背着月亮看黎明 2022-03-26 《莱拉是谁 Who's Lila?》是一款点击冒险游戏。但这次,你不用选择对话选项,你要手动控制角色的面部表情来探索整个故事。 游戏特点: 由神经网络驱动的自然表情分析系统 选择驱动的游戏玩法,结局多达15个 Steam成就 抖动朋克视觉风格 游戏流程约为6小时 可解锁不同的游戏美术调色盘 50多首独特的OST 还有更多惊喜在游戏中等着你…… ♥ 20172 ↩ 47
美离间祸众国 2022-03-26 《莱拉是谁 Who's Lila?》是一款俄罗斯工作室Garage Heathen出品的悬疑点击解密游戏。在这个世界中,主角威廉的日子一直都不太好过,因为威廉每次移动肌肉时都必须做出有意识的决定。游戏内置了一个经过特殊训练的面部识别神经网络,因此玩家不需要进行对话的选择,而可以手动控制角色的面部表情,然后由神经网络分析出结果,从而推动剧情发展。从这一点来讲,游戏有点像galgame,当然只有一点点像。 游戏中玩家会见到梦境般的风景,超现实主义的建筑,蒸汽工业风格的内饰,还有受大卫·林奇启发的奇异宇宙和工业风格之美。 虽然游戏的主打玩法是调整表情,但这只是表象。随着游戏流程的深入,我们会在现实与游戏中同时展开冒险。当然,这种玩法也不是《莱拉是谁》的首创,很多游戏都用过这种玩法。 在游戏中,我们可以打开谭雅的柜子,并在其中得知一个推特账号。 而当我们访问推特时,会发现这里确实有这样一个账号,并在该账号下得到游戏线索。顺带一提,为此你可以专门注册了推特并关注拜登(乐)。 若是非要用一个词精准概括这款游戏的话,我选择“邪门儿”! ♥ 9961 ↩ 19
少狗椿 2022-03-26 没想到番茄也发了这个游戏的实况!想稍微补充一下游戏相关设定和背景信息: 1.游戏不是工作室出品,整个游戏是Garage Heathen一个人开发的。游戏内的人脸【几乎】都由AI生成,也就是说里面的人基本上都是现实里不存在的人。 2.这是一款ARG游戏,也就是说有很多信息需要你在游戏之外寻找,就连日记本的密码都不在游戏里。 3.我在翻译了游戏后还采访了一下游戏的开发,跟他聊了聊游戏背后的事(内含剧透),写成文章发在了机核,感兴趣的话可以看看:https://www.gcores.com/articles/148291 4.游戏的人物建模不是“技术力太低导致效果低劣”,那是专门在模仿和致敬PS1时代的游戏 ♥ 7081 ↩ 24
Mr骆驼coups 2022-03-26 切切难为你费心,是单推给我一个人看,还是别的妹妹都有。一进来就被姐姐们淹没了,早知他们在,我就不来了。今儿个他们来,明儿个我来,不至于太热闹,也不至于太冷清。亏得我巴巴得赶来,倒是我的不是了,明儿你再想要我的硬币,可不能了。 [doge] ♥ 972 ↩ 6
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《莱拉是谁 Who's Lila?》是一款点击冒险游戏。但这次,你不用选择对话选项,你要手动控制角色的面部表情来探索整个故事。 游戏特点: 由神经网络驱动的自然表情分析系统 选择驱动的游戏玩法,结局多达15个 Steam成就 抖动朋克视觉风格 游戏流程约为6小时 可解锁不同的游戏美术调色盘 50多首独特的OST 还有更多惊喜在游戏中等着你……
♥ 20172 ↩ 47
论番茄对星期六12点整发视频的执着
♥ 30130 ↩ 74
《莱拉是谁 Who's Lila?》是一款俄罗斯工作室Garage Heathen出品的悬疑点击解密游戏。在这个世界中,主角威廉的日子一直都不太好过,因为威廉每次移动肌肉时都必须做出有意识的决定。游戏内置了一个经过特殊训练的面部识别神经网络,因此玩家不需要进行对话的选择,而可以手动控制角色的面部表情,然后由神经网络分析出结果,从而推动剧情发展。从这一点来讲,游戏有点像galgame,当然只有一点点像。 游戏中玩家会见到梦境般的风景,超现实主义的建筑,蒸汽工业风格的内饰,还有受大卫·林奇启发的奇异宇宙和工业风格之美。 虽然游戏的主打玩法是调整表情,但这只是表象。随着游戏流程的深入,我们会在现实与游戏中同时展开冒险。当然,这种玩法也不是《莱拉是谁》的首创,很多游戏都用过这种玩法。 在游戏中,我们可以打开谭雅的柜子,并在其中得知一个推特账号。 而当我们访问推特时,会发现这里确实有这样一个账号,并在该账号下得到游戏线索。顺带一提,为此你可以专门注册了推特并关注拜登(乐)。 若是非要用一个词精准概括这款游戏的话,我选择“邪门儿”!
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高兴.jpg
♥ 6552 ↩ 41
没想到番茄也发了这个游戏的实况!想稍微补充一下游戏相关设定和背景信息: 1.游戏不是工作室出品,整个游戏是Garage Heathen一个人开发的。游戏内的人脸【几乎】都由AI生成,也就是说里面的人基本上都是现实里不存在的人。 2.这是一款ARG游戏,也就是说有很多信息需要你在游戏之外寻找,就连日记本的密码都不在游戏里。 3.我在翻译了游戏后还采访了一下游戏的开发,跟他聊了聊游戏背后的事(内含剧透),写成文章发在了机核,感兴趣的话可以看看:https://www.gcores.com/articles/148291 4.游戏的人物建模不是“技术力太低导致效果低劣”,那是专门在模仿和致敬PS1时代的游戏
♥ 7081 ↩ 24
无数热心观众帮助番茄先生参加《男生女生向前冲》,但是大家忽略了一个问题,番茄先生是颗番茄,您们热心让一颗番茄在水中成为番茄汤吗[妙啊]
♥ 9467 ↩ 44
每次右边图像人头空了的时候,我就把自己的脸补过去,真的非常合适[藏狐]
♥ 2491 ↩ 9
让我看看今天谁又考上复旦了[doge] 让我看看谁又在厕所看同样的视频doge]
♥ 2912 ↩ 25
良作无人(x) 能者先赏(√)
♥ 5471 ↩ 16
感谢老番茄中午12点发这个视频,男主的表情控制加上这个画风,有点害怕…半夜看我真的会吓吐
♥ 2026 ↩ 19
咋觉得这画风有点阴间呢?[吃瓜]
♥ 1875 ↩ 11
游戏:Who's Lila
♥ 1717 ↩ 6
刚刚查了世界富豪排行榜,我排在73亿8千9百16万5千896位,比昨天降了两位,估计是我投了一个币导致的
♥ 1948 ↩ 7
真巧,我正在吃小番茄看着老番茄的视频[害羞][doge]
♥ 698 ↩ 5
隔壁厕所在放老番茄新视频这件事竟然也会发生在我身上……
♥ 1013 ↩ 3
切切难为你费心,是单推给我一个人看,还是别的妹妹都有。一进来就被姐姐们淹没了,早知他们在,我就不来了。今儿个他们来,明儿个我来,不至于太热闹,也不至于太冷清。亏得我巴巴得赶来,倒是我的不是了,明儿你再想要我的硬币,可不能了。 [doge]
♥ 972 ↩ 6
正在吃饭的我看见这条推送忙高兴的把饭桌掀了[妙啊]
♥ 574 ↩ 4
好家伙跟某幻一起发[脱单doge]
♥ 622 ↩ 11
万人血书更使命必达(1/10000) 别的歌也行[脱单doge]
♥ 615 ↩ 24
开头日记本的那个密码写在了steam开始游戏界面的背景里[嘘声]
♥ 593 ↩ 2