长夜月17金0t亚婆离,拨开岁月的罅隙,躲进往日的涟漪【落叶归根】

Description
你以为崩坏神游恶心的只有数值膨胀吗?你错了,崩坏神游的问题太多了,数值膨胀只是其中之一!
作为一个剧情向游戏,你剧情够多吗,够好看吗,烧鸡真的牛逼吗,翁法洛斯真写的好吗,二相乐园和千星城呢?唉说到这不会有人觉得我想表达仙舟剧情写的好吧,演武仪典自己看看写的什么?难道写的高深就是好剧情?原神哪个剧情高深?《姜子牙》那么高深有什么用?你的叙事跟得上你的内核吗?不要跟我说什么看不懂就别瞎发表一看,你tm是个游戏你不该让你的玩家看懂剧情吗?还是说你觉得我的受众只有能读懂心经和思想论的人?谁还没点自己熟悉的领域?你在那个领域懂不等于你的玩家在那个领域懂啊,多简单的道理!还有我想问问文案组的脑子里一天天除了网络烂梗还有什么?你想写赛车,你懂赛车吗?你想写拳赛,你懂拳赛吗?你在写一个东西的之前你真的了解过这个东西在三次元是什么样吗?就算你想写网络热梗,你真的知道这个梗在现实生活中指的是什么吗(举例:翡翠走进星穹:升舱的钱我来出)?觉得自己牛逼,什么东西都要蹭一下!有句话叫言多必失,不懂吗?就是你写的东西涉及的领域太宽,那就说明你写的东西一定有错的,因为人不可能同时掌握那么多东西!起码上述我举的所有例子,我敢说我比崩铁剧情组更懂,而且我可以很明确的告诉脑残文案组他们认为的东西是错的!
再说角色技能组设计……(此处不删视频过不了审)加强个老角色跟要你命似的,人要求也不高啊,加强到能玩儿就行……
手操/录制/剪辑:江雪
思路提供/排轴/首通:@晚星橘橘  
简介文案:江雪