打工牛马之外,游戏让我们重新成为人【游戏学者刘梦霏】
Description
在这一期里,我们把时间线拉长,从狩猎采集人的小队合作,一直聊到今天的游戏与玩家分类。 ·为什么说“游戏”并不是第九艺术,而是人之所以为人的关键? ·为什么在工业社会中,游戏仍然能帮我们抵抗异化,找回最原始的能动性? ·探索者、社交家、思考者、创造家——这四类玩家,其实对应着健康的“游戏的人”状态。 ·你是哪一类玩家? 如果你喜欢这类内容,请一键三连+关注!也欢迎大家在评论区分享:你最打动自己的游戏体验,以及你认为自己属于哪一类玩家。
Comments
“没有时间娱乐的人,迟早要有时间生病”
♥ 162 ↩ 1
一个人的付出是会被异化掉的懂吗,知道什么是异化吗[笑哭]
♥ 162 ↩ 9
很多网游也是让玩家变成打工人,这也是我不喜欢玩网游的原因
♥ 62
感觉很多游戏行业从业者蛮厌恶自己的工作的,说是用心理学坑蒙拐骗,在这方面游戏不正成为了资本异化的工具吗
♥ 33 ↩ 7
糟糕的家庭,恶劣的成长轨迹,不顺意的人生,这些改变不了的既定事实, 都能在虚拟世界中暂时遗忘。
♥ 12
游戏学者是什么来头?第一次见这抬头
♥ 11 ↩ 9
个人挺好奇巴图玩家分类理论里的杀手型玩家在hla分类里算哪类?是划到社交家那类吗?好奇hla分类怎么解释人天性里的“好斗”这点,还是说好斗行为不算游戏行为呢?
♥ 10 ↩ 7
游戏可以释放人的天性或激发人的潜能。
♥ 8 ↩ 2
我以为刘老师还在闭关,没想到您跑这来了[打call]
♥ 7
电子ed后好像觉得自己在游戏里也开始打工了,慢慢就缺失了打开ps的动力
♥ 6 ↩ 2
一心地暖,大家一起做牢玩家。你醒啦?快加入队伍一起四处游荡吧[给心心]。
♥ 5 ↩ 1
突然想到外卖骑手的算法控制,也算是游戏化吗,比如连续接单多少就能有奖励
♥ 5 ↩ 5
刘老师您好,应该是几个星期前关注的您,目前在读大四,来自比较偏远的地区,目前看到你们的项目都是电子游戏,对于偏远地区来说设备要求比较高,有没有考虑桌游(桌面游戏 )的形式参与教学
♥ 4
首先排除职业选手
♥ 4
与体系对比,人一定会被功能化的。 只要体系涉及不止一个人,那么就一定会相对功能化。 不说大厂,不说大公司,就简单的小家庭同样如此。 家庭主妇,赚钱机器,小镇做题家。 除了套现离场的财富自由人,不工作的富二代,没有谁敢说自己不是工具人,包括各公司的大老板。
♥ 4
为什么大猫说话让我总是觉得百听不厌
♥ 4
bro快起来,这个视频可以看 💀 🦴✋✋💀 🦴🦴 🦴 🦶 🦶 🦴🦴
♥ 3
现实无法发泄的情绪 可以在游戏里发泄掉 这样才能保持心里平衡, 不然现实会出现很多 自爆卡车
♥ 2
我只有玩游戏的时候才想的起来自己还是个人[笑哭]
♥ 2
我只知道游戏玩着爽就行,玩个游戏还要再次透支身体是不好的
♥ 2