Warframe 即将于《Jade 之影》到来的 Ember 改动

Description
1 技能:
移除蓄力机制。
伤害范围从 2 米增加到 3 米。
能量消耗从 25~50 改为 25。(当前版本技能蓄力时会消耗最多 50 能量)
技能必定触发火焰异常状态。

2 技能:
最高每秒能量消耗从 10 降低到 4。

3 技能:
最高能量消耗从 75 降低到 25。
优化命中判定检测。
可以削减重要敌人(例如爆破使)的护甲。

3 技能的强化 Mod:
治愈之焰:恢复生命值超过上限时转换为超宏防护。
净化烈焰:清除自身遭受的异常状态。

Comments

先验要素论 2024-06-06

把4技能沟槽的视野检测改改好得多

♥ 97 ↩ 3

长風深谷- 2024-06-06

视线检测和弹药拾取是这游戏最几把史的两个机制 还有极化重置等级

♥ 94 ↩ 18

GoodDayCommander 2024-06-06

让DE找到诀窍了,遇事不决给超宏护盾[doge][doge]

♥ 54 ↩ 5

流氓想不起名bish 2024-06-06

虚假的火系甲:前摇蓄槽扒皮摁靠武器刮 真正的火系甲:单走热能抽离也能割草,联动四提升武器手感疯狂收割[doge]

♥ 48 ↩ 1

o涵语先森o 2024-06-06

一技能无限叠加听起来确实厉害[doge]可是同样是扔球龙王的还是百分比。削甲的话de接下来的调整好像说要让削甲成为一种选择而不是必要。当然还是要看de怎么改就是。然后二技能减了蓝耗没啥大变化。四技能不改…有时候我在想不行三四调换一下伤害和机制。名字叫永恒烈焰,但是火烧不起来啊。应该让火和毒妈的孢子一样烧起来[doge]当然传家宝这个屁股确实很烧

♥ 44 ↩ 7

氵王口苗口瓜口瓜口瓜 2024-06-06

遇事不决加超宏,简单但有效。就是伤害端强化的是1而不是4有点抽象,大概就是为了不再出现dante哪吒那种情况吧,有点因噎废食的感觉[笑哭]

♥ 40 ↩ 3

银罅 2024-06-06

Pablo推特回复:其中治愈之焰附加的超宏仅适用于Ember不适用于移植技能

♥ 31 ↩ 4

方舟守护者 2024-06-06

这改动好像还是没用,就解决了缺蓝问题而已[笑哭]

♥ 18

游戏王zore 2024-06-06

火鸡的问题也不是能耗,感觉还是救不了[笑哭]

♥ 17 ↩ 14

东方飘来一片云 2024-06-06

怎么感觉还不如改回老版4技能,那才是最大的加强。

♥ 13 ↩ 6

Mikuの旦那ちゃん 2024-06-06

4技能改回去就行

♥ 8

红色铁流 2024-06-06

谢谢你,专精m

♥ 7

菜鸟丶本鸟 2024-06-06

我的建议直接回炉重造,这改动可以说是屁用没有,就算实装依旧FW[辣眼睛][辣眼睛]

♥ 6 ↩ 2

我老冰棍今天 2024-06-08

我教de怎么改,大招改成开关之后自动范围内造成火焰伤害。完毕

♥ 5 ↩ 3

L---3 2024-06-07

为了卖个破传家宝简单意思一下 不是谁都跟傻缺老外一样看到是加强俩字就满意了 就这点改动除了蓝耗其他的也没解决啊

♥ 3

GK君- 2024-06-06

还行吧,至少解决了蓝耗问题,以前3技能一开被动叠满后600蓝满效率也只能撑1分半,导致3技能减伤扒皮实际上屁用没有,因为压根维持不了多久。

♥ 3 ↩ 1

黒焉 2024-06-07

总结,屁股很涩,不玩不行[脱单doge]

♥ 2

KUVAのまにまに 2024-06-07

2技能为了那点减伤和不稳定的削甲还会把引以为傲的屁股遮住,就算是削了甲4技能也难杀100级以上的怪,太幽默了

♥ 2

摩诃罚阇耶帝 2024-06-07

所有的甲未来都会出传家宝皮肤,无穷无尽这游戏考试枯燥了

♥ 2