C4D内建简单的四元数翻译器

Description
四元数是一个标准化(模长为1)的四维向量,它通过视频开头的方式与传统欧拉旋转互相转换。
需要注意的是视频中显示的是四元数的平行投影,因此,它会出现在三维空间内单位球的内部