《影之刃零》DEMO实机录屏集锦,上海BW试玩开启!
Description
选取内部工作人员日常游戏中打出的精彩战斗画面,精编剪辑而成战斗合集。目前,Bilibili World现场线下试玩活动正在进行中,欢迎大家来2.1H馆 2A21展台进行体验。 还有更多线下试玩活动,有兴趣亲自上手享受高速、刺激的战斗体验,到现场来与我们见面吧! 7月12-14日:Bilibili World(正在进行中) 7月26-29日:Chinajoy 8月21-25日:科隆游戏展 9月28-29日:东京电玩展 更多信息可关注我们各平台官方社媒@影之刃零 或前往官网>>pbz.s-game.com
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更流畅的前后处决,修好的弓弦,新的横刀大招发波,还有许多视角修正。比上个月海外试玩的demo内容没增加,但好了一点点。做游戏就是坚持每个月都比上个月好一点点。
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武侠和动作游戏本该是绝配,可惜没人做,现在看到曙光了
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14分钟通过[doge]除了有点掉帧之外值得期待
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温馨提示:制作人想做的不是以翻滚立回、防守反击为主的类魂游戏,而是像忍龙一样以进攻为主的act。
♥ 651 ↩ 17
其实大部分人有个误区,就是武功本就是快狠准的,如果真按大部分魂类游戏那样做慢功慢守a一刀不贪就走,那还是个屁的武功,打太极都没这样的
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制作组很关注玩家反馈,之前国内媒体试玩,很多up在玩前对游戏很大的怀疑就是那个突然出现的一字马处决动画,于是这次专门让内部人员把这个操作打出来证明一下。上次的实机演示血滴子boss战的音乐广受好评,这次就再放,玩家喜欢什么我们做什么,游戏最终成品质量先不论,就这个态度,是一个非常良好的开端。
♥ 742 ↩ 22
最期待的三款国产游戏《影之刃零》《黑神话悟空》《昭和米国物语》[脱单doge]
♥ 646 ↩ 55
血滴子是不是被和谐了,刚刚看了一个现场视频。血滴子套头上就直接黑屏
♥ 601 ↩ 44
目前来看这游戏有一个很严重的缺点 就是我玩不到 😭
♥ 459 ↩ 6
别听网友的,评论区给的都什么姬吧建议。已经做的很好了。
♥ 345 ↩ 10
7分钟通关0命(还能再快) 感觉打倒地后能疯狂重击练到死 可以给加个倒地处决 然后霸体演出站起来
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昆仑的繁体字用错了,应该为「崑崙」
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昨天试玩印象最深的就是动作做的非常流畅,互动的脚本动画种类很足。打斗动画比较偏写实但是动作很帅气,有种扮演武侠电影主角的感觉[初音未来_大笑]晚上回家发个速通demo的视频
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哥们打了个5分17秒,望周知[吃瓜]
♥ 152 ↩ 13
每有一个人吃影2影3的石大家就能早点玩到影0[doge]
♥ 160 ↩ 15
你们这个运营能力真的很好,继续保持啊。 PS:我没时间去上海玩太难过了呜呜呜
♥ 139 ↩ 17
到时黑神话玩完,这个也许就出了,直接续上,舒服[脱单doge]
♥ 138 ↩ 25
能不能把斗笠做成在某些特定攻击下会掉落,然后再做几个帅气的拾斗笠动作
♥ 124 ↩ 8
别听那个热榜第一的,搞什么音译,走向全球最重要的语言交流。比如你弄个ying zhi ren ling,音译了吧,国内看着嫌烦,国外看着莫名其妙。
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有一说一,都是之前的。但是我很看好影之刃的一点是,玩法立定站好了,制作组只需要填内容进去就好的。别发癫,千万别发癫。求求了,给一个能说得过去的剧情就行。千万,千万不要发癫啊。求求了
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