IFVNTSTEP 2018-07-17 压缩和EQ属于处理器,混响属于效果器。一般情况下(也有其他情况),处理器优先效果器,而且最好单独拉一个效果器的轨。至于EQ和压缩那个优先的话看你自己要处理哪些了 ♥ 12
Veynal 2026-02-07 我的压缩器算法不够稳并且用不了智能抑制等插件。 1.我会先减法eq手术掉刺耳、共振峰,再压缩用于稳定,甚至可以压缩前用削波器削一下动态(如果先加法eq提升了比如高频,再压缩后声音会不稳。压缩器算法够稳的话此频段会被压扁或者变得更暴躁) 2.先压缩再加法eq(此eq塑造音色就不被压缩影响了)声音更稳定。 3.再加调制类镶边合唱啥的,再加失真、激励、饱和,这里可以加立体声增强相关(放在前边好像都无差),这里可以再eq或压缩 4.延迟和混响倒数第二,侧链避让我喜欢放在最后。 单独发送一个干声和混响,给混响单独上调制类、激励饱和、双向压缩ott,音色色彩更强烈。[doge] ♥ 1
-玖格子- 2023-02-12 跟着up的顺序做的但是加了EQ之后声音有延迟怎么办求解答[保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭]顺序是melodyne-压缩-EQ-混响,关了EQ就没有延迟开了就有[大哭] ↩ 1
Comments
压缩和EQ属于处理器,混响属于效果器。一般情况下(也有其他情况),处理器优先效果器,而且最好单独拉一个效果器的轨。至于EQ和压缩那个优先的话看你自己要处理哪些了
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这个up主挺细的
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好像在群里聊过这个
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原来limiter是压缩器啊,我还以为是限制音量的
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我的压缩器算法不够稳并且用不了智能抑制等插件。 1.我会先减法eq手术掉刺耳、共振峰,再压缩用于稳定,甚至可以压缩前用削波器削一下动态(如果先加法eq提升了比如高频,再压缩后声音会不稳。压缩器算法够稳的话此频段会被压扁或者变得更暴躁) 2.先压缩再加法eq(此eq塑造音色就不被压缩影响了)声音更稳定。 3.再加调制类镶边合唱啥的,再加失真、激励、饱和,这里可以加立体声增强相关(放在前边好像都无差),这里可以再eq或压缩 4.延迟和混响倒数第二,侧链避让我喜欢放在最后。 单独发送一个干声和混响,给混响单独上调制类、激励饱和、双向压缩ott,音色色彩更强烈。[doge]
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学到了
支持力
我订餐!!1
顶了
欸!?
啊啊顶了
谢谢UP
在人声轨道上面加了效果器但是对着麦克风说话还是跟以前的声音一样怎么办
找了那么多视频,在你这我终于混音入门了
up你的采样器材还某有关[滑稽]
跟着up的顺序做的但是加了EQ之后声音有延迟怎么办求解答[保卫萝卜_哭哭][保卫萝卜_哭哭]顺序是melodyne-压缩-EQ-混响,关了EQ就没有延迟开了就有[大哭]
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如何才能上下移动处理器?
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请问这个记事本怎么置顶。。。
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出点别的教程