【钢4燃烧的世界Mod联机】同盟国VS满加强德国(1~3)

Parts

  1. P1 · ①用鲜血交学费
  2. P2 · ②因为怕冷所以全跑了
  3. P3 · ③苏联视角剧情回顾(后来了解到这个MOD日本很强,所以美帝的玩法其实没错)
Description
Mod名称:燃烧的世界
玩家:lanber英国,北眺苏联,青果美国。
规则:德国满加强
背景介绍:这个MOD有许多特点,比如玩家对AI没有了编制上的优势,AI和你的部队都是软攻高HP低,打起来战损大;也有挺多让我感到不适的内容,比如无敌的海轰又被加强了,制海权判定的修改;30个师才能派志愿军,德国开局刚好29个;招募部队需要按照你现役兵力来计算比例;生产线更换之后增长速度特别慢;AI作弊都出全重步师,玩家却没这产能;吞并波罗的海三国、比萨拉比亚和芬兰必须用国策点,伪造宣传的事件没了。改了这些东西之后,初次玩确实有些难受

Comments

圈外的生命 2021-05-23

这个mod挺不错的,就是ai的buff有点儿太强了,感觉和早期的黑冰mod差不多 我玩过一盘美帝,普通的40宽重步炮师40年500多软攻,感觉挺不错,光速打完墨西哥。 但是41年和霓虹开战,海战一开始打的还行,然后登陆塞班岛,发现它一个岛上五个师,每个师上千防御,其它岛上的部署也差不多,就切过去看了一下,发现电脑减40补给消耗,还加一堆产能、修理和战斗buff,就不想玩了[笑哭]

♥ 744 ↩ 22

帝国忽悠局 2021-05-23

这mod德国火星装备和火星兵太多了,无加强德国到巴巴罗萨的时候都有4M+的陆军,苏联debuff太多,前期陆军学说研究不动工业也拉跨,工业debuff工厂精打细算的话也还好,巴巴罗萨前也能造160+重步师+16重坦师,最致命的是学说太慢,但苏联后期非常强

♥ 314 ↩ 14

_MaomaoHR_ 2021-05-24

Mod名称:燃烧的世界 玩家:lanber英国,北眺苏联,青果美国。 规则:德国满加强 背景介绍:这个MOD有许多特点,比如玩家对AI没有了编制上的优势,AI和你的部队都是软攻高HP低,打起来战损大;也有挺多让我感到不适的内容,比如无敌的海轰又被加强了,制海权判定的修改;30个师才能派志愿军,德国开局刚好29个;招募部队需要按照你现役兵力来计算比例;生产线更换之后增长速度特别慢;AI作弊都出全重步师,玩家却没这产能;吞并波罗的海三国、比萨拉比亚和芬兰必须用国策点,伪造宣传的事件没了。改了这些东西之后,初次玩确实有些难受

♥ 263 ↩ 1

东风压倒西風 2021-05-23

北眺苏联运营还是强的,在国策顺序点错的情况下,还能达到正常的700工厂,可惜国策顺序出错导致军队学说落后太多...

♥ 137 ↩ 1

实力颇为不俗 2021-05-23

其实波罗的海和乌克兰是抢不到制空的,机场少且没补给,可以直接放弃塞瓦斯托波尔,用装甲师守平原,在白俄罗斯和乌克兰南部打空战。 以前的版本满强德国T34对三号还有金盾,现在的满强德国会出4号G型,装甲师穿深60,组织度40+,装甲率70%,带上加成软硬攻随便上两千,简直离谱…

♥ 83

乱弑星辰 2021-05-23

不止hp低导致战损高,我个人的体验是他偷偷改了地形损耗机制。

♥ 79

lube柳拜 2021-05-23

有一说一,兰宝的声音确实铯[doge]

♥ 63

玖鸽和书生 2021-05-23

我至今也忘不了之前打这个mod时法兰西公社那1413的步兵防御。。。高达直呼内行

♥ 49

再也不皮的可达鸭 2021-05-24

一开始这个mod的ai自带满加强以上的buff,感觉真的不是人玩的,后来稍微改了一点,现在变态buff少了,但是对于玩家偷鸡限制更大了,而且德三应该是所有mod里面最强的。黑冰满加强最多打出227,这个现版本不不加强能把我打成tno[笑哭]

♥ 35 ↩ 6

帝国忽悠局 2021-05-24

看完了总结那一集,美国这也太不地道。+5德国苏联正面战场的压力大得离谱还不肯奶苏联,ai日本就是鸡,美国随便拉一队12航母300船的舰队去东南亚日本就不敢打,航母上多带点舰载CAS日本根本打不动东南亚

♥ 22 ↩ 9

Fabius_Aurelius 2021-05-24

这个MOD开局美国民工是负产能,建建筑会变成一个负数,等消掉一两层debuff之后还要施工一阵子把负数拉回来;而苏联由于debuff,开局的生产效率增长低得离谱,只能就着现有得莫辛纳甘生产线继续生产,不能添加任何新的武器

♥ 16 ↩ 1

伯伦希尔-I 2021-05-26

“你这破猫把我鼠标垫叼哪去了”,笑死[doge]

♥ 14

有呆毛的大雪猴 2022-02-21

这mod最大的bug是划线不推,我不知道作者改了什么逻辑,我玩的最新版本的燃烧的世界在11.5版本下依然会出现划线之后部队挂机的情况,作为玩家尚且可以手操,但AI呢?AI完全就不动了,意大利打埃塞俄比亚划线之后部队压根不进攻,一直挂到第二年签署互相签订和平协定,真是离了大谱了。还有德国推到明斯克或斯摩棱斯克附近之后就不会继续进攻了,不清楚是作者的强制逻辑还是什么原因,而且画的作战线并且执行计划之后所有部队都挂原地不动,直到苏联一路推回柏林。日本也一样,推到西安重庆一线也就不动了。以上都是给所有主要国家满加强并且最高难度下,我用观察者模式看到的情况。 并且我实验了一把之后发现确实有划线不推的bug,而且查不到原因,开激进执行和强制进攻都没用,就是不动。不让划线的话那AI基本就废了。 不过有一说一,如果是联机模式下,这mod的可玩性是真的高。

♥ 13

啊哈你说啥啊 2021-05-23

好耶!

♥ 12

树上之人 2021-05-24

这个mod德军就离谱,苏军debuff消完都是一水的红气泡

♥ 10

温暖的牛肉汤 2021-05-23

战略轰炸还是那么变态嘛?

♥ 9

豪猫阿梓喵 2021-05-27

通过fow我发现这个ai作弊太离谱了,小胡子燃油一旦归零就立马充满,而且ai buff太猛,40%科研再加上补给buff

♥ 7

Director-Krennic 2021-05-26

燃烧的世界就玩过一次 校长统一,全靠开局20个甲种师包登录部队的饺子,枪倒是轻松,天天求别人,求一次10k枪

♥ 5

Seronda 2021-05-25

咱都是来看翻车的,要是北眺41苏联就暴纯机械化装甲师坚守东线,狂暴轰入柏林岂不是和原版一样了[狗子]

♥ 4 ↩ 14

下次还选非常简单 2021-05-23

这个地图是什么mod?

♥ 4 ↩ 2