【FF14】【舞者】6.1技改与细节指南
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感谢大家的观看!!! 本视频是6.x舞者攻略系列的第二弹,关于6.1舞者变动的快速介绍w 参考资料及实用网址已置顶评论区,欢迎移步~ 如果有任何职业、副本相关问题,可以在评论区留言或直接私信UP,阿里嘎多! 制作:mengys-神意之地 配音:Microsoft Azure 认知服务 素材来源:最终幻想14 BGM来源: FUJINEQo - Kitten - Breaktime - Trip_Stroll Twitter : https://twitter.com/FUJINEQo Youtube : https://www.youtube.com/c/FUJINEQoMusic 后记: 抽空摸了个短视频,可能是暑假热到只想摸鱼,制作进度非常缓慢x 本来计划时长3分钟就能讲完的,结果加上开头结尾和不快的语速,竟然拖到了4分半。 最近绝龙诗开荒中,在P1P6狠狠得锻炼单双目标了,有机会可以聊聊心得! 那么,我们就下次视频再见啦~拜拜~
Comments
可怜的盘子,从绑定舞伴到近战舞伴优先级最低
♥ 127 ↩ 20
[脱单doge]武士倒了,以后谁也不能拆开我和忍桑了,一起去看故乡的Sakura吧
♥ 98 ↩ 6
这个改动感觉让舞者变简单了一些,终于不用因为爆发前的12触发了34而延后百花了
♥ 93 ↩ 7
我个人觉得,与其在量谱上对伶俐50这件事这么上心,(事实上伶俐达到50已经有触发音效了)不如在伶俐100甚至溢出的时候给个提醒音效。毕竟大家都不会50伶俐立刻放剑舞,都攒着80左右伶俐等爆发。
♥ 47 ↩ 4
不是我歧视武士啊 很多时候打老板队或者野队的情况下 舞者总是要把伴舞给武士 甚至有时候武士穿了一身580都有伴舞 而我是毕业武僧伴舞都不给 一盘打下来 给了伴舞的武士还没我武僧打得高 甚至差距很大。 就很气
♥ 38 ↩ 14
你打码我都看得出是绝龙诗
♥ 26
看到弹幕有说舞者改的更无脑了我只能说,这才叫优化体验,麻烦什么时候把战士的红斩显示挪到职能量铺上,在buff堆里找红斩多多少少有的怪
♥ 14
省流:加强
♥ 7
感觉伶俐的显示这块是纯纯的负优化,谁在50点的时候放啊,而且一直闪烁很影响监控,感觉这是个没啥意义甚至是有些负优化的改动[生气][生气]
♥ 4
看我偶遇攻略舞者万魔殿打了4个99了。本体还没成[热词系列_知识增加]
♥ 4 ↩ 1
近战宿舍不欢迎没有任何团辅助的职业 你说是吧那个头顶盘子的。[吃瓜] 一般8人队会有2个近战的位置 6.1理论最高输出的阵容里 近战肯定是上忍者和武僧
♥ 2 ↩ 6
芜湖,这个百花史诗级加强
♥ 2
群友助攻[doge]
♥ 1
那么牛
♥ 1
谢谢up主的视频,学习了。 我永远都是舞者主职!![七海地雷套装_respect][七海地雷套装_mua]
♥ 1
噢噢好棒!一直靠阿婆主的视频学习手法
♥ 1
辛苦了。多谢分享
♥ 1
想请问一下现在零式或者其他8人本里小舞是好了就用还是等buff剩30s左右再用?
武士哥大失败[吃瓜]