君乐』 2026-05-08 王世杰满级好几天了,正式进入长草期,整体玩起来还行,氪金程度基本没有(英雄皮肤都是钻石买,钻石可以大世界探索获得,总共应该有1.5w以上钻石吧,英雄和皮肤都是4000一个,我月卡➕战令,抽了皮肤平时也买体力,现在还有4000多钻,因此不氪金是随便玩的),副本难度啥的都挺简单的稍微了解下机制就能打。不过我基本没玩过农,如果是玩农的转过来确实可能接受不了毕竟是两款不同类型的游戏。这个我个人感觉算是藤子准备赚口碑的作品,良心方面没得说 ♥ 6 ↩ 2
星陨遗落 2026-05-08 王者真的是一个很大的IP吗?有人会看战锤编年史,星际编年史,魔兽编年史,甚至会看英雄联盟编年史,但是有几个看王者的IP故事的?每次看到这些名字就感觉出戏 ♥ 365 ↩ 40
Oración平息 2026-05-08 农药世界不是现在死的,他从出生就死了,一开始不过是内部骗骗上层搞的一个CG动画,没想到上层什么都不懂就让底下端出来拉一波股价,实际腾讯根本没能力实现哪个效果,同样的还有什么致金庸,腾讯根本做不成创新,他只能啃食现有市场,吃鸡火了出国潮吃鸡,塔可夫火了出国潮塔可夫 ♥ 270 ↩ 16
575364526 2026-05-08 现在的剧情就是女频打法嘛,我作恶不是我作恶,是有坏人逼我作恶。从希尔瓦娜斯被洗白就看不下去了,典型的晋江大女主,我背刺,我屠城,我搞种族灭绝,我用大规模生化武器,我造成全球乱战生灵涂炭,但到结局时,我还是那朵遗世独立清清白白的白莲花。什么泰兰德想找我报仇?她太坏了,人家当时是被逼的呢 ♥ 114 ↩ 3
重剑mk2 2026-05-08 王者荣耀策划们真的觉得自己的游戏热度高是因为大家喜欢“他们版本的李白 诸葛 王昭君” 真的觉得“能让玩家在大世界自由操控元流之子大家肯定趋之若鹜”[藏狐] ♥ 92 ↩ 1
指鹿为马的鹿 2026-05-09 腾讯是真把王者当个受人喜欢的IP了,但实际上王者在吸引玩家这块很弱,,像鹰角很多人因为明日方舟去玩终末地,还有米哈游崩坏系列,这些玩家都是会因为前作去玩后面的,但是王者是没有的。可以说王者火到现在,玩法,建模,社交都做了很多贡献,剧情是贡献最少的,没有多少人在意他的剧情 ♥ 77 ↩ 1
miaVSeve 2026-05-08 我个人的看法是开放世界类手游的红利期快结束了,手游应该回到它原本的位置——消磨碎片时间。 车枪球端游和军事类模拟对战游戏反而才是大厂应该考虑盈利方向。 ♥ 73 ↩ 2
旧堂前燕 2026-05-08 不是兄弟,腾讯你活了那么久。就没有发现你成功的本质是什么吗?腾讯的成功不就是来源于抄袭国外成功案例或者代理国外火暴游戏吗?抄袭一个国外成功游戏然后免费在利用qq无敌的流量引流。或者代理一个国外火爆游戏然后利用qq无敌流量引流。几十年了腾讯还没搞清楚自己的成功点吗?王者荣耀世界不成是因为国外没有成功案例,但是我觉得怪物猎人手游大概率能大赚。[doge] ♥ 48 ↩ 11
CherryFXG 2026-05-08 腾讯知道自己IP建设能力不行,所以他做游戏几乎本能的会去买一个IP(例如八宝粥),但反过来这样做多了又真的丧失了自研IP的能力,有点恶性循环。(相比之下网易和米哈游都有自研IP的能力) ♥ 36 ↩ 10
受国之垢承国不祥 2026-05-08 为啥会超乎想象[妙啊]这游戏玩法套皮就没意义,情绪锚点都错位了,抢别人饭碗而不是扩大生态圈,很正常的死法。 可以归类某种藤子游戏代币,玩什么藤子游戏都可以按比例获取,扩大生态圈,增强游戏间粘合,提高用户稠密[doge] 早点转型成saas型游戏生态最稳妥 ♥ 27
无法察觉的窥探者 2026-05-08 越是大公司越是喜欢搞电子预制菜,狠不得把游戏当金融搞当烟茄酒来搞,产品骨子里那种腌的发臭工业预制味。搞游戏的大企业大多都是这样劣化同质了,就小工作室独立游戏还是人味游戏味浓。 ♥ 26 ↩ 4
kv300000f 2026-05-08 讲背后的叙事逻辑的话,就必须提当年的时代背景。wow作为全世界第一款无缝大地图世界级mmo,它诞生时属于一片蓝海。就像早期的埃迪卡拉纪生物,反正没有竞争对手,随便长长就能活得很好。 ♥ 26 ↩ 5
青岚 2026-05-08 老卢这篇文章,我甚至觉得这是一篇商稿,是在给企鹅挽尊。 本质上是农药主体玩家和传统平台玩家这是两个不同类型的群体。传统玩家有可能去玩农药,但农药玩家很少会去玩传统游戏。我可以陪老婆玩、可以陪小朋友玩、可以过年过节给小朋友买皮肤、也可以买自己喜欢的联动皮肤。但我绝不会在一个风和日丽的悠闲下午,拿出手机搓玻璃。通常我要么选择出去转转,要么玩玩传统平台游戏。 所以这个农药世界你就应该做轻量化、就应该卖皮肤、就应该热热闹闹搞各种联动。 这个游戏应该好看、应该漂亮、应该有社交话题,唯一不需要的就是好玩或者有深度。 尤其是绝对不能提有深度这个意思,因为这是非常容易露出马脚的。 ♥ 23 ↩ 2
Comments
说王者荣耀世界不行的要么没下过游戏要么游玩时长没超过10小时[汤圆]
♥ 52 ↩ 35
写出这段奇妙的文案,让我们来思考一下,这个up主真的玩过游戏么
♥ 29 ↩ 1
王世杰满级好几天了,正式进入长草期,整体玩起来还行,氪金程度基本没有(英雄皮肤都是钻石买,钻石可以大世界探索获得,总共应该有1.5w以上钻石吧,英雄和皮肤都是4000一个,我月卡➕战令,抽了皮肤平时也买体力,现在还有4000多钻,因此不氪金是随便玩的),副本难度啥的都挺简单的稍微了解下机制就能打。不过我基本没玩过农,如果是玩农的转过来确实可能接受不了毕竟是两款不同类型的游戏。这个我个人感觉算是藤子准备赚口碑的作品,良心方面没得说
♥ 6 ↩ 2
个人观点,一句话,游戏要好玩。
♥ 860 ↩ 88
王者真的是一个很大的IP吗?有人会看战锤编年史,星际编年史,魔兽编年史,甚至会看英雄联盟编年史,但是有几个看王者的IP故事的?每次看到这些名字就感觉出戏
♥ 365 ↩ 40
定位错误,王者荣耀本就是即时对决,做开发世界,原受众不喜欢,新受众不加入
♥ 296 ↩ 18
农药世界不是现在死的,他从出生就死了,一开始不过是内部骗骗上层搞的一个CG动画,没想到上层什么都不懂就让底下端出来拉一波股价,实际腾讯根本没能力实现哪个效果,同样的还有什么致金庸,腾讯根本做不成创新,他只能啃食现有市场,吃鸡火了出国潮吃鸡,塔可夫火了出国潮塔可夫
♥ 270 ↩ 16
现在的剧情就是女频打法嘛,我作恶不是我作恶,是有坏人逼我作恶。从希尔瓦娜斯被洗白就看不下去了,典型的晋江大女主,我背刺,我屠城,我搞种族灭绝,我用大规模生化武器,我造成全球乱战生灵涂炭,但到结局时,我还是那朵遗世独立清清白白的白莲花。什么泰兰德想找我报仇?她太坏了,人家当时是被逼的呢
♥ 114 ↩ 3
王者荣耀策划们真的觉得自己的游戏热度高是因为大家喜欢“他们版本的李白 诸葛 王昭君” 真的觉得“能让玩家在大世界自由操控元流之子大家肯定趋之若鹜”[藏狐]
♥ 92 ↩ 1
腾讯是真把王者当个受人喜欢的IP了,但实际上王者在吸引玩家这块很弱,,像鹰角很多人因为明日方舟去玩终末地,还有米哈游崩坏系列,这些玩家都是会因为前作去玩后面的,但是王者是没有的。可以说王者火到现在,玩法,建模,社交都做了很多贡献,剧情是贡献最少的,没有多少人在意他的剧情
♥ 77 ↩ 1
我个人的看法是开放世界类手游的红利期快结束了,手游应该回到它原本的位置——消磨碎片时间。 车枪球端游和军事类模拟对战游戏反而才是大厂应该考虑盈利方向。
♥ 73 ↩ 2
不是兄弟,腾讯你活了那么久。就没有发现你成功的本质是什么吗?腾讯的成功不就是来源于抄袭国外成功案例或者代理国外火暴游戏吗?抄袭一个国外成功游戏然后免费在利用qq无敌的流量引流。或者代理一个国外火爆游戏然后利用qq无敌流量引流。几十年了腾讯还没搞清楚自己的成功点吗?王者荣耀世界不成是因为国外没有成功案例,但是我觉得怪物猎人手游大概率能大赚。[doge]
♥ 48 ↩ 11
谢泼德将军这背叛的一枪开启了使命召唤现代战争的巅峰。
♥ 42 ↩ 2
腾讯知道自己IP建设能力不行,所以他做游戏几乎本能的会去买一个IP(例如八宝粥),但反过来这样做多了又真的丧失了自研IP的能力,有点恶性循环。(相比之下网易和米哈游都有自研IP的能力)
♥ 36 ↩ 10
异环口碑也不咋样好像~好像最近的游戏普遍都在拉~[OK]
♥ 34 ↩ 14
魅女游戏
♥ 36 ↩ 1
为啥会超乎想象[妙啊]这游戏玩法套皮就没意义,情绪锚点都错位了,抢别人饭碗而不是扩大生态圈,很正常的死法。 可以归类某种藤子游戏代币,玩什么藤子游戏都可以按比例获取,扩大生态圈,增强游戏间粘合,提高用户稠密[doge] 早点转型成saas型游戏生态最稳妥
♥ 27
越是大公司越是喜欢搞电子预制菜,狠不得把游戏当金融搞当烟茄酒来搞,产品骨子里那种腌的发臭工业预制味。搞游戏的大企业大多都是这样劣化同质了,就小工作室独立游戏还是人味游戏味浓。
♥ 26 ↩ 4
讲背后的叙事逻辑的话,就必须提当年的时代背景。wow作为全世界第一款无缝大地图世界级mmo,它诞生时属于一片蓝海。就像早期的埃迪卡拉纪生物,反正没有竞争对手,随便长长就能活得很好。
♥ 26 ↩ 5
老卢这篇文章,我甚至觉得这是一篇商稿,是在给企鹅挽尊。 本质上是农药主体玩家和传统平台玩家这是两个不同类型的群体。传统玩家有可能去玩农药,但农药玩家很少会去玩传统游戏。我可以陪老婆玩、可以陪小朋友玩、可以过年过节给小朋友买皮肤、也可以买自己喜欢的联动皮肤。但我绝不会在一个风和日丽的悠闲下午,拿出手机搓玻璃。通常我要么选择出去转转,要么玩玩传统平台游戏。 所以这个农药世界你就应该做轻量化、就应该卖皮肤、就应该热热闹闹搞各种联动。 这个游戏应该好看、应该漂亮、应该有社交话题,唯一不需要的就是好玩或者有深度。 尤其是绝对不能提有深度这个意思,因为这是非常容易露出马脚的。
♥ 23 ↩ 2