[刀塔百科]7.35c更新后死亡守卫弹射机制的猜想

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刀塔百科全力建设中

Comments

阿门zzzzzzzz 2024-02-27

下个版本:巫医A杖大招继承攻击特效[doge]

♥ 76 ↩ 12

讨薪章鱼哥 2024-02-27

OMG又有t0技能惹

♥ 49 ↩ 5

沧海寄余生 2024-02-27

细,是真的细。 最让我感到奇妙的不是河道和泉水改河道的Z轴坐标,而是dota这个游戏玩家遇到bug可以追根溯源,查到这个bug的具体原因,就仿佛整个游戏在玩家眼里是‘透明’的一样。 不知道这种‘公开’‘透明’的感觉在隔壁几款同类型游戏里面能不能体会到。

♥ 45 ↩ 7

Nuk7L 2024-02-27

意思是死亡守卫的Z轴坐标是默认0 除了河道的Z轴高度是0 其余的地方都高于0 所以死亡守卫会受到低坡打高破的miss影响?

♥ 36 ↩ 2

西城WTP 2024-02-27

如何解释在次级目标距离wd本体900码以上会全miss

♥ 33 ↩ 12

zerojian 2024-02-27

4+2史诗级更新[星星眼]。 天梯史诗级削弱[笑哭]。

♥ 27

吃饱了会困困久了会累 2024-02-27

问一下wiki现在去哪儿了?变APP了?还是网站在维护?

♥ 21 ↩ 15

火炎七葉咩咩子 2024-02-27

有没有一种可能,这就是为什么以前要加克敌机先[doge]

♥ 15 ↩ 3

吾等中出了个叛徒 2024-02-27

喜欢我的怒意狂击偷属性的A帐死亡守卫吗

♥ 6 ↩ 2

MeTeoRA 2024-02-27

V社这几年老是干这种聋子修成哑巴的活

♥ 6

二零醚酱 2024-02-27

记得以前dota1里好像见过类似的例子,巫妖对这一个目标放大,然后通过某些方式将那个目标的尸体弄没,,然后巫妖的大就会因为丢失目标而飞到一个系统默认设定的坐标去🤔

♥ 5 ↩ 3

龙鳞侠隐 2024-02-27

@DiongDiong的白金小教室

♥ 4

mmmmmadness 2024-02-28

还有一个问题,看diongdiong的视频,巫医大弹射不光是25%miss,还有离巫医离得越远miss率越高,这个怎么解释呢

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夏有凉风秋有叶 2024-02-27

4+2启动!

♥ 2

叫我今非昔此 2024-02-27

直接改成守卫吃五一攻击力不就好了嘛

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串亖的大懒 2024-02-29

成都major的中场音乐

♥ 1

Tangent_90D 2024-02-27

请问BGM是?

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呆呆的祈求者 2024-02-27

4+2来进货了[doge]

♥ 1

那天我年少多汁 2024-02-27

[笑哭]哥哥呀,我刚才在斧王岛测试,为啥拉比克偷到巫医大招,放出来,棒子不攻击,不动弹呀。。这是什么bug,还是斧王岛的问题。

♥ 1

蜗牛&小海 2024-02-27

变狼还是会MISS,好像站远了就会MISS

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