Description
稳健优雅v1.8
适用版本:bedrock1.21.70+
机器简介:
效率:理论:931.31金块/h,实测误差:±1%,tk8848同门架构
亮点:
新增低功耗模式(效率卡顿减半),简洁操作面板
测试时间:7.5小时,无黄金浪费
续航:24.3h
卸载抗性:按面板设置自主工作,无需人为干涉
机身材料种类:最低25(保证机器运行与操作)
体积:27*32*24
加力生成效率相关参数(若没加力则区块数,传送门方块数减半):
区块数:4
门数量:6*20*20+2*20*19
传送门方块数:1580*2
传送门频率:2.5hz,静态闪门
pt利用率:0.9875
引火率:0.983
加力理论效率:
闪门理论小时效率=区块数*pt利用率*点火成功率*10800
猪人金块=1.25/81+0.06/9=0.02209876543
静态随机刻理论小时效率:门方块数量*3600*20*3/2000*2.5/4096
理论猪人/小时:
4*0.9875*0.983*10800+3160*3600*20*3/2000*2.5/4096=42143.08078
理论金块/小时:
42143.08078*(1.25/81+0.06/9)=931.3100568
实测7.5小时319877猪人
每小时42650.2667猪人,高出约42650.2667/42143.08078-1*100%=1.2%,为误差范围内
破门引火参数:
卸载抗性:重载闪门自重启
材料消耗:无黏无察无活塞无其他容器
体积:9*(7+2)*7(+代表突出门框的体积
启动延时(到引火活板门:14gt(非门),关机完全静止
处死参数:
寻路原理:就近原则
基本架构:抖车气泡柱
矿车数量:2
矿车猪人输入速度:40猪人/秒
三叉戟伤害频率:稳定2.5猪人每秒每三叉戟
输出:可侧吸物品+经验分离
占用pt:5pt/秒
材料消耗:无黏无察无珊瑚
最少三叉戟数量:6
卸载抗性:无视任何重载(测试数万次)
平台下体积:0
关机完全静止(包括抖车
收集参数
7.5小时测试,未出现金粒,金锭浪费现象,收集率>99.9998%
续航:59×64×6÷931.31=24.3小时
水道:慢速侧吸单循环
分类速度:4*大吸力2倍速金粒+1*大吸力1倍速金锭
金粒合成速度:6倍速
金锭合成:无延迟检测
金粒分类缓存:10组
pt占用:≤0.5pt/秒
无打包,可外接打包,自行缝合
体积*5*7*9
卸载抗性:完全无视任何重载
控制参数:
开关种类:机器开关与加力开关
//左边关闭 为全机器关闭,右边关闭 为关闭加力,可随时调配并保存加力选择
处死驱动:总开关直驱+猪人踩踏延时
鸣谢:
@8848yyds :理论指导与门架构选择
@PumkinTH :破门电路参考
@Meteor_Firefly :处理参考,卸载测试
@bWFuanVzYWth :引火架构参考
@尘埃块 静态闪门奠基人
极光矩阵服务器
Comments
兄弟们朝南!!!朝南!!!朝南!!!方向错了就会闪门,做之前一定检查坐标和方向,错一个都要重做[大哭][大哭][大哭]
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可以的,问题不大
♥ 11 ↩ 1
不错不错,好东西[doge_金箍]
♥ 6 ↩ 6
肃然起敬!
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能不能和TK合作出个教程,习惯不用投影了,而且网易手游导入不了存档。
♥ 4
good[星星眼]
♥ 3
终于等到了,准备去时装3组
♥ 3
赤石科技 128核512门猪人塔 占地面积16*16区块 总产量超1000万 每小时33盒金块!
♥ 2 ↩ 1
我有一点点疑问 既然pt利用率指 在一定时间内用来生成猪人的pt(设其为n)与与总pt之比(800/1200/1600)那么五赫兹pt利用率为n:800与二点五赫兹pt利用率为2n:1600的静态闪门猪人塔二者理论效率是否相同
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很好,已[热词系列_三连] 顺便问问,这款猪人塔https://b23.tv/OR1FrqG跟视频里展示的哪个效率更快呀[呲牙]想要堆20个门左右
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大佬很强,希望网易或低版本的可以尽量精简,辛苦了[抱拳]
♥ 2 ↩ 3
察子我爱死你了[给心心]
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有教程吗[惊喜]
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网易能用吗
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好欸,我服务器堆个32门试试,树察剪辑越来越厉害了,机器也是越来越好了,[打call][打call][打call]
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好耶
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这个字怎么搞的?
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无敌
♥ 2 ↩ 1
WC,察的画面技术力怎么变得这么高了[星星眼]
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