碧奥兰蒂是如何诞生的?神级设计师的首秀!【花之魂】

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Comments

大雯u 2026-05-16

好像在哥斯拉眼中太空哥斯拉跟碧奥兰蒂就好比我们眼中的伪人

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爱看特摄剧的阿帽 2026-05-16

说到这个,那就不得不提到某个喝醉诞生的作品[doge]

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披甲龙龟shimo 2026-05-16

不知道有没有受异形奇花的影响

♥ 97 ↩ 4

村上康成 2026-05-16

传奇啥时候把碧奥兰帝端上来,我现在看美版原创怪越看越觉得做的不行

♥ 66 ↩ 11

炉渣菌也是菌 2026-05-17

碧奥兰蒂无论是设计思路和形象都是对传统植物怪兽的突破,碧奥兰蒂也是我比较喜欢的怪兽之一,用迈导的话就是“她很美丽”[脱单doge]

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阿川大哥 2026-05-16

碧奥兰蒂制作工艺是不是哥斯拉怪兽里最复杂的

♥ 59 ↩ 11

蚂蚁爱拆家 2026-06-02

还好我有这个[罗小黑战记_上号]

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明日の彼岸 2026-05-16

图1可以说算是初具雏形[笑哭] 02:34

♥ 45

天下娘 2026-05-18

这头帅的我都想打印出来

♥ 33

Nihilty- 28d ago

这是我昨天晚上画的草图,灵感则是这张meme,我觉得好僵硬融合的并不好[Ave Mujica_再等一下]

♥ 21

消灭逆天同人-大蛇 2026-05-16

太赞了,碧姐是我最喜欢的怪兽啊。[星星眼]

♥ 21 ↩ 3

哈庫奧羅 2026-05-16

皮套部发大力了,在原有设计稿上完善了好多,诶,是真好看碧奥兰蒂

♥ 21

存在于明日的英雄 2026-05-23

疾风大佬。可以讲讲“哥斯拉银河”吗?

♥ 21 ↩ 1

艾维特-普莱历斯 2026-05-16

主要是松原设计的碧奥兰蒂确实上半身太大,真按照那个做,皮套估计得全程吊机,剧组得累死,相比之下西川那个大坨子好做多了,起码只需要吊触手就行,这也是传统的设计师和皮套部掐架,很多特摄设计师就是光考虑造型,没考虑这东西是要实体化的,不说别的,皮套上细节一旦太多,每拍完一场后,光是皮套维修都得一大笔钱。

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某真祖 2026-05-16

不平衡感在怪物(creature,monster)设计中是非常经典的设计语言。很多怪物都有使用到这一特性增强非人和非自然感——但是这有个前提是他们不需要实体化演出。日本特摄这种必须要考虑实体化演出的特殊且独特,狭隘的媒体形式,注定了这种设计语言无法加入。

♥ 24

Sinko1979 2026-06-10

台版碧奧蘭蒂

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紫梦琉璃 2026-06-09

大哥哥

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中国精神病仁 2026-05-17

我莫名想到,如果碧奥兰蒂出独立电影,有没有搞头?就是去掉哥斯拉,并把哥斯拉细胞设定成某种不可言说的神秘变异细胞,并且反派改成由博士意外被变异细胞吞噬后的新怪兽,剧情着重描写弗兰肯斯坦怪物式的造物悲剧,怎么样?很大胆吧?[doge_金箍]

♥ 15 ↩ 4

珍珠海参烧鹿蹄 2026-05-16

我是真心觉得碧奥兰迪比其他那些哥斯拉都霸气魁梧

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