【整合包更新】锻造之旅1.3版本更新
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锻造之旅下载链接: 夸克网盘:https://www.xyebbs.com/resources/841?tab=downloads 群文件:https://ifdian.net/a/hp_dzzl 锻造之旅QQ群号: 1054860111 1042890185
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Comments
感谢up在脆骨症2更新前发布更新,让我品尝锻造之旅而无心立尝脆骨症2,躲避了赤石之灾,功德无量啊[脱单doge]
♥ 68 ↩ 1
boss人均有个破坏方块是buff是何意味,打个利维坦给场地拆大半
♥ 51 ↩ 12
支线boss难度感觉有点高了,嗑药+附魔金打了快半个小时才打过[笑哭][笑哭],我是机械动力流派,有那么拉吗
♥ 39 ↩ 8
## 崩溃原因**根因**:`TetraOverHoning-6.9.0-1.0.1.jar` 在模组加载阶段崩溃。**错误**:`ArrayIndexOutOfBoundsException: Index 1 out of bounds for length 0`(数组越界:尝试访问索引 1,但数组长度为 0)**调用链**: 1. `TetraOverHoningClientHandler.onClientSetup()`(第 21 行)调用 `WorkbenchStatsGui.addBar()` 2. `WorkbenchStatsGui.addBar()`(Tetra 6.9.0 内部第 129 行)访问 ArrayList 索引 1 时,列表为空**原因**:TetraOverHoning 1.0.1 与 Tetra 6.9.0 不兼容。Tetra 6.9.0 中 `WorkbenchStatsGui.addBar()` 的内部实现或 API 发生了变化,TetraOverHoning 未适配。---## 解决方案| 方案 | 操作 | 代价 | |------|------|------| | **A(快速)** | 删除 `TetraOverHoning-6.9.0-1.0.1.jar` | 失去 TetraOverHoning 功能 | | **B(修复)** | 反编译修改源码,修复 `onClientSetup` 方法 | 需要反编译/重编译模组 |你倾向哪个方案?如果想修复模组,我可以帮你反编译并修改 `TetraOverHoningClientHandler.onClientSetup()`,适配 Tetra 6.9.0 的新 API。
♥ 17 ↩ 3
upup新版血肉bug好多[保卫萝卜_哭哭]血肉盔甲和武器喂食同步之后经常会出现喂食盔甲提高的最大生命值全部消失的情况[保卫萝卜_哭哭]加工台上显示的数值没变但是穿身上就全没了,这是啥情况啊?(联机的时候发生的)
♥ 10 ↩ 5
能不能在大后期加一个飞行的饰品(不想走机械动力流派),如果有当我没说
♥ 6 ↩ 4
活体套喂食进度共享,上面写着喂食再改造是怎么做呀?没看懂[笑哭]正常味是自己吃自己的
♥ 5 ↩ 8
为什么联机进别人房间一直卡在加载地形,然后过一会就连接中断了
♥ 5 ↩ 21
up辛苦了,想问问,新版的血肉我用头盔测试,食物 喂食36、食物 喂食39,两个戴上去都是149的血量。 然后新版的使用新血肉盔甲改造没触发一起喂食(穿身上也没触发),还是要一个一个喂,并且喂食到一个段落每次喂三食物营养值都只加一(不确定是食物有分等级还是bug)
♥ 5 ↩ 7
断斩之剪:问了嘛
♥ 5 ↩ 2
还能怎么提升啊各位,打不过monsterpansion那几个扩展boss,一刀才二十多血
♥ 4 ↩ 10
我玩的是1.3版本,怎么增加营养值啊,吃了50个食物,现在上限只有118
♥ 4 ↩ 5
血肉套的喂食超过两百级似乎就会出bug,加血量的百分百乘区正常生效但白值乘区只生效了一部分(面板里➕42生命值,实际参与计算时只➕了18生命值),导致喂食突破两百级后生命反而变少了[来古-疑问]
♥ 4 ↩ 2
老大,任务书流派教程多写一点吧,全网都好难搜到1.3版本的教程,玩个机械动力流派打到一阶段末尾给我牢的没边了
♥ 4 ↩ 1
存档升级是直接复制到新版本吗[思考]
♥ 4 ↩ 1
僵尸头的获取方法,描述那里有点问题啊,写的是灰色刚玉,实际是黑色刚玉
♥ 3
注意一下!不要省事在最终四阶段世界挑战珍珠,会占用竞技场的刷怪,一直刷怪,停都停不了[笑哭],打起来超级烦,送的钻石奖杯也用不了,只能一关一关打[笑哭],气死我了
♥ 3
在加工台界面点击各个部位时有概率闪退
♥ 3
发现2个小问题: 1,血肉套喂食,喂任务里的那几个会加血加buff,但喂其他食物,哪怕写着“未喂食”的食物,都会扣血,不知道是bug还是特性 2,血肉套胸甲的利维坦深渊触手升级,莫名其妙不再有触手攻击了
♥ 3