Mobi_us 2026-06-16 RTS感觉玩下来都是这种体验,在家酷酷公式化种地,前期没多少兵的时候拉扯最有意思,造出来一点兵就拿来骚扰拉扯。中期科技起来了双方就开始互相有来有往的互殴,然后中间有一波关键战打下来之后,后期基本上就定胜负了,家里各种高级钢铁洪流直接就推上去一波打出GG[笑哭]星际是这样,帝国时代是这样,感觉后来者也差不多是这样 ♥ 13 ↩ 2
Comments
风暴崛起已经400在线了,盲猜这游戏跟风暴崛起坐一桌
♥ 15 ↩ 10
RTS感觉玩下来都是这种体验,在家酷酷公式化种地,前期没多少兵的时候拉扯最有意思,造出来一点兵就拿来骚扰拉扯。中期科技起来了双方就开始互相有来有往的互殴,然后中间有一波关键战打下来之后,后期基本上就定胜负了,家里各种高级钢铁洪流直接就推上去一波打出GG[笑哭]星际是这样,帝国时代是这样,感觉后来者也差不多是这样
♥ 13 ↩ 2
美术和建模这一块有非常大进步空间。 另外我没太看懂占点给的经验是干啥的。
♥ 12 ↩ 2
2026年的RTS吗,有点意思[思考]
♥ 5
[星星眼]
♥ 4
这里面载具像纸壳子糊的[doge]
♥ 4
跟星际争霸2比操作难度如何,感觉上手难度高没啥人愿意来玩[笑哭]
♥ 3 ↩ 2
[吃瓜][吃瓜][吃瓜]
♥ 3
rts真的没什么人玩。很多玩星际的也是玩rpg模式。
♥ 2 ↩ 1
第15
♥ 2
来了
♥ 2
[喜欢]
♥ 2
这sc2怎么这么像
♥ 2 ↩ 1
好烫好烫
♥ 2
[星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 2
[傲娇]
♥ 2
[星星眼][星星眼][星星眼]
♥ 2