元洛Yvanluo 2023-07-26 题一个小建议,可以在抱猫攻击时脑袋微后靠,然后显出(>_<)的表情吗,因为一个小姑娘在抱着一个剧烈运动的动物是很困难的吧,这样也很可爱[星星眼] 🐱 (>_<) #()--- / || ♥ 1752 ↩ 27
真-化学佬 2023-07-26 猫猫出击! 可以看到,猫猫的攻击流程是:拿出猫猫~猫猫挠人~收起猫猫。前摇和后摇都是很明显的,很容易暴露破绽。尽管如此,猫猫一次出手就是4段共计6点伤害,根据之前的视频里的情况已经和大刀拖布这种武器打个三连击的伤害一样了。当然,悲老师还没有进行数据平衡,具体情况还需要看最终游戏的情况。 游戏中设置多段伤害是增强游戏打击感的重要手段,很多游戏中都会采用将一个攻击动作拆分成多段伤害来增加打击感。史悲也是将这一点应用到了自己的游戏中,结合猫猫出击,使多段伤害也更加合情合理 ♥ 865 ↩ 16
HZTshadows 2023-07-26 要不加个彩蛋,每次攻击有0.1%的概率活体武器跑掉(猫猫)[像素世界·暗夜协奏曲_叉腰][像素世界·暗夜协奏曲_叉腰][像素世界·暗夜协奏曲_叉腰][像素世界·暗夜协奏曲_叉腰] ♥ 116 ↩ 7
云泽绘梦 2023-07-26 小数点好啊,到时候加个武器量角器,被动:伤害固定为3.14点,不享受任何额外攻击力加成,但同时无视对方攻击抗性。或者再加一条,攻击力加成换算成武器速度加成[脱单doge]() ♥ 83 ↩ 7
B站新人小气泡 2023-07-26 我记得猫猫前爪抓住东西然后后腿蹬,很多猫猫打架都用这招。 可以设计成背刺斩杀,抓住僵尸后脑勺,然后蹬断脖子实施斩杀效果。 猫猫的特殊效果是可以捡到高处的东西,比如设置个成就之类的,让猫猫去捡。 ♥ 71 ↩ 2
Comments
好可爱
♥ 1813 ↩ 20
题一个小建议,可以在抱猫攻击时脑袋微后靠,然后显出(>_<)的表情吗,因为一个小姑娘在抱着一个剧烈运动的动物是很困难的吧,这样也很可爱[星星眼] 🐱 (>_<) #()--- / ||
♥ 1752 ↩ 27
一模一样[doge]
♥ 883 ↩ 17
猫猫出击! 可以看到,猫猫的攻击流程是:拿出猫猫~猫猫挠人~收起猫猫。前摇和后摇都是很明显的,很容易暴露破绽。尽管如此,猫猫一次出手就是4段共计6点伤害,根据之前的视频里的情况已经和大刀拖布这种武器打个三连击的伤害一样了。当然,悲老师还没有进行数据平衡,具体情况还需要看最终游戏的情况。 游戏中设置多段伤害是增强游戏打击感的重要手段,很多游戏中都会采用将一个攻击动作拆分成多段伤害来增加打击感。史悲也是将这一点应用到了自己的游戏中,结合猫猫出击,使多段伤害也更加合情合理
♥ 865 ↩ 16
水下猫猫可以加个潜水镜
♥ 515 ↩ 2
要不加个彩蛋,每次攻击有0.1%的概率活体武器跑掉(猫猫)[像素世界·暗夜协奏曲_叉腰][像素世界·暗夜协奏曲_叉腰][像素世界·暗夜协奏曲_叉腰][像素世界·暗夜协奏曲_叉腰]
♥ 116 ↩ 7
好啊,小数点好啊,特别啊
♥ 98 ↩ 11
小数点好啊,到时候加个武器量角器,被动:伤害固定为3.14点,不享受任何额外攻击力加成,但同时无视对方攻击抗性。或者再加一条,攻击力加成换算成武器速度加成[脱单doge]()
♥ 83 ↩ 7
可以做一个脚蹬就好了 毕竟把猫抱起来一般都是脚蹬不是手动
♥ 74 ↩ 2
我记得猫猫前爪抓住东西然后后腿蹬,很多猫猫打架都用这招。 可以设计成背刺斩杀,抓住僵尸后脑勺,然后蹬断脖子实施斩杀效果。 猫猫的特殊效果是可以捡到高处的东西,比如设置个成就之类的,让猫猫去捡。
♥ 71 ↩ 2
没找到猫,所以随便抓了个人替代[脱单doge]
♥ 44 ↩ 1
怎么取消小数点:1.全部数值乘十。2.如果还有小数点就继续执行第一个步骤。[doge]
♥ 38 ↩ 1
踢一个小建议 可以在使出猫猫攻击的时候让裙子一起飘动起来嘛 毕竟其他动作中的裙子都是动态的(飘起来的短裙真的很可爱啊啊啊‼️)
♥ 27 ↩ 1
比如说,这个猫的爪子扒拉过猫砂,爪子附带毒属性伤害
♥ 21 ↩ 1
猫猫不喜欢洗澡,是不是可以设定成水下不能使用这一招式,或者加一个动画,水下一用猫猫就会从怀里挣扎出去然后技能进入cd?感觉会很好玩[tv_微笑]
♥ 20
猫在水里应该减伤,猫抗拒水[妙啊]
♥ 20 ↩ 1
猫猫凭空出现有点神奇,在妹子背后加个背包,猫猫平时可以露个头,打的时候手往后一伸抱出来,打完放回去。
♥ 20
感觉猫猫在水里可以有不一样的效果,因为猫怕水啥的而不能攻击,然后攻击老鼠或虫的时候伤害增加[花丸晴琉_wink]
♥ 20
建议显示整数,实际上是小数,比如每次-1.25,但显示-1,直到四个-0.25凑足的那次显示-2
♥ 13
弹幕说得对,水中猫猫攻击力应该减半,或者应该对主角自身反伤(怕水挣扎)[还有醒着的么2.0_探头]
♥ 12 ↩ 1