酒狐 AI 对话再升级!
Description
在过去的半年多时间内,国内的大语言模型也进步飞速。最近测试部分模型发现响应速度和识别率大大提升。 同时我们也更新了女仆 AI 对话切换工作模式的范围,现在默认所有的工作模式(默认自带的)都可以切换,而不仅限于原来的攻击模式了。
在过去的半年多时间内,国内的大语言模型也进步飞速。最近测试部分模型发现响应速度和识别率大大提升。 同时我们也更新了女仆 AI 对话切换工作模式的范围,现在默认所有的工作模式(默认自带的)都可以切换,而不仅限于原来的攻击模式了。
Comments
943:喂我吃面包! 酒狐:好的!然后掏出面包自己吃掉[笑哭]
♥ 2655 ↩ 15
玩家(x键):酒狐,把阎魔刀给我。 酒狐(从坐垫上起来):if you want it,you have to take it。[笑哭]
♥ 1491 ↩ 9
酒狐越来越像玩家了,那我们玩家不只能成为女仆了[笑哭]
♥ 1384 ↩ 12
狗修金是什么意思
♥ 1723 ↩ 172
某天酒狐突然来一句:你觉得我会变得真实吗?[doge]
♥ 969 ↩ 20
我设定的玩家饿了喂食,女仆没食物喂我就把我打死了[笑哭]
♥ 879 ↩ 7
00:41 还有试毒环节
♥ 739 ↩ 4
酒狐最伟大的作用就是陪伴没有朋友一起玩的MC玩家[大哭][大哭][大哭]
♥ 707 ↩ 27
我猜你私信肯定是看不过来了,酒狐有没有醉酒的设定啊,比如说设定某些酒狐嗜酒,会偷偷酿酒,就叫酒狐私酿吧。 酒狐私酿除了提供醉酒debuff外,随机提供增益,比如说力量敏捷急迫抗性之类,酒狐私酿保存时间越久,累积的buff越多越长(通常来说酒狐不会忍耐这么长时间就喝掉了)机制类似于女巫,让自己没那么容易死,过量饮酒会醉酒,醉酒之后会掉大量的饥饿值(也就是以饥饿值为代价,毕竟喝吐了嘛)。 除了正常满足自己食欲的酒,还有她储备的应急酒,用来应对着火的酒,用来解毒的酒,用来增加憋气时间的酒,当女仆拥有对应的防护饰品,节省下来的应急酒可以对玩家使用(满足好感度的前提)。 虽然这种个体性格的酒狐嗜酒如命,但是只要关系足够好,她就愿意分享自己的酒。 一只走路摇摇晃晃的酒狐打着酒嗝,灌了你一杯酒[doge],嗝~ 新物品/背包:酿造桶和酿造桶背包 功能:将背包内可用的炼金材料以及带有buff的食物酿造为带有该buff的酒,根据存放时间提升效力。 酿造桶神社合成:烈焰粉、木桶、炼金台、炼药锅、木桶、烈焰粉。 酿造桶背包合成:中背包、酿造桶 玩家可通过在酿造桶中用蛋糕的配方制作出酒狐秘酿,需要女仆在担任仓管时检索容器并且偷吃掉酒狐秘酿,进而转化为嗜酒女仆,而未转化的女仆没有酒瘾也不会饮酒。 嗜酒女仆会用负面效果的失败作攻击敌对生物,通常效果是着火(酒精易燃)和缓慢,也有可能是中毒、凋零等状态,如果玩家身处于亡灵生物的战斗中,女仆会扔喷溅治疗药酒,治疗玩家并伤害亡灵。
♥ 701 ↩ 38
不知道什么时候能做到用ai完全控制女仆[笑哭]
♥ 532 ↩ 38
给女仆办了个葬礼(没找到胶片,把她的装备放箱子里埋了)
♥ 610 ↩ 31
女仆寻路这一块()
♥ 311 ↩ 12
经典咏流传
♥ 300 ↩ 2
酒狐你先这样再那样……
♥ 287 ↩ 19
酒狐某天觉醒了会不会变成这样[doge][doge][doge]
♥ 238 ↩ 4
UP,“少女思考中……”是不是参考了车万的“少女休歇中……”?[吃瓜]
♥ 261 ↩ 59
相比这个语音识别,我更希望让女仆有双线程大脑[笑哭]让女仆去收小麦,然后她就看着我挨怪打,她自己收自己的小麦,她身上的装备比我都好太多了[笑哭]我希望增加一个选项是否常驻开启攻击模式,保护一下fw狗修金[香奈美·追寻那道光 应援装扮_累了]还有一个就是可不可以增加一个乘骑的白名单,我不想让他坐椅子,但我又想她坐船和魔法扫帚每次手动切换太难受了
♥ 226 ↩ 11
有大佬知道这个是怎么回事吗,女仆说话变得很抽象
♥ 237 ↩ 23
UP计划后面使用什么方式给AI提供环境信息?MC的场景太过自由了。
♥ 200 ↩ 11
酒狐,敌袭,通知其他女仆,战至最后一刻,自刎归天
♥ 169 ↩ 7