魔幻组曲棱镜娜娜 2024-05-28 能确定实装的国家只有七国,坎瑞亚有可能是大版本国家,也有可能只是一张地图。 天空岛就别想了,它的体量太小,撑不起一整个大版本,大概率跟渊下宫一样是DLC地图。 提瓦特篇结束后,应该会有个过渡版本,我猜旅行者会去探索暗之外海,也有可能是考古,把魔神战争时期的故事扒出来讲一讲。 原神2.0应该是去另一个世界了。[吃瓜] ♥ 146 ↩ 20
George_lzz 2024-05-28 觉得纳塔会开100级的请先算一下角色等级和天赋80升90的资源再等比例换算到90升100上去,80升90级176本紫书90到100算你300本,天赋9升10一个皇冠16紫书,10升11算你20紫书11升12算你24本 一个天赋满级要额外44紫书2皇冠,主c三技能要132紫书6皇冠 300紫书 少说1000w摩拉,还升100级,我自认为资源囤的不少了也才3500紫书6000w摩拉,升100你们还真是敢想 ♥ 79 ↩ 57
厕所玩手机一蹲半小时 2024-05-28 不会提升上限的,现在出角色的速度加上培养成本,就算很多老玩家,很多角色也都没有拉起来,在提高上限等级,那就真别玩了,每个人就养那么几个角色吧,这不符合米的定位,米的兼顾四星五星冷门热门角色的定位 ♥ 25 ↩ 3
冬野Fuyuno 2024-05-28 目前原神如果要提升等级上限只会有一种名义,就是用新的天赋技能来补强弱势角色。但是考虑到目前已经准备推出魔女宇宙来拉高角色的整体上场率,再去直接调整角色性能就不是很划算了,还会增加养成负担,可能性很小。 ♥ 10 ↩ 2
鲨pppp_ 2024-05-28 也不是说不可能 摆一点的话开新材料的本 多给角色升5级 技能和天赋提升10%左右 整体影响不大的情况下多点玩法 如果大胆点就像隔壁dota一样 加一个新的技能或者天赋 到时就是将老角色拉到和新角色差不多的高度 ♥ 9 ↩ 6
超高校级的双马尾 2024-05-28 等级提升会带动怪的等级相应提升,大世界还好,到了深渊肯定要继续等级压制的,不压制那也只能是压时间抬血量提难度了,种子这种剧变反应的伤害也会更高,这样的话,只要没摸到等级上限的门槛,那深渊打起来会比现在还坐牢,总之就是等级提升收益远远小于带来的游戏体验逆提升,既要平衡深渊难度,又要平衡剧变和增幅,超限玩烂了应该不会再玩了,固定提升某些老角色还是可以的,但提升哪些角色也是一个平衡玩家心理的问题,等级提升=简单粗暴的数值提升,明显现在原的方向是引入各种新机制,避开纯粹的数值提升 ♥ 8
天天二啊二 2024-05-28 说一下我自己的想法 如果升100 还是老样子加突破属性 是暴击率的角色可能是负提升 因为暴击率100封顶 多出2.7等于多一个废词条 受影响的角色 比如现在up的散兵 和即将复刻的芙芙 如果加新的东西 那以前的攻略 几乎可以说是全部报废 攻略区的up主们估计要哭 最后这东西 决定权在米哈游 而不是内鬼[原神_喝茶] 说句不好听的 不会有条狗对你叫了两声 你就觉得这条狗想认你做主人吧[吃瓜] ♥ 2
Comments
不觉得会提升,冒险等级没有意义,而且本身就升级很慢。角色等级提升的话,现在难度环境还很稳定,没必要引入新变量。
♥ 248 ↩ 20
因为日本游戏为了延长游戏寿命惯用的提等级。米是剧情为主要推动力所以不会整这些的,没发现铁更容易满级了
♥ 175 ↩ 11
能确定实装的国家只有七国,坎瑞亚有可能是大版本国家,也有可能只是一张地图。 天空岛就别想了,它的体量太小,撑不起一整个大版本,大概率跟渊下宫一样是DLC地图。 提瓦特篇结束后,应该会有个过渡版本,我猜旅行者会去探索暗之外海,也有可能是考古,把魔神战争时期的故事扒出来讲一讲。 原神2.0应该是去另一个世界了。[吃瓜]
♥ 146 ↩ 20
觉得惊奇的玩家可以去看看站内原学家们的分析。你就会发现从开服第一天起,游戏里已经充满了各种伏笔了。
♥ 89 ↩ 4
觉得纳塔会开100级的请先算一下角色等级和天赋80升90的资源再等比例换算到90升100上去,80升90级176本紫书90到100算你300本,天赋9升10一个皇冠16紫书,10升11算你20紫书11升12算你24本 一个天赋满级要额外44紫书2皇冠,主c三技能要132紫书6皇冠 300紫书 少说1000w摩拉,还升100级,我自认为资源囤的不少了也才3500紫书6000w摩拉,升100你们还真是敢想
♥ 79 ↩ 57
[doge]蒙德这个伏笔我也是一直想的肯定会有的,也是为什么一直不出温迪2的原因
♥ 40 ↩ 4
我觉得就直接搞个天赋插槽就好,搞几个战斗天赋把老角色的生活天赋替换掉,像赛诺直接安排一个下场不掉大招的天赋
♥ 33 ↩ 6
不会提升上限的,现在出角色的速度加上培养成本,就算很多老玩家,很多角色也都没有拉起来,在提高上限等级,那就真别玩了,每个人就养那么几个角色吧,这不符合米的定位,米的兼顾四星五星冷门热门角色的定位
♥ 25 ↩ 3
什么时候说过要提升等级上限了,这不会是内鬼消息吧?
♥ 14 ↩ 11
目前原神如果要提升等级上限只会有一种名义,就是用新的天赋技能来补强弱势角色。但是考虑到目前已经准备推出魔女宇宙来拉高角色的整体上场率,再去直接调整角色性能就不是很划算了,还会增加养成负担,可能性很小。
♥ 10 ↩ 2
也不是说不可能 摆一点的话开新材料的本 多给角色升5级 技能和天赋提升10%左右 整体影响不大的情况下多点玩法 如果大胆点就像隔壁dota一样 加一个新的技能或者天赋 到时就是将老角色拉到和新角色差不多的高度
♥ 9 ↩ 6
风神像这个开服就有 语颂源再解析游戏文字就已经解了这个 当时有人就怀疑最后天空岛可能就是通过风神像进入 [笑哭]
♥ 8
等级提升会带动怪的等级相应提升,大世界还好,到了深渊肯定要继续等级压制的,不压制那也只能是压时间抬血量提难度了,种子这种剧变反应的伤害也会更高,这样的话,只要没摸到等级上限的门槛,那深渊打起来会比现在还坐牢,总之就是等级提升收益远远小于带来的游戏体验逆提升,既要平衡深渊难度,又要平衡剧变和增幅,超限玩烂了应该不会再玩了,固定提升某些老角色还是可以的,但提升哪些角色也是一个平衡玩家心理的问题,等级提升=简单粗暴的数值提升,明显现在原的方向是引入各种新机制,避开纯粹的数值提升
♥ 8
开新等级意味着可能有新的天赋,一个新的天赋能把多少角色抬起来
♥ 5
纳塔版本回来报告了,世界等级上限提升了[脱单doge]
♥ 4
单纯的提升等级没有意义,我觉得设置90级突破,出现新的天赋有意义,老角色焕发第二春,但是这个平衡不好掌握,而且是个大工程
♥ 3 ↩ 1
估计直接原神2从头再来[doge]
♥ 3
好耶!我是第一个考古的人!角色等级上限真的提升了!不过不是在纳塔而是在至冬自治区!
♥ 2
原神如果真有2,会换主角的,一个论证是崩3第二部,另一个论证在旅行者的个人故事里,我觉得他俩走不了了
♥ 2 ↩ 6
说一下我自己的想法 如果升100 还是老样子加突破属性 是暴击率的角色可能是负提升 因为暴击率100封顶 多出2.7等于多一个废词条 受影响的角色 比如现在up的散兵 和即将复刻的芙芙 如果加新的东西 那以前的攻略 几乎可以说是全部报废 攻略区的up主们估计要哭 最后这东西 决定权在米哈游 而不是内鬼[原神_喝茶] 说句不好听的 不会有条狗对你叫了两声 你就觉得这条狗想认你做主人吧[吃瓜]
♥ 2