤害这版本怎么这么夸张啊 除了必ban的盲僧 这俩从头到尾散发着数值的美 螳螂这版本一个q能打掉脆皮四分之三,出了布甲鞋的脆皮也扛不住两个q,战士吃三四个q也会死 回归之后玩的我自己都笑了
♥ 10 ↩ 16
[doge_金箍]压根不知道排位跟峡谷是啥 天天就是干符文乱斗
♥ 7 ↩ 4
队友都被对面灌成泡芙了,然后自己被队友当日本人整。玩吧,我们联盟手游没有elo。你就算把策划扒光了和东北雨姐锁一个屋里他也不承认[笑哭]
♥ 5
想知道这种局赢了下一把怎么办
♥ 5 ↩ 5
尼菈前期杀疯我就知道结局了[笑哭]
♥ 5
这游戏和王者一样有elo,不过区别还是很大的。首先王者可以开新号玩鸡爪,但是联盟不行,之前大炮试过了,很容易被制裁[笑哭] 而且王者这种数值膨胀的游戏要玩那种超标的一带四并非完全不可能,联盟不一样,一带四是真没办法除非对面也是糖逼,只不过你的队友更糖一点。 而且王者控胜率的主要方式还是往对局里面塞人机,只不过可能前面是那种觉悟人机后面就暗演了,偶尔会塞一些比较菜的本地人来。联盟不一样,不能侮辱人机,因为联盟是真的好多真人打的比人机都菜好多,还更抽象[笑哭]意识什么的全都没人机好,虽然说人机可能会有透视,但是打过那种人机挑战的应该都知道人机的强度多高[吃瓜] 所以这一点王者和联盟是反过来的,一个往你对局里面疯狂塞人机,另一个是往你的对局里面疯狂塞那种玩的很抽象的日活哥或者原住民[笑哭] 还有经典的打野背锅环节[笑哭]
♥ 4
感觉瞎子会好打一些
♥ 4 ↩ 7
[藏狐]游戏节奏太快,这么说吧6分钟之前只要被打野抓死,有兵线没人守塔,俩个人随随便便推一塔,小龙峡谷完全可有可无,有防御塔保护机制在12分钟除非超大优势不然不可能推得了高地。6~12分钟这段时间你就算运营得再好,12分钟后大龙远古龙团不论前期再大劣势,只要打赢就能翻盘,兵线好点的30秒足够从中路一塔推到水晶爆炸了
♥ 4 ↩ 1
和王者走的是同一条路,唯一留下我的是策划不会没活到乱改英雄,让那磊哥过来图灵测试的话我不敢想有多少人机
♥ 2
1:40,1:56,3:04。这三波你纯在送,你知道吗?杀心太重,你玩一个野核就算两个人头也不能换死一次。团战纯逛街,自家人除了自己全部大劣,你是要站出来露视野给对面ad中单威胁的
♥ 2 ↩ 6
我有一把玩螳螂20-6还是输了[笑哭]
♥ 2 ↩ 5
170把王者5.3kd,880经济怎么样
♥ 2 ↩ 4
这是我打的最恶心的一把,五连胜,这局正常应该是被资本做局了,但最终还是赢了,非常艰难,避让的射手,开局就退了
♥ 2
这个ad好像是我[笑哭]
♥ 2 ↩ 2
最恶心的是防御塔机制,越塔防御塔一炮打了我71%伤害
♥ 1
野区又改版了。三个点:普攻伤害 野区经济,劣势打野补偿。 个人觉得野核打野比较适合新版本。节奏类:剑圣,千珏,男枪。发育类:天使,永恩。控图:龙女。 另外:看你视频是不是没有灵感了,第一,我建议可以做一下千珏打野思路有关野区规划和博弈、变奏,对其他打野英雄也有参考价值。(我自创 开局印记看位置 100%2 级反野,就是要考考对面从上刷到下,傻瓜式刷野被打断对面还会玩不) 第二,你视频中很多讲怎么出节奏,很少讲反制对面出节奏,在某些阵容情况下,你视频中出节奏并非无懈可击 第三,优势打野都会玩,无论捡人头蹭局势还是比较简单。如果劣势如何指挥队友偷发育?如果把把守家打野该怎么玩才有机会翻盘?须知不逆 elo 翻盘的打野大概率上分也很艰难
♥ 1