Warframe 即将于《Jade 之影》到来的 Ember 改动
Description
1 技能: 移除蓄力机制。 伤害范围从 2 米增加到 3 米。 能量消耗从 25~50 改为 25。(当前版本技能蓄力时会消耗最多 50 能量) 技能必定触发火焰异常状态。 2 技能: 最高每秒能量消耗从 10 降低到 4。 3 技能: 最高能量消耗从 75 降低到 25。 优化命中判定检测。 可以削减重要敌人(例如爆破使)的护甲。 3 技能的强化 Mod: 治愈之焰:恢复生命值超过上限时转换为超宏防护。 净化烈焰:清除自身遭受的异常状态。
Comments
把4技能沟槽的视野检测改改好得多
♥ 97 ↩ 3
视线检测和弹药拾取是这游戏最几把史的两个机制 还有极化重置等级
♥ 94 ↩ 18
让DE找到诀窍了,遇事不决给超宏护盾[doge][doge]
♥ 54 ↩ 5
虚假的火系甲:前摇蓄槽扒皮摁靠武器刮 真正的火系甲:单走热能抽离也能割草,联动四提升武器手感疯狂收割[doge]
♥ 48 ↩ 1
一技能无限叠加听起来确实厉害[doge]可是同样是扔球龙王的还是百分比。削甲的话de接下来的调整好像说要让削甲成为一种选择而不是必要。当然还是要看de怎么改就是。然后二技能减了蓝耗没啥大变化。四技能不改…有时候我在想不行三四调换一下伤害和机制。名字叫永恒烈焰,但是火烧不起来啊。应该让火和毒妈的孢子一样烧起来[doge]当然传家宝这个屁股确实很烧
♥ 44 ↩ 7
遇事不决加超宏,简单但有效。就是伤害端强化的是1而不是4有点抽象,大概就是为了不再出现dante哪吒那种情况吧,有点因噎废食的感觉[笑哭]
♥ 40 ↩ 3
Pablo推特回复:其中治愈之焰附加的超宏仅适用于Ember不适用于移植技能
♥ 31 ↩ 4
这改动好像还是没用,就解决了缺蓝问题而已[笑哭]
♥ 18
火鸡的问题也不是能耗,感觉还是救不了[笑哭]
♥ 17 ↩ 14
怎么感觉还不如改回老版4技能,那才是最大的加强。
♥ 13 ↩ 6
4技能改回去就行
♥ 8
谢谢你,专精m
♥ 7
我的建议直接回炉重造,这改动可以说是屁用没有,就算实装依旧FW[辣眼睛][辣眼睛]
♥ 6 ↩ 2
我教de怎么改,大招改成开关之后自动范围内造成火焰伤害。完毕
♥ 5 ↩ 3
为了卖个破传家宝简单意思一下 不是谁都跟傻缺老外一样看到是加强俩字就满意了 就这点改动除了蓝耗其他的也没解决啊
♥ 3
还行吧,至少解决了蓝耗问题,以前3技能一开被动叠满后600蓝满效率也只能撑1分半,导致3技能减伤扒皮实际上屁用没有,因为压根维持不了多久。
♥ 3 ↩ 1
总结,屁股很涩,不玩不行[脱单doge]
♥ 2
2技能为了那点减伤和不稳定的削甲还会把引以为傲的屁股遮住,就算是削了甲4技能也难杀100级以上的怪,太幽默了
♥ 2
所有的甲未来都会出传家宝皮肤,无穷无尽这游戏考试枯燥了
♥ 2