扣子不要跑 2020-11-06 BV1Lz4y1y7qg 这里是跟视频同样配置的其他角色 将砂糖换成莫娜打出来的,莫娜的配置视频里有详细介绍 相信可以证明一些问题了 还有视频想表达的意思是砂糖是个很强的增加主C上限的角色(特指迪卢克等火C),不是说砂糖比温迪强,各有千秋而已 不是很懂大家为什么一定要比个高低,深渊上下半层你温迪能分身还是咋? ♥ 493 ↩ 32
D-r菠罗 2020-11-06 砂糖的成长属性是攻击!攻击!攻击! 你永远不知道砂糖的扩散伤害有多离谱。 eqe瞬间脱手扩散迪卢克的火伤害直接原地起飞。 唯一的比温迪惨的就是大招范围不够而已。 ♥ 387 ↩ 91
掠鱼loooyu 2020-11-06 搞不懂评论区有什么好争的,这只不过说明了你要是想速通深渊(打得轻松些)升砂糖性价比高(无命座及圣遗物词条要求)况且六十级前拉起来也不是很费力,吃不了多少经验的。但是如果你不打深渊平常大世界跑图你问砂糖温迪那个好用肯定是温迪啊。。。大部分四星角色都是工具人作用,只不过像砂糖这样的特别好用[微笑][微笑][微笑]就像up说的,在深渊后面上下半层你还能让温迪分身不成? ♥ 205 ↩ 15
九天缥缈鸿 2020-11-06 不拿数据说话不对比的无脑吹都是耍流氓。说白了砂糖相比温迪就是作为辅助多加了些元素精通。而元素精通的收益其实很有限。 up主如果只把砂糖换成温迪来减抗,相信差距不大的。 ♥ 140 ↩ 78
栗子鸡米饭 2020-11-06 砂糖也就那样吧,不过确实被小看了。整体强度被上位温迪碾压,唯一的优势在于元素精通。然而元素精通只对火水冰有用,而且更适合低段数高倍率的技能,比如莫娜的大,对于迪卢克提升很有限,可莫娜又不算是一个合格的主c,也就打核弹乐呵乐呵,所以目前版本没有合适的c搭配。1.1公子大招机制和元素精通比较搭,对群配温迪对单配砂糖,砂糖有望借机上位[tv_doge] ♥ 75 ↩ 4
白裤衩君 2020-11-06 最早时候 很多up一直拿砂糖和温迪去比聚怪 我搞不懂 砂糖就是专打扩散反应的 为什么要扯上聚怪 我玩 砂糖副c位 可以配合主c和工具人打反应 效果拔群! 双风队配温迪 深渊小怪一直在空中 控到死 配合工具人破盾效果也不错 ♥ 67 ↩ 11
年年嵗嵗花相似 2020-11-06 我是重云换行秋的一个队伍,目前砂糖差一命,后续靠商店换了。(因为我的行秋高命,所以没选择重云,卢姥爷高命的玩家务必使用重云,因为行秋无法携带教官套,且蒸发倍率低。) 吹行秋后再来补充一些砂糖的相关,这个角色并不应当被拉出来对标温蒂,使用五星值班四星是很蠢的一件事,因为就目前看,原神除主c外实际上没有纯粹的替代关系。当然,这是针对平民玩家。 砂糖的缺点源于其大招的指向性机制,这一个机制直接拖累了砂糖的实用性。使得在一些复杂环境下,砂糖无法精确控制元素转化。(我认为砂糖就这一个硬伤) 砂糖突破增风伤,代表了她的定位和温蒂有本质区别,实际上官方可能希望她作为一个副c进入编队,一个增伤型风副c。(元素万能拐出现了,但可惜突破增精通就完美了) 在此基础上理解砂糖,其聚怪的能力是增伤的赠品,所以不应当因为聚怪拉胯就否定砂糖。(但手感差是事实) 砂糖的增伤机制是把自身的精通比例转给队友。(50+20%),以及六命后20%属性增伤。加成量在150精通以上(也就是30%左右加成)(在教官套的情况下,精通增加在170以上,增伤是28%左右)配合风套的效果可以最大化收益。而这种效果温迪是无法做到的。(所以你在值班谁?尤其是叫棹哥刻书的那个,技能都没读全就说话也是好笑。你家的砂糖是学不会小小的慧风吗?就一个被动?) 砂糖是一个非常适合平民的角色,牺牲了聚怪能力换取了后期高额的增伤与自身尚可的aoe能力。(当然你堆风伤这东西一瓶子砸下去人多了会很壮观的),所以,是否要养砂糖,取决于你是否需要这样一个位置。不仅仅是聚怪,重要的是可观的增伤。拿砂糖的聚怪说事就像拿芭芭拉输出一样偏题。 砂糖的命座非常亲民,因为这玩意可以不要命。但因为她离谱的技能还收推荐二命起练。(否则你会直面她聚怪能力差的问题)6命?6命谁不强?(芭芭拉:?) 跟行秋比奶量,跟砂糖比聚怪,是最近看的最有意思的事。真猫耳娘不好么,走路还有药水瓶叮叮的声音呢。 ♥ 59 ↩ 5
未来可期的小向 2020-11-07 我针对元素精通的加成做了一波比较详细的测试,之前确实是有主观臆测的方面。不过精通对于火系的提升确实有限,175元素精通也只是百分之30的加伤而且还是和魔女四件套的蒸发伤害加成加算的,不过作为一个提伤的角色来说确实已经很不错了,但是也不是完全不需要培养,如果完全不培养的话能提供的加成很有限,还是需要三个部位全精通圣遗物,把精通堆到600左右,这样百分之20的精通传递的收益才能达到百分之30。大佬如果你感兴趣的话可以去看一下,一开始我确实是理解错了,这个确实是要道歉,删评论也不是说怂了而是不想继续误导其他人。https://www.bilibili.com/video/BV1YZ4y1V7Za/ ♥ 42 ↩ 2
dailyfood 2020-11-06 说一下自己的看法 前两天看到赫萝的苹果也发了一套类似的阵容教学,于是我就去研究了一下这个套路,如果up有参考那个视频,也请标明一下哦 评论区说温迪比砂糖强的那是在伤害的定义上,砂糖本质就是一个辅助,6命的开启会有质的提升,这里up主没有提到,砂糖6命还能增加20伤害 砂糖辅助相对于温迪会有很多优点,首先如果有温迪琴的玩家可以放在另外一队凑合双风,砂糖单独拿来出,其次,砂糖相对于温迪有更好的辅助能力,无论是增加的元素精通,还是6命的增伤,还是砂糖的聚怪技能能够让迪卢克的大招刮到更多下,这都让砂糖成为更好的辅助,你要说缺点,还真有,就是大招充能慢,而且新手可能会让大招变成火扩散,无法打出融化反应,不过这些都是可以轻松解决的问题。 视频中还有很多需要注意的地方没有提到,萌新可能还会有一些不懂,而且打副本也不可能什么时候都全员大招,了解了重云的E和Q的附着机制,班尼特大招的附着机制,还有砂糖Q的元素转化机制,熟练之后才能完全掌握,对于新手玩家来说,很难掌握,个人建议去打第七层的第一间,拿胖子练手测试,想要把这一套阵容玩透彻还是很困难的 ♥ 34 ↩ 36
子猫琉夏 2020-11-07 Up你可能有个地方说错了(当然也不排除我是错的,只是理性讨论),重云的大不是强冰而是弱冰,这里班尼特的大附着的火是强火,弱冰打强火正常应该是3段融化,这里打不全3段的原因我估计是砂糖的e是弱风,弱风触发强火,强火下降一个强度变为弱火,然后同为弱冰的重云大打上去是只能吃到两段融化然后重云最后一段冰剑上了冰(这里可以看伤害显示看出来的,前两段冰剑触发融化伤害1114,最后一个冰剑打的纯冰伤541),最后就是姥爷大触发掉冰反应结束,元素消失_(:з」∠)_ ♥ 33 ↩ 7
Comments
当所有四星都被称为yyds时,只有那个男人默默地收拾了行囊
♥ 873 ↩ 63
BV1Lz4y1y7qg 这里是跟视频同样配置的其他角色 将砂糖换成莫娜打出来的,莫娜的配置视频里有详细介绍 相信可以证明一些问题了 还有视频想表达的意思是砂糖是个很强的增加主C上限的角色(特指迪卢克等火C),不是说砂糖比温迪强,各有千秋而已 不是很懂大家为什么一定要比个高低,深渊上下半层你温迪能分身还是咋?
♥ 493 ↩ 32
砂糖的成长属性是攻击!攻击!攻击! 你永远不知道砂糖的扩散伤害有多离谱。 eqe瞬间脱手扩散迪卢克的火伤害直接原地起飞。 唯一的比温迪惨的就是大招范围不够而已。
♥ 387 ↩ 91
还可以和温蒂打炒菜阵容非常有意思[doge]
♥ 244 ↩ 11
搞不懂评论区有什么好争的,这只不过说明了你要是想速通深渊(打得轻松些)升砂糖性价比高(无命座及圣遗物词条要求)况且六十级前拉起来也不是很费力,吃不了多少经验的。但是如果你不打深渊平常大世界跑图你问砂糖温迪那个好用肯定是温迪啊。。。大部分四星角色都是工具人作用,只不过像砂糖这样的特别好用[微笑][微笑][微笑]就像up说的,在深渊后面上下半层你还能让温迪分身不成?
♥ 205 ↩ 15
盯着评论区的温蒂砂糖看了半天,我就看出了四个大字——莫娜垃圾。
♥ 175 ↩ 10
不拿数据说话不对比的无脑吹都是耍流氓。说白了砂糖相比温迪就是作为辅助多加了些元素精通。而元素精通的收益其实很有限。 up主如果只把砂糖换成温迪来减抗,相信差距不大的。
♥ 140 ↩ 78
什么辅助神糖 我砂糖主C一个E 25K起步……
♥ 114 ↩ 42
砂糖也就那样吧,不过确实被小看了。整体强度被上位温迪碾压,唯一的优势在于元素精通。然而元素精通只对火水冰有用,而且更适合低段数高倍率的技能,比如莫娜的大,对于迪卢克提升很有限,可莫娜又不算是一个合格的主c,也就打核弹乐呵乐呵,所以目前版本没有合适的c搭配。1.1公子大招机制和元素精通比较搭,对群配温迪对单配砂糖,砂糖有望借机上位[tv_doge]
♥ 75 ↩ 4
最早时候 很多up一直拿砂糖和温迪去比聚怪 我搞不懂 砂糖就是专打扩散反应的 为什么要扯上聚怪 我玩 砂糖副c位 可以配合主c和工具人打反应 效果拔群! 双风队配温迪 深渊小怪一直在空中 控到死 配合工具人破盾效果也不错
♥ 67 ↩ 11
我是重云换行秋的一个队伍,目前砂糖差一命,后续靠商店换了。(因为我的行秋高命,所以没选择重云,卢姥爷高命的玩家务必使用重云,因为行秋无法携带教官套,且蒸发倍率低。) 吹行秋后再来补充一些砂糖的相关,这个角色并不应当被拉出来对标温蒂,使用五星值班四星是很蠢的一件事,因为就目前看,原神除主c外实际上没有纯粹的替代关系。当然,这是针对平民玩家。 砂糖的缺点源于其大招的指向性机制,这一个机制直接拖累了砂糖的实用性。使得在一些复杂环境下,砂糖无法精确控制元素转化。(我认为砂糖就这一个硬伤) 砂糖突破增风伤,代表了她的定位和温蒂有本质区别,实际上官方可能希望她作为一个副c进入编队,一个增伤型风副c。(元素万能拐出现了,但可惜突破增精通就完美了) 在此基础上理解砂糖,其聚怪的能力是增伤的赠品,所以不应当因为聚怪拉胯就否定砂糖。(但手感差是事实) 砂糖的增伤机制是把自身的精通比例转给队友。(50+20%),以及六命后20%属性增伤。加成量在150精通以上(也就是30%左右加成)(在教官套的情况下,精通增加在170以上,增伤是28%左右)配合风套的效果可以最大化收益。而这种效果温迪是无法做到的。(所以你在值班谁?尤其是叫棹哥刻书的那个,技能都没读全就说话也是好笑。你家的砂糖是学不会小小的慧风吗?就一个被动?) 砂糖是一个非常适合平民的角色,牺牲了聚怪能力换取了后期高额的增伤与自身尚可的aoe能力。(当然你堆风伤这东西一瓶子砸下去人多了会很壮观的),所以,是否要养砂糖,取决于你是否需要这样一个位置。不仅仅是聚怪,重要的是可观的增伤。拿砂糖的聚怪说事就像拿芭芭拉输出一样偏题。 砂糖的命座非常亲民,因为这玩意可以不要命。但因为她离谱的技能还收推荐二命起练。(否则你会直面她聚怪能力差的问题)6命?6命谁不强?(芭芭拉:?) 跟行秋比奶量,跟砂糖比聚怪,是最近看的最有意思的事。真猫耳娘不好么,走路还有药水瓶叮叮的声音呢。
♥ 59 ↩ 5
被小看的辅助砂糖× 抽不到温迪,抽可莉满命的砂糖√
♥ 56 ↩ 12
我针对元素精通的加成做了一波比较详细的测试,之前确实是有主观臆测的方面。不过精通对于火系的提升确实有限,175元素精通也只是百分之30的加伤而且还是和魔女四件套的蒸发伤害加成加算的,不过作为一个提伤的角色来说确实已经很不错了,但是也不是完全不需要培养,如果完全不培养的话能提供的加成很有限,还是需要三个部位全精通圣遗物,把精通堆到600左右,这样百分之20的精通传递的收益才能达到百分之30。大佬如果你感兴趣的话可以去看一下,一开始我确实是理解错了,这个确实是要道歉,删评论也不是说怂了而是不想继续误导其他人。https://www.bilibili.com/video/BV1YZ4y1V7Za/
♥ 42 ↩ 2
说一下自己的看法 前两天看到赫萝的苹果也发了一套类似的阵容教学,于是我就去研究了一下这个套路,如果up有参考那个视频,也请标明一下哦 评论区说温迪比砂糖强的那是在伤害的定义上,砂糖本质就是一个辅助,6命的开启会有质的提升,这里up主没有提到,砂糖6命还能增加20伤害 砂糖辅助相对于温迪会有很多优点,首先如果有温迪琴的玩家可以放在另外一队凑合双风,砂糖单独拿来出,其次,砂糖相对于温迪有更好的辅助能力,无论是增加的元素精通,还是6命的增伤,还是砂糖的聚怪技能能够让迪卢克的大招刮到更多下,这都让砂糖成为更好的辅助,你要说缺点,还真有,就是大招充能慢,而且新手可能会让大招变成火扩散,无法打出融化反应,不过这些都是可以轻松解决的问题。 视频中还有很多需要注意的地方没有提到,萌新可能还会有一些不懂,而且打副本也不可能什么时候都全员大招,了解了重云的E和Q的附着机制,班尼特大招的附着机制,还有砂糖Q的元素转化机制,熟练之后才能完全掌握,对于新手玩家来说,很难掌握,个人建议去打第七层的第一间,拿胖子练手测试,想要把这一套阵容玩透彻还是很困难的
♥ 34 ↩ 36
Up你可能有个地方说错了(当然也不排除我是错的,只是理性讨论),重云的大不是强冰而是弱冰,这里班尼特的大附着的火是强火,弱冰打强火正常应该是3段融化,这里打不全3段的原因我估计是砂糖的e是弱风,弱风触发强火,强火下降一个强度变为弱火,然后同为弱冰的重云大打上去是只能吃到两段融化然后重云最后一段冰剑上了冰(这里可以看伤害显示看出来的,前两段冰剑触发融化伤害1114,最后一个冰剑打的纯冰伤541),最后就是姥爷大触发掉冰反应结束,元素消失_(:з」∠)_
♥ 33 ↩ 7
原来昨天直播间不是闲是在录视频取材啊
♥ 23
砂糖养起来还是蛮舒服的,下个星期升40,就把砂糖升80,材料准备的差不多了
♥ 16 ↩ 9
这是我看过最有用的攻略
♥ 15 ↩ 1
砂糖和温迪我都有。说真的,砂糖还是不够看的。
♥ 14 ↩ 13
她把眼镜摘了,马上成主c!(=・ω・=)
♥ 12